第三章,冒险舞台还是在那个无名荒岛上。(1 / 1)

救世主模拟器 程剑心 1298 汉字|4 英文 字 1个月前

第三章,冒险舞台还是在那个无名荒岛上。

高飞花费一道星盘能量,把江枫的武僧邀请过来,一同搜寻“飞鱼号”大副弗莱德·朗格的下落。

荒岛的面积不小,丛林密布,山谷洞窟多不胜数,在这种复杂的环境里寻找一个存心隐匿的人,难度可想而知。

如果在现实世界,高飞和江枫把整个岛屿彻底搜查一遍,少说也得花上一两个月。

好在游戏世界对这个问题进行了简化,只要在荒野中连续通过三次“求生(追踪)检定”,就能找到弗莱德·朗格的藏身地点。

第一次检定的难度(DC)只有10,第二次是15,第三次是20。

高飞不禁庆幸自己有先见之明,当初的序章奖励选择了“生存”技能,进行追踪检定的时候可以获得2点熟练加值,再加上巴萨卡拥有2点感知修正,第一次和第二次追踪检定都很顺利的通过了,由此收集到的线索,指向岛屿北部密林丛生的幽暗谷地。

然而到了第三次检定,难度实在太高,高飞的骰运也用尽了,遗憾的未能通过。

按照游戏规则,检定失败以后,当天之内无法通过技能获得追踪目标的新线索,要么明天再尝试,要么自行在山谷中搜索,碰碰运气。

高飞和江枫都心有不甘,在阴森昏暗的山谷中转悠了一下午,结果是白费力气,连个人影都没找到,累得够呛,只好放弃。

江枫跟着自己白忙活了一下午,高飞心里怪过意不去的,就对她说:“今天运气实在不好,咱们先撤吧,明天再来搜索,由于已经熟悉地形,检定难度将会降低5点。”

“如果明天还是找不到,该怎么办?”江枫有些悲观的问。

“如果明天找不到,到了后天,追踪检定的难度将会降到10,以此类推,直到最后降至DC5,终归得让我们过关。”

高飞这话可不是忽悠,游戏里就是这么设计的,也算是一种人性化的体现。

当然,现实中可没有这样的好事,俗话说的好,“人找人,累死人”。

两人回到营地,解除附身状态。高飞安排巴萨卡捕鱼充饥,砍树制船,如果最后实在找不到其它离开荒岛的途径,就只能冒险乘坐自制的木筏出航。

这边暂时找不到继续推进剧情的线索,就先攻略江枫的武僧模组《瀚海异邦人》。

然而江枫很快就郁闷的发现,接下来的篇章,无法邀请盟友进来帮忙。

“大概是因为这一章的难度比较低。”高飞思索着说,“既然无法把巴萨卡拉过去,我们就来尝试一下‘观战模式’,看看接下来会发生什么。”

相比“组队模式”,“观战模式”既不需要花费星盘能量,也没有人数限制。江枫发出邀请,高飞这边确认过后,就能以第三人称视角旁观她操控武僧苏摩冒险,如同观看游戏直播。

苏摩栖身的绿洲,找不到可供触发的剧情线索,不得不离开绿洲,徒步穿越荒漠。

苏摩的羊皮袋里灌满清水,还随身携带了充足的鬣狗肉干当口粮,一路向北跋涉,不出意外的话,三天后将会抵达一处驿站,在那里可以补充水和干粮,还能买一匹骆驼代步。

骑上骆驼继续北行,一周之内即可到达自由城邦塞维尼亚。

出生在乡下小镇的异邦少年,对自己的前途并没有一个明确的规划,也不知道自己能否在大城市站稳脚跟,之所以把赛维尼亚作为此行的目的地,只因那座城市是他母亲的故乡。

苏摩自幼听母亲讲述城里的见闻,心中对那座遥远的城市萌发出许多美好的憧憬。

快到黄昏的时候,沙丘背后突然传来闷雷般的轰鸣,迅速由远及近,脚下的沙地也随之震颤。

高飞身为旁观者,最先觉察到这一诡异的征兆,连忙提醒江枫当心。

“好像有什么东西……正在从沙地下面爬过来。”

江枫注视着沙地表面隆起的鼓包,嗓音因紧张而略显颤抖。

沙地上隆起的鼓包呈长条状,正在朝她所在的位置靠拢,同时有隆隆轰鸣透过沙层传入耳中,加深了诡异而又恐怖的气氛。

短短数秒过后,沙地上的隆起物已经迫近到百尺之内,伴随噗的一声闷响,隆起的鼓包骤然炸开,无数黄沙飞溅而起,迫使江枫的武僧抬手遮眼,退避躲闪。