者之战》进行完善,别的不说,他们没有《魔兽争霸:冰封王座》里面英雄的版权,英雄这一块就要全部重做。
不过寒蛙也问过,他想要购买英雄的使用权,这一点他能够做主,鹰讯给了他足够的权利,一个英雄一年十万鹰币。”丁繁鑫说。
“呵呵。不卖。”对于其他游戏公司来说,这或许是一笔不错的收入,但是对于荀泽还有星原来说,这笔钱也就是这样,还远不到让他心动的程度。
而且把英雄卖给鹰讯,不就让他们的游戏可以更快问世了么?这种给他人做嫁衣的事情,荀泽可不会做。
“我也是这样想的,并且当场就明确地拒绝了。寒蛙对此也很是理解,倒是没有因为谈不拢就发脾气。
而且听他的语气还有意思,似乎是觉得买不到英雄更好,这样更能彰显出他的能力,让大家看看他的设计能力不弱于你。”
丁繁鑫说到这里,忍不住笑了出来,寒蛙虽然全程表现得很礼貌跟自信,但他还是觉得寒蛙有点不自量力。
在他心目中荀泽可是不断创造奇迹的人,更是最年轻的五星游戏设计师,而寒蛙的作品只有《神眷者之战》这一张RPG地图。
何况要是没有《魔兽争霸:冰封王座》,还有便捷的地图编辑器,以及《澄海3C》这张RPG地图打底,寒蛙能不能有今天的成就还真不一定呢!
“天外有天,人外有人,世界这么大,厉害的人肯定不少,他们或许只是缺少一次机会,一个舞台。
就像是璀璨的明珠,在蒙尘的时候不会受到任何人的关注,但是当明珠被擦拭干净,绽放出光芒的时候,足以震撼世人。”
感受到丁繁鑫有点飘飘然,荀泽稍微点了一句,放在刚刚穿越那个时候,他或许还真会因此而膨胀。
但是现在他都是快奔三的人,不管是阅历还是经验等都沉淀了不少,也发现随着他推出的游戏越来越多,同行们似乎也觉醒得越来越快。
就拿这一次来说,如果放在他穿越过来之前,鹰讯或许根本不会在意《神眷者之战》这样一张地图。
但是现在他们不仅抢在荀泽的前面,用高待遇把寒蛙给聘请了过去,还想到制作一款新游戏,进步得可不是一星半点。
其他游戏设计师还有游戏公司推出的游戏,也越来越有自己的特点,虽然有些还是以星原的游戏为基础,但起码也是足够好玩,值回票价。
丁繁鑫闻言也收敛起嘻嘻哈哈的笑容,他语气认真道:“荀哥,我会多注意的。”
说了这句后,丁繁鑫继续开口道:“荀哥,从寒蛙不小心漏出来的话来判断,他们的新游戏应该跟《魔兽争霸:冰封王座》差不多,风格偏向写实跟黑暗。
这种画风在欧洲、美洲等地区比较受玩家的喜欢,加上有《魔兽争霸:冰封王座》打底,相信接受程度会比较高,有利于游戏的传播。”
荀泽点点头后说:“我知道了。那我们就做一款风格不一样的MOBA游戏吧!”
0362 MOBA游戏
丁繁鑫之前就得知荀泽要根据《神眷者之战》做一款新的游戏,但还是第一次听到“oba”这个词,他忍不住问道:“荀哥,什么是oba游戏?”
“oba。全称:ultipyer onle battle arena,缩写为oba,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏。”荀泽回答说。
“喔。意思是像《神眷者之战》这种玩家组队后,互相进攻对方基地的游戏都能够叫做oba游戏吗?”
“你也可以这样理解,我们的新游戏将会是这种模式,但是比《神眷者之战》还要复杂许多,也会完善许多。”荀泽说。
丁繁鑫点点头说:“荀哥,那我们还是要用《魔兽争霸:冰封王座》里面的英雄吗?”
“不。我们重新立一个ip,名字就叫做……《英雄联盟》。”
“啊?为什么要用新的ip啊?《魔兽争霸:冰封王座》不仅在国内,在欧美那边也挺受欢迎的,用里面的英雄不是更容易推广么?”
对于丁繁鑫的疑惑跟反对,荀泽早有预料,他笑着忽悠道:“因为我打算让《英雄联盟》在最短的时间内占领国内市场,先打下一个基本盘。
如果以《魔兽争霸:冰封王座》的英雄,画风会偏向写实跟黑暗,不符合国内大多数玩家的审美,而《英雄联盟》的画风则会更偏向时下流行的画风。
现在鹰讯正在制作新游戏,他们肯定会十分注重欧美这市场,我们跑去跟他们竞争的话,国内这一块说不定会被其他公司摘了桃子。
毕竟寒蛙能够跟你说这么多,估计这些东西并不是什么秘密,相信不久后鹰讯就会对新游戏展开宣传,广而告之。
你觉得国内的诸多同行会放过这个机会吗?到时候很有可能国内也会冒出来许多oba类游戏。
我们的《英雄联盟》不仅要占领国内的市场,还要拥有无法撼动的王者地位,要想做到这一点,抢在其他oba游戏之前问世是必不可少的条件之一。”
丁繁鑫被荀泽忽悠得一愣一愣的,他总觉得有什么地方不对,但是又觉得荀泽说的很有道理。
“我明白了,我会立即组织人手尽快投入到《英雄联盟》的制作中的。”不过就算再不怎么明白,丁繁鑫也得赶紧应下来。
毕竟荀泽都把话说的这么“严重”了,他也必须认真起来,他可不想名字再次出现在某款游戏最开始的画面上。
“《钓鱼模拟器》制作得怎么样了?”荀泽问道。
“有缥缈仙宫的协助,游戏制作得很是顺利,可以跟无限手套同时发售。”丁繁鑫回答说。
荀泽点点头说:“行。你去跟其他人说一声,让他们做好准备,特别是学书,oba游戏的平衡很是重要,可不能出现一些彻底破坏游戏平衡的英雄、技能等。”
“好的。荀哥。”
目送丁繁鑫离开办公室后,荀泽活动了一下手指,他之前还在思考,要制作《dota》还是《英雄联盟》。
毕竟这两款可以说是各有千秋,《dota》的竞技性跟平衡性更高一些,战术方面也是千变万化。
如果举办联赛的话,《dota》的观赏性也很高,看着职业选手们打出各种各样的操作,还有千奇百怪的战术,会让很多玩家感叹“游戏还能这样玩”!
但是相对的,《dota》的操作方面也更加困难一些,很多玩家也不喜欢那种写实黑暗的画风,在国内传播起来比较困难。
《英雄联盟》虽然套路相对固定,还会出现版本英雄、板凳英雄等,但是上手难度比较低,画风也符合大多数玩家的审美。
而且即便举办比赛,《英雄联盟》看起来也足够精彩,哪怕出场的总是那些英雄,但是不同的职业选手也能打出不同的风采。
何况套路、英雄固定等问题要解决也好办,不断推出新英雄,再对老