第一回合结束。(1 / 1)

暗黑大陆之英雄无敌 孟斐拉 396 汉字|0 英文 字 1个月前

第一回合结束。

孟斐拉抓紧战斗的间隙,根据之前阴魂反击,以及两次骷髅兵的攻击造成的伤害飞快的在脑中计算,最后得出结论:

这世界中部队伤害的计算方法,和游戏中完全相同!

英雄无敌3游戏的物理攻击伤害计算规则很简单,首先,兵种伤害值乘以部队数量作为基础伤害属性。

其次,再计算双方的攻击力和防御力的差值进行加成计算。

最后,所得结果被英雄所具有的“防御术”、“进攻术”、“箭术”等战斗技能,或者“护体神盾”等魔法效果进行减免或者加成,产生最终的伤害值。

攻防差值的加成:进攻方的攻击力比防守方的防御力每高一点,伤害值增加5%,最高不超过400%。

而进攻方的攻击力比防守方的防御力每低一点,伤害值则减少2.5%,最低不低于30%。

因此“英雄”本身的攻防能力对于部队的加成是非常重要的,这也是英雄的魅力所在,他能将部队化腐朽为神奇。比如孟斐拉英雄此时的攻击力4点,防御力11点,就让骷髅兵原本的5攻4防变成了9攻15防。

因此它能对攻7防7的阴魂,攻击时额外增加10%的伤害,受攻击时则能减少30%的伤害(含中级防御术减少的10%)。

伤害计算方法一致,孟斐拉心里就更加放心了。

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