第 955 章(1 / 1)

上帝使用手册 小生慕容 2000 汉字|12 英文 字 1个月前

只能这样发生,统统都是觉察到的画面元素,完全没有任何问题。

教人顺流,教人听从内心,又或者教人做计划,教人认知升级,教人努力拼搏奋斗,这些同样没有错。

想要顺流,想要活得轻松,想要不被恐惧拉扯。是谁在想要?

总是以为自己可以控制袁长文这个角色,可以控制其思维,可以控制其行动,所以才要努力得做些什么。要么在事业上有所成就,要么在什么所谓得灵修之中沉醉。

我没法控制袁长文这个角色,没法控制思维,没法控制行为。

甚至,以上这个“没法控制”的想法,同样也是没法控制的。

我以为我在斩杀,其实只是角色在斩杀。或者说,整个斩杀都是角色的固定程序。

无论是“我想要控制袁长文这个角色”,还是“我不能控制”,这些同样也是固定程序。都是设定好的内容,都是一部绝佳的电影。

所以,根本不需要纠结什么“要不要控制”、“能不能控制”、“相不相信脑子里的扭曲”之类的问题。无论如何,角色都是虚假,而这些虚假完全都是设定好的内容。

跟“我存在”毫无关系,跟真实也毫无瓜葛。

那么,我还要不要斩杀呢?

这不是问题,而是角色在问“我要不要斩杀呢?”

当然,此刻同样并非如此,而是角色发现“角色在问‘我要不要斩杀呢?’”

继续重复,犹如无限里面有无限个无限。

所有的角色相关的东西,不管是言行还是思维,都是设定好的内容。那么,我只能这样做,事情也只能这样发生。请问,这不是顺流还是什么?

如果所有的一切都只有一种发生的方式,那么还谈什么顺流与逆流?还谈什么人生真正的生活方式?

我只能这样生活,我只能这样行动,那么请问所谓的正确是什么玩意?所谓的错误又是什么玩意?

甚至,那些写书讲述正确的生活方式,讲述人生应该这样做或者那样做,这些同样都是设定好的。也就是说,那些人宣扬人生的正确生活方式,是因为他们只能这样宣扬。

所有人都只能做某种行为,也是唯一的行为。难道这还不荒谬吗?那些通过学习获得成就,那些“听君一席话胜读十年书”的感慨,难道不是扯淡吗?

另一方面,这种感慨,这种自以为是的控制,同样也是被设定好的。

所以,我无论如何也没法逃脱被设定的命运。这不是什么悲伤,也不是什么悲惨。更不是什么努力一辈子,终究被命运玩弄这个扯淡的想法。

因为我只能这样,事情也只能这样发生。而且,角色就是虚假,这个虚假的玩意有什么好在意的呢?只要拥有角色,就没法逃脱虚假,同样也没法逃脱被设定的命运。

尽管,我们都不知道未来会怎样。也许,正是因为如此,所谓的希望才会弥漫在整个人类文明。但是,这种弥漫本身也是一种命运,也是被设定好的玩意。

袁长文笑着发现,真是岂有此理了。

:。:

第八百六十五章 第一步265

袁长文很是不舒服,这么多章的斩杀,似乎这股难受就没有停止过。那份轻松感也是时隐时现,不过幸好那份轻松感,否则自己根本不知道能不能走到现在。

而想着移除时间,就会发现自己曾经的努力都不真实,因为我根本不知道自己是否经历过那些难受。就像我根本不知道自己曾经的努力,是否造就了帝国第一人的头衔。

所以,我有什么理由认为自己曾经努力过?有什么理由认为自己曾经经历过那些难受?既然如此,我为什么会将现在所谓的成果当作不可侵犯的东西呢?

如果我并不认为此刻的成就来自曾经的苦难,那么我也就没有必要牢牢抓住过去的荣耀不放手。因为,我根本不知道自己的过去是否存在,那些脑子里的记忆究竟是怎么回事,没人可以确定。

只不过,承认时间的线性流逝,可以让生活非常轻松。或者说,可以让角色将注意力放在别的地方。比如,努力工作抚养儿女之类的。

另外一方面,角色是否承认时间的线性流逝,这些玩意同样是设定好的。尽管我不知道未来会发生什么,但所有发生的都是必然。

严格来说,必然这个词汇并不准确,因为其中暗含了时间线性流逝的假设。我对于过去的觉察,仅仅是脑子里的记忆,仅仅是因为“事情只能这样发生”,仅仅是因为“此刻就是这样”而已。

这些觉察到的画面,就是如此。没有什么理由,也没有什么逻辑,根本不存在任何相应的解释,也不存在什么所谓的发展进化之类的。

看起来,这幅觉察到的画面是来自更早之前的画面元素,看起来觉察到的画面元素都有自身的演化。但所有的这些东西,全部都是此刻觉察到的画面元素。

仅此而已。

就像《道德经》这本古籍,我可以说是母星时代的杰出作品,也可以说那个时代一个伟大人物留下的文字。还可以继续宣称,什么时代的变迁,文学的进化,时间的流逝等等。

但事实上,我只是在此刻觉察到一个叫做《道德经》的画面元素,同样也只是在此刻觉察到“这是几千年前的文字,是经典古籍”之类的话语。

我有什么理由认为此刻觉察到的这些画面元素,代表着过去真实存在呢?我在此刻觉察到“《道德经》成书于几千年前”之类的话语,难道就可以证明真的过去了几千年么?

就像游戏中所谓的上古传说,NPC都会认为游戏里确实发生了这些事情。或者说,某个剧情的背景资料,自然会认为这些事情都是真实发生的,而我们只会点击“继续”之类的“下一步”按钮。

想想那些NPC的表情,自家的血海深仇,从祖辈开始的复仇。我要怎么告诉NPC,这些东西都是不真实的?

NPC会不会咆哮和讽刺,“看看我的父亲,看看我死于敌人手下的父亲,看看这个世界,我在这里生活了这么多年,难道这一切都是虚假的吗?”

情绪,我就是情绪化的怪物啊。

同样,命运这个词汇仿佛也在强调时间慢慢流逝,延伸出一种叫做命运的玩意。一旦移除时间,传统意义上的命运就会不再存在。

而这里,只是想描述此刻觉察到的画面元素,那些脑子里关于过去的记忆。那些已经发生的,或者说,此刻觉察到脑子里关于过去的一切,都是命运。

尽管我并不知道那些记忆中的事情是否真实发生,但我总要找个词汇来进