第 392 章(1 / 1)

重生娱乐之巅 若忘书 2000 汉字|6 英文 字 2个月前

才会决定在游戏中增加一些任务设定。”

“整个游戏的背景是在《魔兽争霸》的基础上开发出来的,因为《魔兽争霸》的知名度和奇幻世界背景的世界观,很容易就能够让玩家所接受。而且我们也不认为同样以‘魔兽’为背景的两款游戏会产生竞争,相反,他们还能进行一些相互的刺激作用。”

“好吧,从现在我获得的情况来看,你们已经有了一套完整的思路。说说吧,这次跟我联系的主要原因到底是什么。”刘安然看了一圈儿后开口说道。

《魔兽世界》的研发理念已经很成熟,迈克?莫怀米联系自己肯定不是像他说的那样,肯定还有深层次的原因。

“钱,我们需要钱。”阿伦?阿德汉看着刘安然说道。

“现在游戏做得很粗糙,是因为我们没有足够的美工团队。现在大家的精力都放在其余游戏的研发上,如果抽调在这边,肯定会对整个公司有影响。”

“这款游戏我们的目标是要给玩家身临其境、美奂绝伦的感觉,让玩家真正的感受到游戏的内容。经过我们预计,这款游戏研发的基础费用大概在五千万美元左右,现在公司没有那么多钱。”

“OK,我会让爱德华给你们拨付五千万的研发资金,让你们自由使用。但是我也有一个小小的建议,拿出来跟你们分享一下吧。”刘安然想都没想的说道。

“我觉得你们提出来的任务系统很不错,可以在游戏里多增加一些。而这些任务的设计,最好能够结合游戏的背景。”

“你们想一下,如果我们将整个背景故事做得宏大一些,将任务设计得多一些。玩家在做任务的同时,其实也是对整个游戏背景故事的一个探索过程。我想,在枯燥的打怪升级之外,给玩家提供一个趣味性更强的升级系统,玩家会不会很喜欢?”

他知道魔兽世界在初期的时候,任务系统并不是很健全。那时的开发团队并不知道玩家会非常的喜欢做任务,还是在运营了一段时间以后才更新了大量的任务线。

“安迪,如果这么说的话,是不是可以在游戏的关卡设定上也更多的以任务为主?我只是有些担心,如果任务太多的话,会让玩家产生厌烦的感觉。”阿伦?阿德汉说道。

“我觉得不会,只要你们设计好任务的相关奖励,玩家们不仅仅不会感觉到厌烦,还会非常喜欢。”刘安然摇了摇头说道。

“在华夏我代理的那款游戏,就是以杀怪升级为主。对于玩家在前期非常有吸引力,可是在后期的时候因为升级需要的经验超级多,吸引力就下降了很多。”

“相信我吧,大家玩游戏的目的是为了娱乐。为什么要让玩家将无谓的时间都浪费到升级的过程中呢?以往的游戏是以人物等级来衡量一个角色。可是听了你们的构想后,我觉得我们的定位也应该变一变。”

“在我们的游戏中,人物等级虽然重要,但是这仅仅是一个开始。当玩家达到我们设计的级别顶点后,他们在游戏中的征程才刚刚开始,这样会使游戏的可玩性提高很多。”

“OK,这个主意很不错。”迈克?莫怀米想了一下后说道。

“我们在设计游戏的时候会着重于游戏发展中后期的情节设计,这样才能够让这款游戏拥有更加长的生命力。”

“大家放手去做,我非常看好这款游戏。我不是技术人员,没法给你们太多的帮助,但是我可以保证的是,无论这款游戏你们需要多少资金,我都会给你们准备好。”刘安然看着这个研发团队说道。

“我还可以告诉大家的是,当这款游戏研发成功,正式上线运营以后,每个人都有不低于十万美元的奖金。”

432 领头羊

“你们不是还嫌少吧?每人不低于十万美金的奖金,凑一起最少也得五百多万呢。虽然我想多奖励你们一些,但是现在你们毕竟是一个小组,奖励得太多,对其余的小组不公平。”看到大家愣愣的样子刘安然有些郁闷的说道。

确实自己给大家都说过,将来要提高员工们的薪水,只要大家研发的游戏好,自己确实不吝啬奖金,唯一的目的就是留住暴雪的这些人才。

IT行业是一个人才流动性比较大的行业,哪怕你给再高的薪水,也避免不了这种人才流失。稍稍的多给一些,可走可留的人就不会走。如果自己给《魔兽世界》研发小组的奖金太多,没准会刺激到别的人,加快他们跳槽的心思。

“不,安迪,我是觉得你给得太多了。”迈克?莫怀米苦笑着说道。

“虽然说我们每个小组在游戏研发结束后也会有一定的金钱奖励,但是整个小组也就是几十万美金,你一下子给这么多,就连我自己都有些无法接受。”

“这些奖金真的很多?”刘安然看着大家问道。

不管是迈克?莫怀米还是阿伦?阿德汉,大家齐齐点头。对于一直勒紧裤腰带过日子的暴雪工作人员来说,这个奖金真的太多了。

“现在我觉得你们好可怜的样子。”刘安然看着大家心里多少有些不是滋味儿的说道。

“虽然我是一名商人,我投资各个产业的主要目的是为了赚钱。可是在赚钱的同时,我也期望我的员工们能够跟着赚钱。大家创造的价值越多,我能够获得的总收益就越多。”

“上次过来的时候,我就曾经说过,要给大家提高薪水。这并不是一句空话,仅仅是为了激励大家的工作热情,而是我真正要做的事情。”

“好的产品,需要你们去创造,我们要打造属于我们暴雪独有的文化。如果将游戏比喻成一款产品,那么,你们就是生产者。可是在我的心中,我不希望你们仅仅是一个普通生产者的存在,那样的人一抓一大把,我希望你们是一名技艺高超的大师。”

“咱们现有的三款游戏,为什么那么受欢迎,是因为你们的存在。你们在创造这些游戏的时候,就已经打入了你们的印记。那么多的游戏公司,我不去收购,为什么会收购暴雪?因为暴雪的所有游戏我都非常喜欢玩。”

“给予新的游戏研发小组的奖励,并不是特殊的奖励,以后会成为公司内部普遍的存在。无论将来我们对什么游戏立项,只要游戏研发完毕能够被玩家们喜爱,奖金将会成为惯例。”

“在所有的手续交割完毕后,会有一轮调薪,我们现在已经委托精算师对整个游戏产业的薪资结构进行调查,未来的薪资标准会让所有