是半步跨入天堂,半步迈向地狱。黄小波想着,游戏一旦失败,自己就再没有翻身之地,即使老板可怜,给自己一口饭吃,他也没脸呆下去了,更无颜面对团队的兄弟姐妹。
九点一到,开服。
服务器承载量瞬间激增,好消息不断传来,短短半个小时,在线人数已破百万。
黄小波情难自禁,口中念念有词,甚至眼睛都湿润了。
他们真的成功了,近四年的汗水挥洒,近四年的冷眼嘲笑,顶着巨大的压力,匍匐前行。
整个游戏公司发出欢呼声,尖叫声,有的人喜极而泣,相互拥抱。
赵子明看着一幕幕,心下触动不少,当你全身心投入,并最终取得成功时,那种甘甜,超越世上一切感官的刺激。
虽然网络上水军涌动,和庞大的玩家数量相比,不过是大海里的一朵浪花,不足为虑,赵子明甚至都没让小讯的水军出马,一股盛赞的浪潮已经席卷整个网络游戏界。
《江湖》采用点卡收费,前十级免费,暂不开通人民币与游戏币的兑换,不限制玩家之间相互交易。
开服当日营收超过五百万,一举震动整个游戏圈。
《国产良心,‘江湖’上线》
《‘江湖’口碑炸裂,国产神作》
《‘江湖’-武侠游戏的扛鼎之作》
《‘江湖’,地上最强,堪比电影般的画质》
各种赞誉,铺天盖地涌来,辉煌游戏公司应接不暇,官网论坛几度崩溃,大家痛并快乐着。
和内测相比,《江湖》进行了不少改变。
1,游戏由148g优化为108g,并提前三天开放下载。
2,整个游戏,现实设计与娱乐设计更加平衡,即让有趣的地方贴近现实,没趣的地方更加娱乐。
3,进一步优化视觉表达系统,所见即所得。
4,死亡惩罚更加多样,限制过于真实的死亡体验。
每一个少年心中,都有一个大侠的梦想。在《江湖》里,能满足你幻想的一切,玩家从不名一文的小角色,在偏远荒凉的小村镇里,一步步探索外面未知的天地,从行小善,除小恶,渐渐成长。
一路上伴随着各种奇缘,学会神奇的武功,得到江湖豪杰的赏识,遇到风情各异的美女,或精灵古怪,或端庄典雅,或魅惑妖娆,鲜衣怒马,雕弓宝剑,江湖路上越发风光。
生活中大部分人都是配角,《江湖》毕竟是游戏世界,如果残酷占据主流,玩家进去就被虐待,即使再智能、再真实,也不会有多少人去玩。
游戏的属性是娱乐,过于贴近现实的规则,会让人在玩游戏的时候,负担起另一段人生,这种负担,就不是每个人都能承受的起。
《江湖》游戏的迷人之处,就在于让玩家感受到行侠仗义、纵情天地的豪情。
江湖幽远,庙堂风光,名利美色,尚侠重义,歃血为盟,刎颈之交。每一个玩家,都能在里面体会到成长,体会到仗剑高歌的豪情,体会到人心险恶,一路走来,有生死之交,有美人在侧,有背叛,有杀戮。
如果天赋出众,足够投入,成就一番王图霸业,也不是幻想,《江湖》最核心的地方在于高度智能化的npc,让人真假难辨。
所以说,玩家之间的互动就不再是核心位置了,因为你根本猜不到你的同伴究竟是玩家还是ai,也许你倾心的美人,恨的咬牙切齿的对手,只是一个电脑程序。
在《江湖》里,游侠路线被鼓励,帮派争斗不是主流。
毕竟武侠世界,突出的是个体,是一萧一剑平生意,负尽狂名十五年,是挥剑临沙漠,饮马九野坰,是抚剑夜长啸,雄心日千里,誓欲斩鲸鲵,澄清洛阳水。
割据一方成为一方诸侯,甚至征战天下,困难度被加大,如果不付出艰苦卓绝的努力、巨大的资源投入,玩家不可能像其他游戏那样,成为一方霸主,管理几十上百人的帮派,在《江湖》里充其量是一个黑社会组织。
当然以《江湖》的自由度,从江湖侠客到雄霸一方的路,并没有被锁死,江湖毕竟只是江山的一隅。
在游戏的初期,npc基于背后设定好的逻辑,与玩家互动,一旦玩家过多,变量达到一定阀值,整个《江湖》就会被激活,一个鲜活的世界呈现,那时候才是一个完整的世界。
尽管眼下《江湖》质量不错,离赵子明的期望还远远不够。
814280625,感觉上架感言不够感人,我再好好改改,
157火爆
《江湖》连续三天在线人数突破百万,注册用户五百万,好评如潮,营收47小时破千万,仿佛一阵飓风袭来,所到之处摧拉枯朽,一切顽抗如螳臂当车。
看到数据,赵子明都有点晕眩,知道游戏圈钱,不知道会这么挣钱,要知道《江湖》的主要成本就是研发成本,可以说,现在的收入大部分都可以算作是利润。
《江湖》开服,辉煌只推出了一个首冲赠送活动,就成功吸引了玩家的热情,充值玩家平均充值100元,每二十个玩家,就有一个充值,玩家中最高充值一万,最低充值10元。
在辉煌官方论坛上,一铜币的价格已经炒到10元,三天内交易量破千万,由此引发辉煌游戏连夜调整规则。
因为新生玩家,系统会自动赠送十个铜币,总价值在一百元上下浮动,不用费力,动动手而已,吸引了大量投机客,甚至有工作室神速开发出专门注册软件。
经过后台统计,鬼号(只有注册,没有游戏)新增上百万,上千万的铜币流入,一举把游戏币市价打落到五元。
辉煌游戏连夜新出补丁,增加一条规则,只有游戏时间超过两个小时的,游戏行为不低于三热度,赠送的铜币才能使用,单纯挂机不计入时间,总算遏制住这股歪风邪气。
当然完全禁止注册空号套利行为,是不可能的,辉煌打击的也只是规模化、产业化,至于玩家个人用家人的身份证或电话号码注册,辉煌也是睁一只眼闭一只眼,从某种程度上也算助力。
尽管不支持人民币兑换游戏币,但是玩家私人之间的交易不作干预,既然国家对这一块没有禁止,游戏公司自然不会自废手脚。
赵子明对《江湖》有极大的野心,自然有官方交易平台,供玩家之间各种游戏交易,因为收费的缘故,三天内连续发生几十起诈骗事件,也算为《江湖》的爆发再添一把火。
《江湖》的火爆,直接影响了多家游戏公司的股价,市值蒸发超过一亿美元,赵子明得到的消息,养猪场、养鹅厂两家超过四款存在同质化竞争的游戏停止研发,多个研发小组面临解散。
与此同时,业内更多武侠游戏被立项,什么《血色江湖》,《江湖风云录》,《江湖豪侠传》等,光传到赵子明耳朵中的,就有十