第一回合,一血拿下!
“没错,就是这个打法!”
上路,因勾兵拉野引起的大野点混战,玩着玩着火猫双头龙小小就混战在一起了,红熊人马双双踩下!
“但这里火猫是一个漂亮的无影拳躲了两个踩地板,成功击杀了bane!”
<1k向前迈出一坎,晋级=1k,中路的TA也早早3级钻进野区,这线上确实有点打不动,感觉像在打神灵一样。
2分钟河道符,4分钟的河道符,复仇者一一控下,入夜控三符,已经与上一局的节奏相当相似了,盘口也无限看好。
上一局复仇者14互换之后依旧轻松取胜,给了狗庄无限大的信心,7分钟的2k经济优势,直接给薯条开出了6.2倍的赔率,极高的水率看得赌狗心里做痒,但说什么也不敢相信这个菜队。
“沙王和我开雾,剧毒中路逼塔,火猫露线,bane看情况动。”青役下达指示,挺进野区,赶紧在天黑的最后点时间将效益最大化,
野区无人,干干净净,骷髅王的小殭尸到处打滚,再露头时他已经是在上路了,反向推塔。
10分钟天亮,收益结算,经济依旧徘徊在2k到3k之间,青役稍微点点队友装备,也觉得己方在这个阶段掌握一定的领先。
“喂,发现了没有,对面有个大树和双头龙,我们这个弱推塔阵容好难啊。”卢军最先开口。
但逢被推,双头龙铺大清线,塔防配合老树的树甲,然后再续一个树甲,一个一波兵线就能捅穿的塔,硬是要拖到第三波兵线才行。
这就是这个队的战术么?
“那就直接打盾,逼他们出来打......对面TA+骷髅王,现在不打的话,这个盾很有可能是他们的。”
16分钟,依旧是勋章备齐,进坑打盾,这也是战术备选,在一个地图上漫无目的地抓人,如果能成功收益自然立竿见影,但更大概率是抓不到人最后逛崩自己,这种时候就需要佯装打盾,引敌出洞,面对不朽盾很多人的智商都会下降,比如明明己方这个阵容打盾很慢,但对方硬是要头硬出来接这一波。
果然,薯条上钩了!