第 25 章(1 / 1)

听的五人,都是瞳孔地震,满脸的震惊。

正喝奶茶的陈学书,差点没有把珍珠喷到显示器上。

过来凑热闹的林松,看到五人的样子,忍不住问了一句:“怎么了?荀老弟的回答有什么问题吗?”

“没有。”聂小蝶果断回答说,其他人也纷纷摇头附和。

虽然林松跟荀泽的关系不错,还会给他们买奶茶,但是聂小蝶五人,并没有完全把林松当做自己人。

他们只对荀泽负责,也只听荀泽的话。

所以事关《仙剑奇侠传》的剧情,聂小蝶他们是一个字都不会往外说,要是不小心剧透了,让玩家失去期待跟惊喜。

那么这款游戏,还没有开始售卖,就已经失败了。

“噢。”林松也没有多问,继续看向荀泽跟柳应诗。

虽然游戏人间的口碑不错,但是谁又能保证,柳应诗会不会问出什么尖锐的问题。

这次采访是林松牵线搭桥的,所以他觉得,自己有必要在现场,若是柳应诗问了什么不该问的问题,他才好第一时间阻止。

“大家可以关注我的大眼博,如果有新的内容,可以宣传的话,我会立即发布在大眼博的。”荀泽笑着结束了自己的回答。

他看似说了很多,但实际上又什么也没说。

有关“宿命”的剧情,很多国产RPG都用过,但若是同行,或者玩家,以为《仙剑奇侠传》的剧情,跟这些国产RPG差不多,那就大错特错了。

这就好比语文考试的作文,命题都是一样的,但是有人就考了满分,但有的人却不及格。

柳应诗也知道,有关剧情的问题,不能继续问下去,否则就触及商业机密了。

何况采访进行到现在,她已经有了满满的收获,于是她笑着说:“很期待荀设计师你的新游戏,今天的采访就到这里,感谢你抽空配合我们。”

“不客气。我也顺便宣传了一下,大家互惠互利。”

两人说着,都是站起来,再次握了握手。

不过这一次,柳应诗在收回手时,看似无意识地用食指,轻轻滑过荀泽的掌心,让荀泽右手微微酥麻,仿佛有静电流过。

“我这是被调戏了?这妹子挺会玩啊!”荀泽心里吐槽一句,倒不觉得自己吃亏。

“荀设计师,那我就回去制作视频,还有写稿子了,成品出来后,会先发给你看看,如果没有问题,我就会正式发布。”柳应诗若无其事地笑着说。

“好的。没问题。辛苦了。我送一下你们。”荀泽同样面不改色说。

看到荀泽并没有被自己刚才的小动作影响,柳应诗对荀泽的兴趣越发浓郁。

不过现在不是挑逗荀泽的时候,她得赶紧回去,把工作给做完,这才是正事。

这么好的猛料,一定要尽快爆出来才行!

目送柳应诗两人走进电梯后,荀泽刚回到工作室,聂小蝶就凑过来问:“荀哥,虚假宣传真的好嘛?”

0026 我们还是有点害怕

《仙剑奇侠传》确实讲的是一个有关宿命的故事,但是从结局来看,怎么样都算不上美丽啊!

如果玩家看完这次采访,对游戏抱有什么不切实际的幻想,到时候有多虐心,就越想给工作室寄土特产。

“虚假宣传?没有啊!我都是实话实说。”荀泽理直气壮道。

“但是……但是《仙剑奇侠传》的结局,是悲剧啊……”聂小蝶弱弱地说了一句。

其他人也凑过来,七嘴八舌地说着,反正林松刚才就离开,回去处理他家平台的事情了。

工作室里都是自己人,说出来也没有关系。

“凄美难道不算美丽的一种吗?”荀泽反问了一句。

“啊这……”

你说的好有道理,但是我们还是有点害怕。

轻轻拍了拍手后,荀泽笑着说:“好了,都别杵在这里了,都赶紧忙碌起来,争取跟《神鼎刀剑录·十》在同一时间段发售。”

“好的。荀哥。”

自家老板都发话了,五人也只能散去。

而且他们也想着,要跟翼网同场竞技,若是打败了对方,自己也倍有面子。

另一边,柳应诗在回到游戏人间后,只觉全身有使不完的能量般,很快就把采访的视频剪辑好,并且配上文字版。

她按照约定,先把成品发给了荀泽,不到二十分钟,荀泽就回复她没有问题。

顺便还赞赏了几句,很是肯定柳应诗的专业能力。

这正好戳中柳应诗的内心,她一直以来这么努力,不就是想让人肯定她的能力,而不是只看到她的容貌跟气质吗?

再想到荀泽也曾经说过,希望大家把注意力,放在他的游戏上,而不是帅气上。

柳应诗更是觉得,她跟荀泽是同一类人,两人应该有很多共同的话题。

不过现在不是撩汉的时候,柳应诗第一时间,发布了这篇采访,此时距离大多数人下班,还有半个多小时。

游戏人间由于不喜欢搞太多花里胡哨,比如标题党跟引战之类的,在游戏媒体中,可以说是一股清流。

这也导致了他们文章跟报导的阅读量、热度等,一直都处于不温不火的状态。

但游戏人间也因此,收获了一批忠实的粉丝,因此当柳应诗的采访刚发出去,立即有数以万计的人,或是光明正大,或是偷偷摸摸地点开来。

“嚯!瞧瞧我发现了什么!”

“啊!柳女神再次出镜,我死啦!”

“竟然跑去采访苟贼了!”

“我的天,他们两人同框,我怎么感觉有点般配呢?”

“这门亲事我反对!”

“人家郎才女貌,轮到你们这些妖魔鬼怪来反对?”

不得不说,长得好看还是有优势的,荀泽跟柳应诗,长相跟气质都属于上乘。

他们两人同时出镜,不管是男生还是女生,都有一种想要舔屏的冲动。

随着越来越多人,把视频给分享出去,播放量跟阅读量是蹭蹭蹭地往上涨。

大家在舔完两人的盛世美颜后,又把注意力放到采访本身。

“原来《恐鬼症》是因为苟贼没钱,所以才来的灵感啊!”

“早知道我就给苟贼打钱了,不过两千块钱,总好过我在网吧,吓得哇哇乱叫,最后被网管给赶了出去。”

“心疼楼上一秒钟,不过当时你要是给钱,就没有《恐鬼症》这游戏了啊!”

“确实。《恐鬼症》虽然吓人,但是有一说一,还是很好玩的。”

“对啊!你看现在市面上,出现了很多类似的游戏了。”

“不过还是没有《恐鬼症》好玩。”

想要跟风《恐鬼症》的话,技术层面并不困难,真正困难的,是在玩法上,能不能创新。

可惜很多同行只想着跟风赚钱,顶多只是改了背景跟画风,创新是一点没有,总的来说,依旧是不思进取。

对于玩家而言,跟风的游戏,偶尔玩一下还能感到新鲜,但如果没有做出明显的改变,那么他们为什么不去玩《恐鬼症》呢?

图你售价便宜?还是图你建模精美?

而这两个因素,