得自己根本就不应该跟脑子里的扭曲纠缠,只要确定是扭曲,那么就斩杀。而不是整理什么扭曲的内容或者方式,这些不过是为了说服别人,为了让自己的话语更有说服力。
但是,为什么我要说服别人?为什么我要说服一个角色相信自己并不是角色?那些所谓的社会经验,又是什么鬼?
袁长文很想说那些老年人所谓的社会经验不过是一堆失败的经验,却想不出为什么是失败的经验,甚至,连社会经验究竟是什么玩意,自己都已经不记得了。
无论怎样的“我认为”,都是扭曲。就算是再怎么正常,再怎么显而易见,也仅仅是扭曲罢了。想想空间移动,这么简单的显而易见我都无法确定,那些所谓的社会经验又算个屁。
也许,我没法清晰的反驳所谓的社会经验,所谓前辈的心血总结。但是,我为什么要反驳,整个假设都有问题,我为什么要在承认这个假设之上的范围来探讨呐?
建立在时间之上的讨论,都是扯淡。
好多角色,大家都在尽情的演出。讲真,如此众多的角色出现在我觉察到的画面元素,简直就是一场庞大的盛宴。
他们并不真实,而我同样也不真实。不是一个真实的人行走在虚假的世界,而是一个虚假的人行走在虚假的世界。甚至,这个说法本身也是一种误导,因为“行走”就承认了时间和空间的假设。
仅仅是此刻觉察到的画面元素。
有什么好争论的?我说的是对的吗?就算是对的,也是错的。看看这些话语,其本身就是建立在二元对立的基础之上。文字本身就是虚假,还有什么好讨论的呢?
除非,每一句话前面都加上前缀,比如“这些是我的感觉,统统都是我认为,与真实无关,就像我觉得我的脚有点疼。同样我会认为夫妻之间就是要相互支持,认为人生就是要努力,生活就是要丰富。”
这种前缀出现之后,就没有争论的必要。就像你会跟别人争论“别人的脚究竟是不是有点疼”吗?
那些对待事物的看法,那些所谓的三观,同样也是如此。仅仅是别人的“我认为”罢了,所以有什么好争论的,而自己又有什么好说服别人的呢?
当别人没有按照我的想法来做事的时候,真的有问题吗?NPC没有按照我的想法行动的时候,真的有问题吗?
最关键的是,所谓的“我的想法”也不过是一种扭曲而已。
袁长文想起自己教授弟子的情况,完全就是扭曲,那时的自己是如何认为理所当然的呢?那些弟子,难道就没有发现这一切的扯淡吗?我的教授,全部都是“我认为”而已,难道没人反驳吗?
恶心。
朋友不会使用我的厨房,我一定要嘱咐吗?朋友一不小心将厨房烧掉,真的是坏事吗?我真的可以阻挡朋友吗?这一切的发生,真的是自由吗?
因为我不知道未来会发生什么,所以某种程度上来说,这是自由的?应该讲,我选择什么都无所谓,也永远不会存在错误的选择,只要发生了那么就是必然。
我可以丢弃这些,然后回到曾经那种努力奋斗的日子吗?
袁长文不知道,看起来好像只需要自己点头就好,但事实上,似乎自己不愿意也无法回去。当知道自己选择什么都无所谓的时候,脑子里的扭曲还能控制自己多久?自己还会依旧选择权衡一个最好的选择吗?
每一个时代的父母都会认为自己才是最懂如何教育孩子的,新父母都会认为自己的父母曾经没有教育好自己,都会认为自己的教育方式才是最正确的,都会认为自己知道什么是对孩子好。
可惜啊,这些不过是一种猜测,不过是脑子里的扭曲罢了。
并不是坐着不动,袁长文很快找到陷阱,非黑即白。自己没法事先确定一个方案,也没法事先找到一个行动标准。但角色对于这种不确定感十分不舒服,这也是自己屡屡陷入角色的原因吧。
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第九百二十四章 第一步324
为什么会有时间悖论,就是因为认为时间存在并且线性流逝,这才导致了那么多的悖论。
那份觉察就是一切,自然就没有任何悖论。不管是穿越还是轮回,仅仅是多了一个画面元素而已。或者说,仅仅是我觉察到的画面元素跟别人觉察到的画面元素不一样。
严格来说,仅仅是叫做“别人”的画面元素展现出土生土长的特性,还有一个叫做“不同于别人的认知”的画面元素。
都是此刻觉察到的画面元素而已。
这有什么稀奇的吗?只要认为时间存在,并且线性流逝,才会导致稀奇。谁知道画面元素究竟会怎样呈现?将画面元素当作真实,才会带来种种灵异事件的神奇感。
就像一幅画,上面画着古代人打仗,角落里却是一个穿越者或者什么星舰之类的。画面里的人觉得非常神奇,但真的神奇吗?
科学,仅仅是一种猜测。并且,试图通过画面元素来解释画面元素,只有我这么弱智的人才会如此轻易被科学洗脑。
我并不知道苹果会不会落下,但我奖状苹果会落下,并且假装到自己都不知道这是一种假装。
死吧死吧,统统都去死吧。
袁长文感受着自己内心的阴沉,这一切究竟还有多久才能结束?转念一想,为什么一定要结束呢?难道不允许这是一条不归路?不允许这是无尽的深渊?
想要逃离,但正是想要套路的这个部分,导致我的受苦。脑子里的扭曲不断折磨着我,那些明明就是虚假的玩意,却变成真实在我眼前耀武扬威。
理由,到处都是理由。这句话有道理,其相反的话同样有道理,究竟要经过多久自己才能明白二元对立就是扯淡?
为什么自己还要陷入这种无休止的争论?
袁长文心中想要杀人,但并非真的想要杀人,而是愤怒想要打破心中道德的枷锁。这些东西没有资格成为枷锁,只不过是这么多年来自己戴上了这些枷锁,如今想要取下却变得难上加难。
当然,并非无法取下,而是取下之后不再套上其他枷锁很难。角色总是喜欢一个固定的东西,“人生应该努力,因为还有家人在等着自己”、“人生应该潇洒,因为自己根本不知道何时会死亡”等等。
换一个枷锁很容易,自己这么多年的理念改变,什么所谓的认知升级,不就是换