不错。当然,被他击败的那名玩家,游戏体验恐怕就不会这么好了。
退出游戏回到现实中,林迟在论坛里搜索了一下,果然在讨论阵地战的一大堆帖子里,找到了和刚才的那场战斗有关的内容
“我刚才排进了一个闹鬼地图,玩阵地战的一定要小心!”
看到这个标题,林迟不禁笑出声来。
他打开帖子看了一下,发帖人果然是刚才被自己玩弄的那名“受害者”。
看着对方描述的恐怖情节,林迟把页面翻到最下方,直接进入评论区,只见里面和自己预想的一样,果然都是一片质疑之声
“编鬼故事?你文笔太差了。”
“扯淡吧,我们怎么没遇到过?”
“大家体谅一下,楼主今天还没吃药。”
“这游戏又不是恐怖类,哪来的这么多幺蛾子啊。”
“你是不是脉冲娱乐的托儿,骗我们继续排阵地战浪费时间?”
“你这怕不是被防守方耍了,蠢货……”
——最后这条评论,倒是说出了事情的真相。
眼见这名玩家被质疑,却还在不断反驳的样子,林迟关掉论坛放下手机,心满意足的靠在沙发上。
趁着阵地战这个新模式现在还看不到敌人名字的机会,只要继续按照刚才的方式进行“战斗”,自己说不定真的可以在游戏中制造出恐怖的都市传说。
到了那时候,《战争天堂》的阵地战,或许会成为一些猎奇玩家们的焦点……
“哈。”
林迟笑了一声,来到紧闭的卧室门前,抬手敲了敲门,问道“好了吗?”
“还没好。”科学怪人冷声说“还需要一些时间,请不要打搅我。”
“嗯,那你慢点,不用着急。”林迟说着转身再次走向游戏仓。
“你在做什么。”科学怪人的语调完全听不出是在提问。
“我觉得应该让其他玩家感受一下真正的恐惧了。”林迟说。
1176 游戏标识
在阵地战模式开启的两天后,诡异的故事开始流传。
一开始还没人相信,但随着越来越多的玩家表示自己在阵地中遭遇了“幽灵”,本来还把这当成谣言的玩家们,也终于开始考虑这个传说的真实性了。
据说有一座阴森的,如同鬼城一般的基地,就算进攻方再怎么强,也完全不可能攻破。更奇怪的是,不管是进攻方的随从还是玩家本人,都会以恐怖电影中的死法被杀害。
身边的随从没有反应,回头一看发现已经被分尸。原本还跟在身后的随从,突然莫名奇妙的失踪……
而当随从们全部被杀光之后,接下来倒霉的,便是进攻方的玩家本人了。
由于场景过于血腥,大部分误入这座基地的玩家,都是直接触发了猝死系统被踢出游戏了。而阵地战的机制决定了进攻方和防守方都无法看到对方的名字,那么问题来了……
《所谓的鬼屋是不是官方的阴谋?》
这个阴谋论题材的帖子,迅速被顶到了游戏论坛最热位置。作者的观点是:阵地战中的“鬼屋”实际上是脉冲娱乐公司为了提高新游戏模式的热度,自己一手炮制出来的。
“这座鬼屋不属于任何玩家,而是游戏管理员自己建造的,排到这个防守方的玩家建议立刻退出游戏,你已经落入脉冲娱乐的陷阱中了!”
帖子作者声情并茂,文章内容看起来倒也算是有理有据,令不少人开始相信这种阴谋论。
而这时,鬼屋事件的始作俑者,正呆在家里百无聊赖地等待科学怪人的结果。
本以为科学怪人会很快完成任务,现在看来电脑病毒的速度和大公司的云计算引擎比起来,还是有很大差距的,从开始检索之后已经过了三天,科学怪人依旧把自己关在林迟的卧室里,弄得林迟只能在沙发上睡觉。
靠在沙发上看了会儿电视,林迟再次来到卧室门前,抬手敲了敲门:
“现在好了吗?”
沉默了片刻,屋子里终于响起了回应:
“我找到了。”
“怎么会耗费这么长时间。”听着屋子里起身的声音,林迟吐槽道:“你是不是在演我?”
“网络上的图片太多。”卧室的门向外打开,迎宾机器人纤长的身体出现在门前:“为了维持意识,我还需要一部分运算能力。”
林迟点点头:“我懂了。”
与“天赐神力”的人类不同,科学怪人光是要维持“自我意识”这种每个正常人都有的东西,就需要不停的进行大量运算。越是接近人类,需要的运算量就越大。
也就是说,在科学怪人努力模仿人类的同时,它的“能力”实际上是在不断退化的。不过,这或许就是想要成为人类,需要付出的必然代价。
“所以识别结果是什么?”林迟直入正题。
说话间,他的手机已经震动起来,林迟打开邮件菜单,只见一个有些眼熟的LOGO,出现在手机屏幕上方的空气中:
“根据检测,那台电脑上出现的模糊图案与这个LOGO相符。”科学怪人说。
“你确定是这个?”林迟惊讶的睁大了眼睛。
出现在投影中的标记,属于一家著名的游戏公司。当然,这家公司现在早已更换了LOGO,但是在六年前,这家公司的LOGO的确是那个样子:
自己看到模糊“V”字,实际上是“M”的一部分,至于那个标识的文字……
“EA-GAMES……”林迟读出下面的英文,然后忍不住吐槽道:“他们在办公室玩游戏?还有这种操作?”
作为曾经的美国游戏巨头,时至今日,EA早已衰败了不少,已经没有当年的统治力了。
这家公司没能抓住脑内成像式游戏早期的商机,依然坚持开发老式VR游戏。直到许多小厂商开始大放异彩,EA才意识到这个市场的重要性,可惜为时已晚,之前在技术上的落后,已经无法挽回了。
——如果说冷山实验室里的这个员工,是在玩EA的游戏的话,情况就变得有意思起来了。
从几十年前开始,EA的游戏便是开箱内购的先行者,他们制作的许多游戏中,都包含了令玩家深恶痛绝的氪金开箱元素,时至今日也不例外。
为了在游戏中收割玩家的金钱,EA出品的大批游戏,都根本没有离线单机模式,必须强制在线。若是冷山实验室里的工作人员,是在玩EA游戏的话,也就是说在这个年代,冷山实验室还并没有切断与外界联系的渠道。
林迟再次打开之前的采访视频,把目光聚焦在那台显示着LOGO的电脑屏幕上,由于镜头很快便切换成了其他方向,除了EA的标识以及突然出现的黑色背景以外,他什么都没看到。
——所以说,那个游戏的主界面应该是黑色的。但光是有“EA游戏”、“在2029年之前开发”以及“主界面是黑色”这三个关键词,还是会出现大量的备选游戏,完全无法推