第 292 章(1 / 1)

神级游戏设计师从吓哭主播开始 沉梦三天 2000 汉字|36 英文 字 2个月前

就是小散老师的粉丝,遍布整个宇宙。”

“不——我不信——”小散老师疯狂敲击键盘,但是小人的轨迹丝毫没有发生改变,距离尖刺是越来越近,不过速度也是越来越慢。

“停啊——停下来啊——不要违背重力啊——”小散老师的呐喊无济于事,虽然小人的速度慢下来了,但还是慢慢地撞到了尖刺,化作漫天的小爱心。

“哈哈哈!小散老师的一百种死法。”

“这不是重力,这是惯性啊!”

“尖刺才是小散老师最后的归宿。”

“话说小散老师打到这里死了多少次啊?”

“怎么说也得几十次了吧!”

看着游戏中巨大的GAME OVER,小散老师发出撕心裂肺的吼叫声:“苟贼——我要鲨了你啊——”

小散老师在《I ;Maker》中花样死亡的时候,其他主播还有玩家的遭遇也是差不多。

他们本以为这只是一个普通的2D横版通关游戏,但是没有想到陷阱是这么的不按套路出牌,他们每一次都死得无比的别出心裁。

不少主播的表现可是比小散老师暴躁多了,除了不断地问候荀泽外,差点还把鼠标跟键盘都给砸了。

不过直播间的观众倒是看得很开心,跟看主播玩只狼一样,当痛苦在主播身上发生时,他们总能获得别样的快乐。

很多玩家在好不容易打通荀泽的“官方图”后,都是只有一个想法——打不过就加入。

要想在《I ;Maker》制作关卡十分简单,只要进入关卡制作模式后,直接拖动素材进行编辑就行,哪怕是零基础的玩家也能够很快上手。

他们怀着满满的“恶意”,加入了各种各样的陷阱,想着当其他玩家在玩到他们的关卡时痛苦的样子,就忍不住发出犹如反派般“桀桀桀”的笑声。

但是当他们点击上传关卡时,游戏却弹出一个提示,那就是玩家制作的关卡需要制作者自己通关一遍后才能上传。

这是为了避免有的玩家制作那种根本无法通关的关卡,浪费其他玩家的时间。

而在看到这一条提示时,那些“满怀恶意”的玩家都呆住了,他之前设计关卡的时候只想着怎么坑人,哪里记得住要怎么通关。

不少玩家在自己设计的关卡中死了几次后,纷纷发自肺腑地“问候”荀泽,让荀泽的情绪值小涨了一波。

这让荀泽很是感慨,不管获得什么样的成就跟地位,人还是要不忘初心啊!

0302 精神续作

八月二号,星期五。

星原整体搬迁完毕,并且还进行了新一波的扩张,员工总人数差不多又翻了一倍。

在最后一套设备到货后,虚幻研究室也正式“开张”。

有郁昭雅监督这些事情,荀泽并不担心会出现什么意外,不过为了求一个心安,或者说用玄学加持一波,荀泽还是请了大师来登台做法,祈求一切平安顺利。

不管是科学层面还是玄学层面都做到极致。

在新办公室坐下来后,荀泽看着崭新的环境,再看向窗外干劲满满的小伙伴还有诸多员工,荀泽心中不由得生出一股成就感。

慢慢闭上双眼,荀泽在脑海中沟通系统道:“系统,我要使用游戏科技加速火种,指定目标——虚幻研究室。”

【叮!游戏科技加速火种使用成功!请宿主耐心等待,在不久的将来就会有研究成果诞生。】

系统话音刚落,在虚幻研究室中,所有人都感到有一阵微风拂面,脑海深处更是有某种灵光一闪,但是很快又归于平静。

他们都只是觉得这是因为虚幻研究室正式开工,又有充足的研究资金,人逢喜事精神爽,所以才会自我感觉状态非常好。

然而他们不知道的是,在游戏科技加速火种的作用下,他们所有的知识、经验等都已经被整合,还加入了一点灵感跟启发,进而梳理出一条清晰且高成功率的研究思路。

他们只要按照这个思路研究下去,研发出新一代虚拟仓的时间跟成本都会大大降低。

确定游戏科技加速火种使用成功后,荀泽才缓缓睁开双眼,寻思接下来应该做什么新游戏好。

在看到小散老师重温《茶杯头》后,荀泽让人暗中了解跟调查过,发现挺多玩家都挺希望他能够数二的。

之前《泰坦陨落2》的呼声是最高的,不过在《APEX 英雄》问世后,有着这方面呼声的玩家就减少许多,现在拥有最多玩家呼声的游戏是《求生之战2》。

当年荀泽各方面能力都不是特别高时,做了一个缝合版的《求生之战》,凭借海量的尸潮还有首创的特感获得玩家们的青睐。

后来荀泽又开放了《求生之战》的权限,让玩家可以在游戏中打入各种民间MOD,甚至技术力比较高的玩家还能自制地图,让游戏的寿命延长不少。

不过在经过《守望先锋》、《泰坦陨落》还有最近的《APEX 英雄》等游戏的洗礼后,《求生之战》显然已经无法满足现在玩家们的需求了。

别的不说,游戏的射击手感就需要再次提升,还有就是关卡方面需要更加丰富多彩,充满更多的随机性跟新鲜感,才能让玩家感到满足。

仅仅靠如潮水般的丧尸来刺激玩家的感官已经远远不够了。

荀泽并不打算制作《求生之战2》,毕竟他不会数二嘛!就让他的这个特点继续延续下去。

不过他可以制作《求生之路》的精神续作——《喋血复仇》。

这款游戏是《求生之路》原班人马打造的,在测试的时候就获得不少好评,之前荀泽从跨界资讯器中还看到,《喋血复仇》在stea的周销量上也进入了前十名。

由此可见这游戏的质量应该还是不错的。

只是荀泽当初穿越的时候,只玩过《喋血复仇》的α测试,不仅关卡跟角色不全,很多内容也没有完善,不适合就这样搬过来。

好在他还有跨界游戏机可以使用,直接玩上一局游戏的正式版就行。

为了完整体会游戏的所有内容,荀泽决定直接打最难的噩梦难度,并且还是四人组队模式。

只是跨甲游戏机只有他一个人能玩,哪怕是小伙伴们也没有办法一起体验《喋血复仇》的正式版,他也没有办法组野队。

而如果队友都是电脑的话,噩梦难度又肯定打不过去……

思考了片刻,荀泽拿出手机问道:“艾米丽,你能跟我一起用跨界游戏机玩游戏吗?”

“主人,我同样是系统老大出品的,加上没有实体,因此进入跨界游戏机跟您一起组队玩游戏没有任何问题。”

得到艾米丽肯定的回答后,荀泽立即跟郁昭雅说了一句后,在小伙伴们还有其他员工羡慕的目光中,提前下班回家。

回到家里,荀泽用一个