什么地方时,应该播放什么样的音乐,才能更好地触动到玩家的内心,或者说调动起玩家的情绪。
总的来说,荀泽很满意这三次抽奖的结果,提升的能力对设计游戏都是有帮助的,特别是关卡设计还是一个全新的能力,让他不由得有些跃跃欲试。
但在此之前,他还需要先把工作室接下来的工作给安排好。
在制作古墓丽影崛起的时候,工作室的人几乎都是火力全开,现在游戏成功发售并且销量跟评分都很喜人。
大家在高兴的同时也松了一口气,顿时让他们的状态都下滑了不少。
哪怕荀泽给每个人都发了一个大红包,但是每个人看起来还是有些疲惫,如果在这个时候再开一个大项目的话,效果肯定不会太好,说不定还会搞砸。
所以荀泽打算先缓一缓,通过一些不那么重要的工作,来把大家的状态重新调整好后,再制作一款新的游戏。
至于用来调整工作状态的内容也很简单,就是把之前的游戏都给维护或者更新一遍。
比如恐鬼症可以增加地图、道具、鬼等新内容,也可以增加一些额外的机制,比如之前玩家只要躲进柜子里,鬼是有可能找不到玩家的。
但现在玩家在躲进柜子后,如果没能及时把身上的发光物,比如手电筒、矿工帽、相机的灯光关闭,就肯定会被鬼找到并杀掉。
还有三国杀one也可以增加一些新角色,当然不是一口气更新好几个,而是在数值平衡等工作做好后,一个接一个放到游戏里。
并且在新角色更新到游戏里后,还要时刻关注游戏的动向,如果遇到什么问题,必须第一时间表态,以及出手解决掉。
有万雄杀one这一个前车之鉴,三国杀one的容错率其实会变得更低。
毕竟游戏中很多玩家都是被伤过之后才跑到三国杀one的,他们对于游戏的环境、平衡等自然会更加的敏感。
因此哪怕是更新得慢一点,也好过步子迈得太大而扯到蛋。
再说了,三国杀one的更新主要是帮工作室的人调节状态,如果工作量太重的话就有点本末倒置了,隔三差五更新一名新角色就刚刚好。
明日方舟也可以推出后续的主线还有新活动了,之前游戏刚刚开服,玩家们都在开荒跟培养干员,没有什么多余的时间跟精力,有活动他们也没动力打。
所以之前明日方舟唯一的活动是紧张刺激的签到,每天签到都会给玩家发一些材料什么的,签到最后一天还能拿到限定家具,玩家们还挺喜欢的。
但现在很多玩家的干员都培养起来,关卡也都打完了,再不更新游戏就要长草了,紧张刺激的签到活动也不适合了。
趁着这个时候,正好把骑兵与人这个活动,还有后续的主线关卡放上去。
新的关卡、新的剧情、新的干员,还有新皮肤等,完全能够满足不同玩家的需求。
关卡荀泽可以帮忙搞定,工作室的人只要打打下手,顺带熟悉一下,毕竟以后这工作大多数时候是他们在负责。
在把工作室的事情安排好后,荀泽终于有空能够想想接下来要做一款什么游戏了。
0163 不怕一万就怕万一
在把工作室的事情都安排妥当后,荀泽开始寻思要做一款什么样的游戏。
但苦思冥想了好一会后,荀泽依旧没有任何头绪,而每当他不知道该做什么游戏时,他就习惯到小破站看视频,借此来寻找灵感。
不过这一次他在小破站看了不少视频后,还是不知道做些什么好,由于大数据推荐的原因,他现在看到的很多视频都是有关《明日方舟》的。
跟原来的世界一样,弑君者还是没能逃脱玩家们的迫害,除了各种画风的动画视频外,玩家在游戏中也是各种整活,就差举办一届“弑界杯”,看看谁能让弑君者飞得更远一些了。
又看完一个弑君者的迫害视频后,荀泽揉了揉眉心,脑子里依旧是一片空白。
“看来状态下滑的不仅是其他人,我也差不多啊……”荀泽心中暗叹一声,他之前只顾着关注工作室每个人的状态,却没有及时察觉自己的状态。
《古墓丽影·崛起》里面的很多场景,还有角色的动作都是他进行最后的调整,才能让玩家近乎完美地体会到什么叫做身临其境。
加上在做这些工作期间,荀泽还要忙着把《明日方舟》给肝出来,哪怕去了一趟莱茵同盟散散心,依旧没能让自己的状态回满。
“要不到系统商城里买瓶药回一下状态?”荀泽一边想着,一边打开系统商城,但看了好一会后,他还是把系统商城给关了。
状态下滑又不是什么绝症,只要给他充足的时间,他自己也能够恢复,因为这点原因就消耗掉大量的情绪值,性价比实在是太低了。
反正现在《古墓丽影·崛起》还很坚挺,近期哪怕不拿出新游戏问题也不大,既然如此他为什么不好好摸一下鱼呢?
想到这里,荀泽又打开了小破站的商城,他倒不是要买什么手办或者周边,而是想要看看最近有没有什么漫展之类的,他打算过去逛一逛,好好放松一下。
还别说,真让他找到一个漫展,并且主办方正是小破站,地点还在魔都本地,他现在踩一辆共享单车都能抵达。
不过再一看时间,明天漫展才正式开始,这反倒让荀泽冷静下来。
虽然是漫展,但是前往逛展的很多人都是小破站的用户,而现在小破站的用户中,十个里面有五、六个人是玩《明日方舟》的。
他要是直接跑过去的话,要是被《明日方舟》的玩家给堵了怎么办?
现在《明日方舟》的剧情还没有铺开,刀子也不是很多,但不怕一万就怕万一,荀泽觉得还是多了解一下漫展的情况比较好。
于是他换了一个小号,来到漫展详情的评论区,仔细地看着大家的评论。
评论区中很多都是约一起去逛展的,还有约化妆的,约道具的,约ser到现场拍照的。
也有很多人在讨论这次漫展会有什么值得逛的东西。
跟游戏展不同,游戏展主要是推广游戏,玩家能够亲自上手玩一款游戏,至少也能看到一些画饼的视频。
而漫展主要是二次元之间的聚会跟交流,虽然也有一些i的官方会到场,但他们也是去卖周边的,一般不会带去什么劲爆的消息。
所以在漫展上,一般都是这边逛一逛买点东西,那边逛一逛跟ser合