第 702 章(1 / 1)

网游之海岛战争 月半金鳞 2000 汉字|0 英文 字 1个月前

岛展开了全面的侵攻。

联军的目标很明确,就是煌煌岛,对一旁的锦绣洞天岛和幻想乡岛视而不见。

如果最终没能攻下煌煌岛,那即便将锦绣洞天岛和幻想乡岛打烂了,对雷九的影响也没多少,对联军的困境,也没什么帮助。

如果拿下煌煌岛,即便附属两岛的一切都保存完好,失去了煌煌岛的庇护,在面对联军时,它们同不设防也没什么区别。

所以,联军这边的兵力,绝大部分都扑向煌煌岛战线,对锦绣洞天岛和幻想乡岛两侧,只是布置一定的兵力防止对方突袭。

如果两岛不自量力的出兵,联军核心层对下面的作战命令,也仅仅是将他们撵回去了事。

深入?那不是毫无意义的分散精力嘛,没准连被打回去的两岛岛主都会对此喜闻乐见的。

毕竟,就算对这两岛的岛主来说,煌煌岛也是更重于他们自家岛屿的基本盘,不能有失。

之前对煌煌岛的骚扰战,联军这边因为要打渗透作战,规模通常较小,所以面对海防长城外的骸骨墙,全部被吃干抹净,甚至还充实了骸骨墙呃一部分厚度。

这次全面侵攻,联军投入的庞大的兵力,势要一举冲垮这不知道是那个势力留给煌煌岛的防御神盾。

只要这东西存在一日,煌煌岛就占据着战略上的俯视。

海量生命气息的接近,也让这倒长的看不到边际的骸骨墙迅速活了过来,无数的骸骨亡灵从骸骨墙上战起、越下,迎上冲锋而来的敌人。

骸骨墙就像夯实的土层,只见不断抖动落下的骷髅,却不见骸骨墙的规模缩水,也不知道这段海防长城外的白骨护盾,到底是由多少骸骨亡灵组成。

这些骸骨亡灵的个体实力,比不上小世界的顶级势力看家部队,比不过塔克肖神国中的恶魔大军和英灵部队,但不代表它们打不过玩家岛主麾下的联军,就算联军那边有各种各样的加成,平均实力也就和骸骨亡灵相仿罢了。

所以,对煌煌岛的全面侵攻第一战,破碎白骨墙的战斗,联军打的就不轻松。

没有战力碾压,敌人数量甚至比己方还要多,这样的仗好打才怪。

联军此次出击,倒是有大量的海上战舰参与运兵,此时战事不顺,就需要战舰上的能量武器进行支援了。

当然,能量武器发射之前,要先让战士们撤回来,能量武器可不长眼,不认识你是敌是友。

而且能量武器也不存在抛射、射角之类的,都是平射而出,就连发射的船只,都需要计算好间隙,以免误伤到己方舰船。

嗡嗡嗡! 海面上,参差不齐的光柱直射而出,径直扫向骸骨墙。

沿途一些因敌人撤退,回身想要返回骸骨墙却还没走到的骸骨骷髅,碰到光柱后纷纷化作齑粉。

联军这边的岛主们齐齐露出喜色,然后骸骨墙外突然升起一道道的能量屏障,将扫来的光柱阻挡在外 。

第七百零九章 煌煌岛攻防战(中)

“怎么回事?” “能量防御装置!” “废话,我又不瞎,谁还不知道是能量防御装置,关键是煌煌岛的能量防御装置,防御范围也太远了点吧!” “是啊!对方的能量防御装置,肯定是架设在海防长城上的,而那骸骨墙的外围,距离海防长城足有数十米吧?” “这么远的距离,还能防住咱们如此密集的攒射攻击,煌煌岛的海防长城上,能量防御装置到底布置的有多密集” “” 这么一想,还真是 雷九到底在海防长城上投入了多少资源? 既然前面的海防长城上有如此之多的能量防御装置,那能量发射装置呢? 是不是一样多,甚至更多? 细思极恐啊! 有那么一瞬间,联军这边甚至对进攻煌煌岛的决定产生了集体性的动摇。

当然,幸存到现在的岛主,特别是还有心气儿反抗煌煌岛的岛主,个个都是意志坚定的主。

发现能量武器进攻不怎么奏效,立即撤掉了这个方案。

虽然每次可以派兵去吊一些骸骨亡灵离开能量防御装置的防御范围,然后用能量武器来消灭,可以避免死伤。

但这样每次消灭的数量非常有限,耗费的时间却不短,一来一回至少一两个小时。

毕竟,投入的兵力少了,那些骸骨根本就不会从墙上跳下来,出击迎战。

一旦行动规模大了,比较耗时间就成为必然的了。

以那骸骨墙的厚度,真要这么干,这场入侵战得打到猴年马月去? 雷九一行至少一年的时间才能回援,这前提是建立在龙之国和蜀山的拦截行动顺利的情况下,一旦事有不协 所以,还是得靠兵力去堆啊! 不过鉴于对面可能存在数量超过他们想象的能量发射装置,这波进攻,便携式能量防御装置,携带安装先前三倍的量吧! 小心驶得万年船,万一对方城墙上的能量发射装置真的有这么多,到时候再后悔就来不及了。

另外,空中部队也要配合进攻,从先前的情形来看,如果只靠地面部队,想要冲过这道骸骨墙,谁知道要打多久,付出多大的代价。

当然,空军也要携带小型化的便携式能量防御装置,不过和地面上那种链接防御型,空军携带的,是单兵能量防御护盾。

毕竟,在火控手段并不先进的现在,能量武器对地移动缓慢目标攒射相对容易,面对更加灵活的空中单位,单发都难以保证命中率,就更别提攒射了。

所以,相对的,单兵能量防御护盾,足够满足大部分情况下的防御需求了。

至于个别的倒霉蛋让我们衷心为其默哀 联军第二次对骸骨墙发起冲击,规模更大,投入的超阶也更多。

既然选择了硬碰硬,那自然要一鼓作气,和亡灵打持久战?只要脑子没坏掉的,都会无视这个选项。

外面厮杀声震天,海防长城上也是忙碌一片。

事实上,方才联军第一波冲锋,这边应该在骸骨亡灵们复苏之前先用能量炮洗地一波的。

只是,联军这次行动还算迅捷,情报隔绝也做的不错,水下三妖部队竟然没能第一时间发现。

从接到报告,到调配战士上海防长城,虽然煌煌岛在每一环上的效率都不低,但在敌人第一波冲锋时,能量炮操作手的到位率连十分之一都不到,这样的数量,根本打不破敌人携带的能量防御,即便射击了,也没什么意义。

海防长城上的链接式能量防御装置就不同了,并不需要数量庞大的操作手,一个人可