老板根本就不懂游戏。完全就是纸上谈兵!
“老板,您要求的虚拟真实的游戏画面,目前据我所知,没有任何一款显卡可以做到!还有,如此巨大的地图,不知道需要多少的内存。现在的电脑完全玩不动啊……”另外一个游戏开发工程师也是提出了疑问。
反正他们都觉得这个老板是不是有些异想天开?
“你们提出来的问题,我当然有考虑过。但是你们要知道,我现在要求你们要给我开发游戏,而不是去考虑哪些硬件软件方面的问题!可懂?”肖俊的表情一下子就变得冷峻起来。
不得不说他还是有了上位者的气息的,脸色一变,底下的人一个个都是有固若寒蝉起来。
“不妨告诉你们,我的这一款银河虚拟游戏将会有配套的虚拟头盔,全新的电脑主机,还有相关的其它设备。这些硬件设备已经能顺利解决你们提出的问题了!最后还有一个那就是服务器的问题,我已经研发出一种全新的服务器,到时候全球60亿人同时在线,都没有问题!”肖俊也不打算遮掩什么。直接放出这个重磅炸弹。
“轰……”
这句话一出,下面的人一个个都是震惊不已。
“全新的服务器?可以几十亿人同时在线?是不是有点做梦啊?我可是资深的游戏人,难道还不清楚目前最牛逼的服务器是什么样子吗?”
“全新的电脑主机?专门配备这款虚拟游戏的?难道主机里面的显卡和芯片什么的都是自主研发的?”
“嘶……之前这个老板另外一个公司研发出了全球最先进的手机芯片,比苹果a12还要先进,也许还真的会有逆天的显卡和芯片呢?”
“唉~看来我们是想多了,担心多了。人家老板是叫我们开发游戏,而不是让我们去考虑其它问题。显然我们担心的那些问题,老板根本就有另外的团队再做!”
一个个游戏开发工程师窃窃私语或者是心中猜测着。
“好了,现在开始分配任务!”肖俊一摆手,开始根据这些人擅长的领域给他们分配游戏开发任务。
比如你擅长游戏美术设计,那就给你游戏的角色等等的建模和设计。
比如你擅长游戏策划,比如剧情策划什么的,那你就搞策划。
比如你擅长程序软件开发,那么你就专门开发游戏里面的程序软件,比如匹配软件,聊天软件,道具软件等等……
……
三十多位高端的游戏开发工程师都是分到了他们自己擅长领域的任务。
外面还有一百多位员工给他们打下手呢。
“好了,任务分配完毕,明天我就给你们进行银河虚拟游戏引擎的使用培训。你们还有什么疑问?”肖俊说完,喝了一口咖啡。
“咳咳……老板,问题不大,只是,您要求的这个画面逼真度太高,我怕到时候不一定能做出这样子的效果。”苏谷华开口道。
“是啊老板……”
“这都不是问题,我的游戏引擎能做到的。”肖俊摆了摆手,不在乎的道。看来这群人还不知道什么叫做科技发展迅速啊。他们都落后了!还停留在那些传统的游戏引擎上面。
第两百三十五章 矩阵服务器和云引擎(第三更)
肖俊走后,这些员工们还是有些半信半疑的。
“哪个银河虚拟游戏引擎到底是什么引擎啊?难道做的比目前最好的虚幻4引擎还要厉害?”
“就算是比虚幻4引擎厉害又怎么样?我觉得老板要求太高了。目前的游戏引擎根本做不到!”
“你们听说过老板另外一个公司,银河影视特效公司吧?据说这个公司制作的影视特效都是使用这个银河虚拟游戏引擎半成品做出来的。那几部电影我都看过,制作出来的特效的确是逼真无比。如果这个虚拟游戏引擎真的可以做到那种效果,甚至更好的话。我觉得能做出那种虚拟真实的游戏动画来!”
“听说过,但是谁知道真的假的呢?再说了,制作游戏可比制作影视特效难多了。要知道影视特效来来回回就那一个多小时的特效。但是游戏不一样……里面要制作的画面太庞大了……”
“唉,到时候不就知道了?说实话,我明天也很想看看这个银河虚拟游戏引擎到底有多么的厉害。”
第二天。
第一批机器已经全部安装上了【银河虚拟游戏引擎】。
此时此刻,全体员工都是坐在自己的工作位上。
“打开现在我跟大家大概概括一下它的大致功能和优点。”肖俊站在公司的正中央,拿着旷音器大声的说道。
“我先说第一个优点,建模后的光影和粒子特效。只要你们把人物建模出来,后面的动画到光影、粒子特效游戏引擎可以自动帮你们完成……”
“第二个,它的渲染引擎是目前最先进的渲染引擎。它渲染出来的画面和动画是最虚拟逼真的……”
“里面的虚拟物理引擎、和虚拟碰撞检测系统堪称无解,你们碰撞一组数据,别的游戏引擎需要一天,它只需要一个小时!”
肖俊在上面滔滔不绝的说着。其实游戏引擎相当于游戏的框架,框架搭好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了。
现在肖俊已经把这个银河虚拟游戏引擎开发出来了,所以他的这些员工们只需要按照他的要求,在虚拟游戏引擎的基础框架上面,往里面填充肖俊需要的内容就可以!
如此一来,说它技术难度高嘛,也不算高,说低嘛,也不算低。
反正,这个虚拟游戏最核心技术还是肖俊的这一个银河虚拟游戏引擎,没有它,制作不出来逼真成熟的虚拟游戏来。
其实游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声音,动画等)。游戏引擎则是按游戏设计的要求顺序地调用这些资源。
“现在,你们可以试着使用一下,它的使用方法和传统的游戏引擎差不多,但是也有一小部分不太一样!”
这一天,这些员工们都是开始使用了一下这些基础功能,使用完毕之后的他们一个个都是震惊了。
“这游戏引擎实在是太过于划时代了!我觉得这种技术绝对是全球第一,领先于目前传统的游戏引擎的技术水平。”
“啧啧啧……这下子我相信了当初那几部电影的特效就是用这个游戏引