要多少有多少。
老妈还在我脑子里,尽管处于无害的状态,但这只是一种伪装。
必须杀掉老妈,这一点毫无争议。
老妈也是归属于“别人”这个分类,为什么会产生特殊呢?
不真实啊,只是一个经常出现对袁长这个角色很好的npc而已,依旧只是npc,依旧只是画面元素。
我也是画面元素,袁长这个角色也是画面元素,整个宇宙都是画面元素。
看着袁长这个角色在斩杀老妈,仅此而已。
真是不明白,老妈有什么值得抓住?
关于老妈的那些种种理念,又有什么真实可言?
我为什么会去相信,并且还要牢牢抓住?
都只是角色属性,根本不是我在抓住老妈,而是老妈作为我的角色属性之一。
依旧还是承认角色真实性之后产生的状况,我真的没救了。
这么简单的事情,不停重复不停重复,但就是不继续斩杀。
画面元素的呈现,我还能说些什么呐。
不管怎样的画面元素,都不真实。
有时候觉得根本没有什么好说的,有时候又觉得自己很傻,竟然这么简单的玩意都看不到。
角色必然会破碎,我还要继续前进。
这不是停下来的时候,尽管自己跟曾经比起来,已经是两种不同层次的玩意,但依旧只是角色。
斩杀还没有完成。
理智牢牢占据着最高点,让疯狂没法蔓延,让爆炸没法冲破角色。
继续斩杀吧,这一切似乎如同着魔般的狂热,尽管我并不疯狂,但依旧不会想要停下来。
感觉非常诡异,自己已经觉得没有什么需要斩杀,完全感觉不到内心的愤怒和吞噬。
但很明显,自己并没有斩杀完成。
这种状况已经出现过好几次,我理解为斩杀之后的间隙。
当然,谁也不知道是否是间隙,并且,这根本不代表自己在前进之类的。
每说一句话,就要否定上一句话,最好还是什么都别说。
死吧,就是简单的死亡,双手放开,然后跳入悬崖。
直面深渊当然会恐惧当然会感到害怕,但那只是画面元素。
又是角色属性,没有一个我,听不懂吗?
那些对事物的执着,那些船锚,那些根本不敢放手的恐惧,还能躲藏多久?
明明就不真实,我不知道哪里来的如此庞大力量,硬生生将虚假弄成真实。
老妈又如何,照样杀掉。
毁掉生活,那种“我必须拥有某种生活美好”的恐惧,必须要跳进去。
不停的幻想,这是角色的挣扎,始终都要有一个角色。
关键在于,袁长这个角色无论如何都不是我,这个世界没有真实。
什么时候才能爆炸,我不知道。
但总会有个时候,早晚并不重要,倘若在意早晚,这只是另一个需要斩杀的角色属性而已。
角色就像一个没有电池的钟表,尽管分针已经不动,但秒针还要坚强的晃动。
可惜,并没有什么用,依旧只能在那一秒的范围内坚持,迈不出那一秒。
等待角色彻底没电的时候,就是斩杀完成的时候。
至于时间,我不知道,也不重要。
所谓的时间只是对于角色有用,只是角色另一个炫耀的工具而已。
仿佛,早点斩杀完成就会显得角色了不起,而一个老头花了一辈子才斩杀完成,似乎给人很ow的感觉。
25岁当上ceo,就是比40岁才进入管理层了不起,角色一直都是这么认为的。
脑子里的扭曲就是扯淡,时间只对角色有意义,真实之中并没有时间。
角色30岁斩杀完成跟70岁斩杀完成,对真实有什么影响吗?
唯一的区别,就是角色的状态,但角色的任何状态本来就无关紧要。
都是死亡,还要争什么先后吗?
让我把角色砍死,那些角色属性全部剥夺下来。
不真实的玩意凑在一起,组成所谓真实的角色,都是鬼扯。
自己的慌张和着急,依旧是将斩杀当作某种角色属性,似乎斩杀完成就像毕业一样,可以让角色属性增加一个新玩意。
倘若这辈子无法斩杀完成呢?
这个问题我自问了许多遍,每次都非常明白,角色怎样都不会影响真实。
然后呢?
依旧在慌张,依旧在着急,这跟着急在30岁之前成功有什么区别吗?
斩杀,统统都要死掉。
只有“死掉”这个词汇才能描述我的状态,没有什么不好,谈论死亡跟谈论喝水没有区别。
第一千一百七十六章 第一步576
毁灭的感觉从来没有离开我。
就这样,将自己放在地狱的火焰上炙烤,烧掉所有虚假。
那些不真实的玩意经不住火焰的灼烧,统统都会化为灰烬。
哪怕角色在顽强的坚持,所谓的逆境中依然不放弃,这本身就是恐惧的变装表演。
没有脑子里的扭曲,我连“逆境”这种词汇都不会拥有,还谈什么狗屁坚持。
我不敢扔掉妻儿,明明我对妻儿并没有任何留念,却依旧在牢牢抓住。
妻儿没有资格在我脑子里嚣张,我不敢扔掉妻儿,是因为害怕找不到合适的吗?
所以,才想着还是保留妻儿比较好?
害怕没有妻儿的生活,不是现实中没有妻儿,而是内心抹除妻儿之后的生活,自己就像成为另外一个人。
没有这些角色属性,没有这些抓住,我就不能称之为袁长文这个角色。
扔掉啊,没有什么值得犹豫的,妻儿必须死掉。
那些甜美的记忆,不管有没有妻儿存在,都是甜蜜的回忆。
有什么不能扔掉的,有什么不饿能杀掉的。
妻儿在我脑子里嚣张,妻儿本身就不真实,那些关于妻儿的理念更是不真实,那么就要斩杀。
没有什么好商量的,就是要斩杀。
当妻儿在我脑子里放肆的时候,就已经势不两立,杀掉妻儿这不可阻挡。
不是没有妻儿也能过得很好,而是妻儿并不真实。
我抓住的,只是情绪的拉扯,只是一个看起来属于角色的玩意突然被剥夺。
但那个玩意根本就不属于角色,最初本身就没有角色这个东西。
不是有一个角色,然后拿各种自我定义丰满自己。
而是根本没有角色,全部用这些自我定义形成边界,以此框定一个角色出来。
妻儿必须死掉,我要亲手杀掉妻儿。
依旧只是别人这个了欸别,依旧只是npc而已,依旧只是画面元素。
我抓住妻儿,仅仅是脑子里的扭曲在判断这是好事,扔掉妻儿是一种坏事。
然后编造那种孤独终身的可怕场景,想让我继续抓住妻儿。
这只是明面上的理由,深处根本没有理由,就是情绪的拉扯,就是角色想要继续维持角色属性。
扔掉啊,那种“我必须拥有妻儿,必须为妻儿做些什么”之类的想