第 336 章(1 / 1)

我真的是渣男啊 吾谁与归 2000 汉字|42 英文 字 1个月前

因为它服务器出现了问题,具体来说,就是和你遭受了一样的境遇,被人攻击了,却是无力应对,而且开发商也陷入了无力宣发的窘境。”

“连不上网、新手引导差、没有口碑效应、更没有广告,没有用户,一款多人在线的竞技对抗游戏,自然而然的死掉了。”

DOTA-like游戏有着庞大的市场,而且这一种游戏模式正在逐渐地成熟,比如已经开发完成的英雄联盟,已经写到了项目书的DOTA2。

英雄联盟的开发商,后来被企鹅两次收购,最终完全控股,英雄联盟的开发商拳头公司,就成了企鹅的全资子公司。

但其实,英雄联盟的在国内的第一次亮相,是在2009年的企鹅游戏展会上。

从一开始,拳头就和企鹅高度绑定在了一起,并且合作逐渐深入,而且DOTA的创始人和拳头的主创人羊刀,也受邀在企鹅游戏展会上出现。

英雄联盟,将会在未来十数年内,霸占玩家们的电脑屏幕,游戏领域的大哥中的大哥。

但不是谁都能够随随便便的在这篇蓝海市场赚到钱的。

“那你怎么绕过我说的平台方呢?”邵明颍摇了摇头,她现在其实对创业的兴趣已经很小了,相反她对柳诚的兴趣,很大。

柳诚打开了另外一份文件说道:“我这里有份项目计划书,连高文龙都离你而去了,想来你公司也没有多少人可以用了。”

“趁着春季招聘,你在京城重新搭个班底,把这个游戏做出来,虽然不敢说大火,但是活下去还是没有问题的。”

邵明颍满脸疑惑的说道:“什么东西?”

“微端中国风DOTA类游戏?主打中国风和轻量化客户端?大幅度加快游戏节奏,实现安卓、iOS、电脑端三端互通?”

“英魂战纪?”

柳诚示意她慢慢看,他拨通了王偲如的电话,让她按着邵明颍的身材送几套衣服过来。

这是一个经过市场验证的做法,所谓的微端就是网页游戏,微型客户端主要是为了检测内存防止作弊。

而所谓的三端互通,在现在这个阶段,也仅仅是账号数据互通,匹配的时候,还是以各端互相匹配为主。

类似的产品,大概就是在2015年时,大有和英雄联盟分庭抗礼的《英魂之刃》。

只要邵明颍做好了这一款游戏,不敢说登上福布斯,但是在这个行业内站稳脚跟完全没有问题。

邵明颍看完了项目策划书之后,有些蠢蠢欲动,她撩动了下头发说道:“你连宣发方案都做了啊,这些我都很喜欢。”

“你将中国古代那些历史名人,做成游戏里的人物,这个创意真的很好。”

“这样在市场上真的很有辨识度,很是不错。”

柳诚站直了身子,认真的思考了半天,继续说道:“我是网络安全出身,可以保证我们的自有平台不会遭到攻击,不会发生各种安全隐患。”

“我和奇虎的关系是类似于竞争与合作叠加态的状态,而他现在有一个敌人,那就是企鹅。”

“我们可以利用这种关系,借助奇虎的平台,推广我们的游戏。”

“最主要的,我们还是要做好我们自己的产品,让玩家记住我们,否则一切都是空谈。”

“游戏的质量最为重要。”

柳诚不由的再次想起了《英魂之刃》这块游戏,英魂之刃的微端和网页端,在2012年初就已经开发完成,他们在封测时做了一轮小规模引流,留存率相当的高。

但是《英魂之刃》当时被押宝了MOBA类游戏的企鹅所看重,然后《英魂之刃》的开发商网龙,在2013年于企鹅,签订了独家代理协议。

在与企鹅的合作初期,英魂之刃就取得了极好的成绩,同时在线人数30万,日活跃用户高达150万,而那个时候,DOTA2的同时在线人数不足十万,日活跃用户不足50万。

英魂之刃,成为了英雄联盟之下,最大的MOBA游戏。

在这种用户规模之下,网龙开始组建自己的CPL,英魂之刃职业联赛,最高奖金达到了1500万R,这在国内的赛事中,奖金池是极高的。

但是网龙过度依赖和企鹅的合作,导致其自主性不足。

比如在2016年开始推出的《英魂之刃口袋版》就和腾讯一直主推的王者荣耀撞了车,这一下子就从合作伙伴变成了竞争对手。

最终网龙败下阵来。

合作再好,也不如自己的亲儿子,企鹅的网络霸权只是简简单单的全面不合作,就杀了网龙一个措手不及。

最终,英魂之刃沦为了圈钱游戏。

眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。英魂之刃终于变成了一款小众游戏。

这个商业模式是没有问题的,有问题的是网龙太过于依赖企鹅的宣发。

而善于养蛊的企鹅,在养出自己的蛊王之后,一脚将网龙踹下了车。

“我不看好。”邵明颍再次摇了摇头,她摇头说道:“我们主打网页端和微端,这在技术上难以实现先不说,我们压根没有用户导入,到最后,还是给别人做嫁衣。”

“即便是奇虎用户导入,我们依旧没有将用户接口掌握在自己的手里。”

平台方在游戏开发领域拥有着极强的话语权。

拳头不是直接被平台方企鹅给全资收购了吗?

第一百三十四章 攻守之势异也

“去年的互联网高层年会你是不是没去?”柳诚忽然想到了参会人员的发言,就是那个从联众离职并且脱离互联网圈子的CEO的话。

邵明颍恍然的摇了摇头说道:“我没有被邀请,虽然有三千个座位,但是没有我的一席之地。”

柳诚笑着说道:“其实创投圈有个笑话。”

“每次投资人都会问创业者两个问题。第一:你的产品会被企鹅所模仿吗?”

“第二个问题,若你的产品被企鹅所模仿,你应该怎么办?”

这个笑话其实和邵明颍的担心一模一样。

这两个问题的正确答案是:我无法阻止我的产品被企鹅所模仿,若是企鹅模仿我的产品,我就把我的公司出售给企鹅。

“所以我才说游戏品质最为重要。”柳诚用力的吐了口气说道:“唯有游戏品质才能留住客户,最后口口相传,成为一款经久不衰的游戏。”

“而我的企划案里,最多的内容就是如何把保证游戏品质。”

“游戏优化、轻量级功能体现、更快速的对局、更深层次的文化底蕴等等一系列的内容,在游戏核心玩法常更常新的情况下,这些都是加分项,留住每个导流来的客户。”

“你不要想一口吃个大胖子,直接做出一款现象级的游戏,在用户积累到了一定的程度,我们在移动互联网时代到来的时候,才会到我们发力的时候。”

柳诚做的项目策划书中,绝大多数都是如何保证游戏