者之师》跟《百鬼夜行》,他们的英雄虽然也不少,样子看起来也都是男的帅气女的美丽,但是在操作还有技能方面,就显得有点千篇一律了。
这种千篇一律倒不是说所有英雄的技能都一个样,只是“同模换色”,而是说英雄的技能形态等都是“一套”的。
玩过某个职业的英雄,再玩同职业的英雄,就会有一种满满的既视感,大大降低了玩家玩其他英雄的欲望。
然后就是游戏中的数据显示,在游戏的过程中,玩家是能够打开相应的界面,看到自己、队友还有对手是出什么装备,带什么召唤师技能,还有各自的经济等。
除此之外还有各自的战绩,比如某一名英雄一局对战下来,造成了多少伤害,击杀了几个人头,提供了几次助攻。
以及承受了多少的伤害,给予了多少治疗,打断了多少次对手的大招,还有“二五仔”指数等等。
这么详细的数据功能,荀泽当年在制作《守望先锋》的时候就实现过,现在不过是把“计算模型”给搬到《英雄联盟》中。
有了这套数据功能,在一局对战结束后,玩家一眼就能看出是谁在统治峡谷,又是谁在划水,以及谁在拖队伍的后腿。
虽然哪怕有这么详细的数据,一些游戏打得好,但是说话不利索的玩家,还是会被伶牙俐齿的坑货玩家给骂回来。
但起码这些打的好的玩家,可以把战绩截图然后发到社交账号上,让其他玩家或者朋友一起来看看究竟是谁在坑。
只要有朋友或者其他人给予这玩家安慰,或者一起骂坑货玩家几句,那么这玩得好的玩家心里肯定会好受许多,负面情绪也会随之消散。
如此一来,哪怕有的玩家在《英雄联盟》中因为队友坑,而承受了一定的负反馈,还有一个渠道可以发泄,不至于把怨恨转移到游戏本身上。
当然,坑货玩家伶牙俐齿是一回事,但要是说的话太难听,负责监督的AI也会将其禁言,屡教不改的只能封号了。
总不能让一粒老鼠屎而坏了一锅粥。
在游戏性方面,继承了诸多版本经验的《英雄联盟》,肯定是把还在探索阶段的《王者之师》跟《百鬼夜行》远远甩开的。
而在氪金方面,玩家也渐渐感受到三款游戏的不同。
《英雄联盟》是全英雄免费,哪怕是解锁新英雄也只需要用游戏币,氪金换游戏币只是一种选择,而不是必须。
而《王者之师》跟《百鬼夜行》则是游戏本身免费,但是玩家能够玩到的只是几名初始英雄,要想解锁更多的英雄则是需要抽卡。
可供抽取的英雄中还有“限定英雄”,这些英雄无法一次性抽卡获得,而是在抽卡的时候,会有概率获得碎片,再用碎片去兑换。
限定英雄的基础属性很高,跟同职业的普通英雄比起来,不管是血量、攻击还是防御等,都要高出10%左右,
当荀泽得知这两款游戏解锁新英雄的方式竟然是抽卡,还有限定英雄时,他也愣了好一会,心说帝企鹅游戏跟天蓬游戏这么狠的吗?
竟然在MOBA类游戏中加入抽卡环节,那玩家哪怕是有钱,但如果运气不好的话,岂不是拿不到自己想要的英雄。
除了英雄需要抽卡解锁外,两款游戏还有其他的氪金道具,比如《王者之师》的氪金道具名叫“兵符”,《百鬼夜行》的氪金道具名叫“鬼魄”。
兵符跟鬼魄的种类是五花八门,通过不同的搭配,可以给英雄带来不同的增幅,越是稀有带来的增幅越大,当然需要氪的金也越多。
举个例子,如果玩家运气好,花五百块钱可以拿到一个金色的速度兵符,给英雄搭配上后,该名英雄的移动速度,会比没有兵符的英雄快20%左右。
如此一来,氪金玩家的战斗力就能远远抛开白嫖玩家。
除非白嫖玩家的技术彻底碾压氪金玩家,否则两人如果技术差不多的话,氪金玩家肯定能够碾压白嫖玩家。
0385 燎原之势
《王者之师》跟《百鬼夜行》满满氪金元素,荀泽一开始是有些不明白的,但是他随后一想,大概猜出帝企鹅游戏跟天蓬游戏为什么会这样做的。
总的来说就是没有经验,对于他们来说,MOBA游戏还是一个比较新鲜的玩意,在此之前根本没有类似的游戏可以当参考。
《澄海3C》跟《神眷者之战》这两张地图虽然为MOBA游戏奠定了一定的基础,但是终究是依附在《魔兽争霸:冰封王座》上的。
而做地图跟做一款单独游戏最大的不同,做游戏的一大目的是为了赚钱,何况MOBA游戏还是网络游戏,是需要服务器支撑的。
如果不能赚钱的话,仅仅是服务器每天就要花费一大笔钱,帝企鹅游戏跟天蓬游戏哪怕再家大业大,也不愿意这样烧钱玩。
加上他们这两家游戏公司平时做的最多,还有代理最多的就是手机游戏还有网络游戏,特别是RPG游戏。
这就导致他们在做MOBA游戏时,会不由得把RPG游戏氪金那一套给融入进来,进而导致英雄抽卡,还有氪金道具的诞生。
一开始玩家们的技术差不多,也没有多少人去研究氪金道具,英雄就算不多也足够玩,因此能够玩得很高兴。
但是随着时间的推移,有些玩家渐渐摸清了氪金道具的作用,于是开始氪金,在一开始就把英雄武装到牙齿。
其他没有反应过来,或者说哪怕知道了氪金道具,也想着白嫖的玩家,在对上这些氪金玩家时,自然会被按在地上摩擦。
如果是因为技术原因而被碾压,很多玩家哪怕输了还能接受,但明明大家英雄的定位、经济、装备等都差不多,就因为没有氪金道具,导致强度天差地别。
在这样的情况下输掉,很多玩家心里肯定会不平衡,毕竟这可不是什么RPG游戏,而是竞技对抗。
就好像两名拳手在台上比试,一人只戴了一双拳击手套,另外一人却装备着钢铁外骨骼,这还怎么打?还哪里有什么公平可言?
这样一来,玩家们肯定不愿意在《王者之师》还有《百鬼夜行》里面待着,成为氪金玩家碾压的对象。
因此越来越多的玩家跑到《英雄联盟》,这就导致了《王者之师》跟《百鬼夜行》的鱼塘深度迅速缩小。
还待在这两款游戏里的普通玩家,微氪玩家等,遇到氪金大佬的次数越来越多,胜率也越来越低,游戏体验是一天不如一天。
相信很快这些普通玩家还有微氪玩家,也都会跑到《英雄联盟》。
而没有人可以碾压,进而变成