第 196 章(1 / 1)

是冻雪施压不同意,作为代理方,在这件事情上我们没有权利反对。”

“好的。我这就去处理这件事情。”

随着天蓬游戏公司放出了冻雪的“态度”,神鼎国的玩家几乎都炸了。

“冻雪这是什么意思?非要跟苟贼过不去?”

“这是什么严谨的态度?这分明是在针对!”

“就不许苟贼打游戏也同样好吗?还是说冻雪压根就看不起我们神鼎国的玩家?”

“我觉得冻雪没说错啊!自证赛只能证明荀泽的技术好,但不能证明他没有开挂啊!”

“没错你喵!有这个技术为什么还要开挂?而且飘渺仙宫不也调查过了么?苟贼确实没有开挂!”

在玩家们愤愤不平的时候,飘渺仙宫这边也向冻雪提出了正式的交涉,这不仅是因为他们看重荀泽,更是因为他们必须为国内的玩家讨一个公道。

然后冻雪给出的回应依旧傲慢,他们直接表示,荀泽刚刚在神鼎国拿到年度最佳游戏,如果这个时候爆出荀泽开挂的丑闻,丢脸可不仅仅是荀泽,连飘渺仙宫的权威都会受到打击。

所以他们有理由怀疑,飘渺仙宫在当裁判的时候存在一定的猫腻。

冻雪的回应气得飘渺仙宫差点把他们的游戏都给禁了,吓得丁苗他们一边心里暗骂冻雪的人傻逼,一边帮冻雪说话,这才勉强保住《泰坦》。

但他们也因为判断武断,没有及时处理玩家的申诉,有损玩家合法权益,而被飘渺仙宫罚了一笔钱。

而冻雪不仅不给荀泽的账号解封,还对《泰坦》里的机甲进行了所谓的平衡性改动,其中只要是荀泽使用过的机甲,都进行了明显的削弱。

因为他们觉得,经过这次自证赛后,肯定会有很多玩家,甚至是职业选手模仿荀泽,这违背了他们一开始的设计初衷。

在冻雪看来,不管是玩家还是战队,都应该按照他们设定好的阵容进行对战,荀泽的玩法是“异端”,是绝对不能被允许的。

而且经过这次修改过后,如果说之前玩家还能凭借自己的枪法,用狙击型的输出机甲来力挽狂澜,现在基本上不存在这种可能了。

除非是双方的实力差距实在是太大,否则只能老老实实打团队配合,任何一名队友拉胯,劣势都会被迅速放大。

看完冻雪这一连串的骚操作,荀泽在办公室中是忍不住笑出声,冻雪存在傲慢与偏见不是一天两天了,但是在道具的影响下,会做出这么多不明智的决策,倒是有点出乎他的预料。

但这对于他来说无疑是一件好事。

因为冻雪的骚操作,很多玩家都觉得冻雪不够尊重他们,甚至觉得有点歧视他们,对《泰坦》这款游戏的好感度是急转直下。

虽然还没有出现大规模的退坑潮,但《泰坦》国服的日活跃玩家数量有着明显的降低,急得丁苗是团团转,但又没有什么太好的办法。

现在这个风口浪尖,最好的做法就是低调一段时间,等到玩家淡忘了这件事情,再做一些优惠活动之类的举措,借此来挽回损失。

荀泽也看出丁苗的打算,不得不说,从目前的局势来看,这是一个较为明智的决策,但是很可惜,丁苗的希望要落空了,因为《守望先锋》差不多能正式开服了。

0203 强扭的瓜不甜

四月三号,星期一。

《守望先锋》已经进入最后的测试阶段,按照原定的计划,这个月就能够开服。

不过虽然整个工作室的人都紧赶慢赶,还有人自愿留下来加班,但还是萧萌的《未来契约》率先问世了。

没有办法,帝企鹅游戏终究是家大业大,仅仅是制作游戏的人数就是荀泽这边的好几倍,这让荀泽决定,等《守望先锋》开服后,就再把工作室扩张一波。

《未来契约》上线的时机挑选得不错,正是荀泽跟冻雪,还有天蓬游戏公司一番交锋后,《泰坦》国服玩家有所流失的时候。

很多玩家被冻雪的骚操作恶心到,选择退坑《泰坦》,但又找不到合适的替代品,于是都在等着荀泽的《守望先锋》。

而《未来契约》的面世,也给了他们一个不错的选择,毕竟主设计师是萧萌,五星游戏设计师的声望,本身就具备强大的吸引力。

顺带一提,《未来契约》并不是免费游戏,只是没有卖到《泰坦》那么贵,也没有什么普通版跟豪华版的区别,一份售价98元。

由于帝企鹅还有扣扣这个大杀器,稍微在扣扣上推广一下,或者弹一下窗口,几乎整个神鼎国的玩家都能知道《未来契约》上线。

何况除了扣扣之外,帝企鹅游戏还有其他的推广渠道跟资源,铺天盖地的宣传,也给《未来契约》带来巨大的热度。

仅仅是发售的第一天,《未来契约》就卖出去数百万份,并且势头是丝毫没有减弱,按照帝企鹅游戏的估算,《未来契约》的销量至少在两千万份。

若是在以往,这个成绩足以让帝企鹅游戏开香槟庆祝了,但是这一次他们都没有太过激动,因为他们都在堤防着《守望先锋》呢!

一个cg就能够火爆整个地蓝星,等到游戏正式开服,不知道会有多少玩家涌入《守望先锋》,他们要是太早庆祝,结果成绩没有《守望先锋》好的话,岂不是会被打脸。

在荀泽的手上吃了好几次亏,帝企鹅游戏也学精明了,不到最后一刻,他们绝对不会向荀泽跳脸输出的。

没看到哪怕是冻雪,还有水蓝星年度最佳游戏的《泰坦》,因为荀泽的原因,在神鼎国内的发展趋势都变得有些扑朔迷离起来了么?

办公室中,荀泽正在刺探情报,也就是玩着萧萌的《未来契约》。

不得不说,不愧是五星游戏设计师,游戏的完成度是相当高,更快更刺激的节奏,让玩家的兴奋度始终保持在平均水平之上。

每一张地图都特色鲜明,让现在的玩家在每一次进入地图时,都有一股新鲜感。

大量的枪械、手雷等,更是让玩家眼花缭乱,不知道应该选什么好。

不过在试过所有的枪械后,荀泽推断,等到玩家们熟悉了《未来契约》,他们所选择的枪械,最多只会固定在五、六种左右,其他的枪械估计只有在整活的时候,才有可能被掏出来。

但这也是没有办法的事情,虽然萧萌对所有的枪械都做了平衡,还设计了角色的专属技能,但终究还是有一些枪械会脱颖而出,或者说更加符合绝大多数玩家的使用习惯、手感等。

何况可不要忘了,《未来契约》可是一款帝企鹅游戏,里面的枪械虽然