第 5 章(1 / 1)

帝国远征 百里玺 2000 汉字|1566 英文 字 27天前

村民的速度、生命值、攻击力,增加人口上限。

大学(university)

出现自青铜时代,可以防止附近的部队被priest转化。升级防转化作用范围,升级建筑视野和生命值,升级船坞的维修率。

粮仓(granary)

出现自青铜时代,提供农田和农田产品回收,研究农田效率科技。

寺庙(temple)

生产巫师(priest)和先知(prophet),可以保证附近的地域不会出现prophet的灾害。升级与寺庙、巫师、先知有关的所有科技。

船坞(dock)/海军造船厂(navalyard)

造船厂出现自一战时期,生产潜艇和航空母舰,以及海王直升机;船坞出现自石器时代,生产所有其他的海上部队。二者都能给自动维修附近船只。

步兵营(barrack)

可生产除弓箭兵以外的各种“步”兵,包括冷兵器和热兵器。

弓兵营(archeryrange)

从石器时代至文艺复兴时期的军事建筑,生产弓箭系部队。

骑兵营(stable)

从青铜时代到工业时代的军事建筑,生产各种除骑射以外的马上部队。

攻城武器工厂(siegefactory)

出现自青铜时代,生产各种攻城武器和火炮(包括自行火炮)。

机场(airport)

出现自一战时期,生产各种飞机。

坦克工厂(tankfactory)

出现自一战时期,生产坦克。

电子工厂(cyberfactory)

出现自电子时代,生产攻击型机器人。

电子实验室(cyberlab)

出现自电子时代,生产power型机器人。

要塞(fortress)

出现自青铜时代,可以驻扎各种军事力量。

箭塔(tower)

出现自石器时代,对地攻击型建筑。

高射炮(aagun)

出现自一战时期,固定的防空武器。

4.科技

基本上是一种科技只影响一种建筑或兵,部队的攻防在部队自己身上升级,最多有十点,可以根据需要配置到不同的属性点上去。

5.攻击类型

砍伤(shock):剑士系、剑骑兵系、战象,以及工业时代(ix)以前的英雄;

刺伤(pierce):枪兵系、枪骑兵系、波斯骑兵、投矛手系;

箭伤(arrow):除投矛手系以外的弓兵营单位;

面杀伤(fw):投石机系、迫击炮系、简易火炮系、爆破火炮系等;

攻城(sw):攻城兵、抛石机系、攻城车系、喷火器、攻城火炮系、爆破火炮系;

激光(laser):电子时代(xiii)以后的步兵、坦克及英雄等;

枪伤(gun):所有其他热兵器;

特殊伤害:先知的灾难(calamity)、机器人的各种电磁能力,以及战略型英雄的呐喊能力。

6.特殊能力

先知和某些机器人拥有特殊能力。

地震(earthquake),先知能力之一,可毁灭建筑;

火山(volcano),先知能力之一,出现喷发的火山,杀伤附近建筑和部队;

飓风(hurricane),先知能力之一,出现一个飓风,可控制其移动,杀伤水面舰只;

瘟疫(plague),先知能力之一,可感染敌我部队,并传染给与之接触的任何部队,被感染者缓慢死亡;

疟疾(malaria),先知能力之一,感染有效范围内的敌军,使其生命值为1,但不致命;

火风暴(firestorm),先知能力之一,可毁坏建筑和船只,并可传播到周围的建筑和船只;

衍射盾(diffractionshield),apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害减少;

离子波(ionpulse),apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害增加;

时间隐藏(timewrap),hades机器人能力之一,使目标消失,几分钟后再重现;

超时空传送(teleport),hades机器人能力之一,使自己传送到任意指定地点,需要损耗一定生命值;

机器人病毒(nanovirus),hades机器人能力之一,使感染机器人一段时间后爆炸,并能传染给其他机器人;

共鸣器(resonator),tempest机器人能力之一,对地作用,使目标受到与自己攻击力成比例的伤害;

反物质风暴(anti-matterstorm),tempest机器人能力之一,出现一个反物质风暴,毁坏附近空中目标,可控制其移动。

7.兵种

村民(citizen)(i-xiv)

生产者和建设者,在城镇中心/国会大厦中生产,在医院中升级。

侦察狗(caninescout)(i-xiv)

没有攻击力,速度较快,适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产,医院升级。

英雄(hero)(iii-xiv)

分为战略型和战士型两类,前者能给附近的友军疗伤,并能用“呐喊”降低敌人的防御能力,自身不会主动攻击;后者能增强附近友军的士气。从青铜时代开始,在城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。

气球系(hotairballoon/observationballoon)(ix-xii)

无攻击力,适合早期的空中侦察。城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。

巫师(priest)(i-xiv)

可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级。

先知(prophet)(i-xiv)

可召唤灾难,在寺庙中生产和升级。

剑士系(clubman/maceman/shortsword/longsword)(i-vii)

剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。

枪兵系(spearman/phalanx/pikeman/halberdier)(ii-ix)

刺伤型步兵,对所有马上部队有额外杀伤。

抛石兵(rockthrower)(ii)

剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。

攻城兵(sampson)(ii-iii)

对建筑有额外杀伤力。

野蛮人(barbarian)(v-vi)

能穿过树林的剑伤型步兵。

维京人(viking)(v-vi)

行进时能隐形的剑伤型步兵,适宜对付远程武器。

步枪系(arquebus/musketeer/grenadier/doughboy/marine/sentinel/guardian)(vi-xiv)

枪伤型步兵。

狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii)

枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。

迫击炮系(handcannoneer/trenchmortar/heavymortar)(viii-xiv)

远程抛物线型面杀伤型步兵。

火箭筒系(grenadelauncher/barzooka)(x-xiii)

反坦克步兵。

精锐警卫(eliteguard)(viii-ix)

高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。

机枪(machinegun)(x-xii)

精锐警卫的替代品,适宜对付步兵。

游击队(partisan)(ix-x)

能穿过树林的特殊步兵,能对空射击。

医生系(medic-impirial/medic-atomic/medic-digital)(viii-xiv)

能自动为附近的地面部队疗伤。

喷火器(flamethrower)(xi-xii)

对建筑有额外杀伤力的步兵。

毒刺导弹(stingersoldier)(xii-xiv)

防空步兵。

步弓系(slinger/simplebowman/compositebowman/longbow)(ii-vii)

冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系。

投矛手系(javelinthrower/pilum)(iv-vi)

用于对付剑伤型单位的弓箭部队。

骑射系(chariotarcher/cavalryarcher)(iv-vii)

快速弓箭单位。

大象射手(elephantarcher)(iv-v)

慢速、长生命值弓箭单位。

十字弓手(crossbow)(v-vii)

对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。

剑骑兵系(horseman/cataphract/cuirassier/imperialcuirassier)(iii-ix)

有盾牌的剑伤型骑兵部队,适宜对付弓箭兵和早期枪炮。

枪骑兵系(bronzecavalry/knight)(iv-vii)

对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队。

战象(warelephant)(iv-v)

行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵。

波斯骑兵(persiancavalry)(v-vi)

类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。

火枪骑兵系(carabineer/dragoon)(vii-ix)

使用火枪的骑兵部队,有较大防剑伤护甲。

投石车系(stonethrower/ballista)(iv-vii)

面杀伤远程攻击武器,适于对付密集站位的敌军。

抛石机系(catapult/trebuchet)(iv-vii)

对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器。

攻城塔系(siegetower/heavysiegetower)(iv-vii)

本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙。

攻城车系(ram/heavyram)(iv-vii)

对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。

简易火炮系(culverincannon/bronzecannon)(vii-ix)

远程面杀伤武器,集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命。

攻城火炮系(basiliskcannon/serpentinecannon/howitzercannon/paladincannon)(vii-xiv)

远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力。

爆破火炮系(bombard/artillery/colossusartillery)(viii-xiv)

远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢,但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵。

反坦克炮系(57mmatgun/120mmatgun/thoratgun/herculesatgun)(x-xiv)

反坦克武器。

主战坦克系(markv/sherman/m1/gladiator/centurion)(x-xiv)

适合对付步兵的坦克。

反坦克坦克系(a7v/panzer/leopard)(x-xii)

带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。

防空装甲车(flakhalftrack/skywatcher)(x-xiv)

对空作战的装甲车。

制空战斗机系(sopwithfighter/spitfire/p-51/f-15/jackal/nebula)(x-xiv)

对空作战飞机。

战斗轰炸机系(fokkerfighter-bomber/me-109/me-262/f-117/talon/phoenix)(x-xiv)

既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间。

战术轰炸机系(gothabomber/he-111/b-17/b-2/b-111wyvern)(x-xiv)

普通轰炸机。

战略轰