第 45 章(1 / 1)

网游之重生烙印 梦§虚幻人生 2000 汉字|63 英文 字 2个月前

牙齿和利爪一样。

看着沉默中的陈牧,慕容曼也清楚他想的是什么,想要劝慰他却又不知说什么好,只好强笑道:“好了,别这样了,见你上次大发神威,灭了上千涅槃阁的人,帮助花满楼抢到了帮会基地,可能是那个技能附带的一些东西吧,过几天就好了啊。”

见慕容曼如此说,陈牧也点了点头认同了他的说法,毕竟那个视频他也看过了,确实是属于那种非常逆天的技能,看来世上没有白吃的午餐啊。

想清楚之后,陈牧淡淡的笑道:“可能吧,不过不知道现在花满楼怎么样了呢?”

一说到花满楼,慕容曼此刻可谓是非常高兴,仿佛想一次性将话说完,可是却把脸憋的通红通红的还是说不出话来。

还好此刻慕容曼依旧带着那个粉红色的面纱,并没有被陈牧看出什么。

正准备听着慕容曼说花满楼的事,却发现慕容曼突然不说了,疑惑的陈牧疑惑道:“怎么了?”

“没事,下次你看着好了,现在留给你一个秘密。”慕容曼神秘的说道。

见慕容曼如此说,陈牧也不好逼着问,一路上说说笑笑的陈牧和慕容曼终于回到了菲尼克斯城。

无奈的陈牧和慕容曼告别后,连忙下线散心去了。

离开小区的陈牧,看着这个对他来说略显陌生的地方,无心游戏的他只好将注意力再次集中在了那个带着神秘色彩的梦上面。

“无论这个梦是真是假,身为陈家继承人的我,绝对不会让这个情况真正出现在现实之中,而避免这件事情出现的唯一途径,就是修炼家传神功《龙吟双降》了。”陈牧无奈的遐想着。

坚定着心中的信念,陈牧仰望天空,淡淡道:“看来我要见下这个世界的四大古武家族了。”

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第三十八章 新时代的格局

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大清早,当温暖的阳光爬上了沉睡中的容颜时,陈牧才缓缓的睁开了眼睛,这是他重生以后睡的第一个最安稳的觉了。

在经过昨日的沉思后,陈牧才发现重生后的他并不能像之前那样悠哉悠哉的休闲着,快速洗刷了一下的陈牧,吃了快餐店送来的早饭后,依照惯例再次进入了烙印游戏,虽然不能悠哉悠哉的生活,但是也不能错过这个前世的遗憾。

可是,当陈牧进入游戏后,却没有像之前那样直接出现在菲尼克斯城的主城中,却是和第一次进入烙印一样,出现在那个背景是宫殿群的地方。

看到前面有一个类似接待的npc,陈牧连忙走了过去,问道:“你好,请问,我为什么会出现在这里呢?”

“尊敬的玩家,烙印游戏正在进行全面的维护之中,预计时间为三天,现在倒计时二天十二小时三十四分钟,在这个时间段中,您可以观看烙印新章节的序幕,以便了解之后的烙印。”

一听到npc如此说,陈牧连忙打开了烙印官网,却发现上面赫然的写到:由于玩家完成了隐藏任务新时代的格局,提前开启了烙印隐藏的全身时代,在此《烙印》将会为您更好的诠释烙印游戏所代表的真义,此次维护为三个自然日,期间各位玩家可以阅读烙印为您准备的新格局的介绍,以便您可以更好的熟悉接下来烙印给您带来的全新体验。

这个“新时代的格局”,陈牧依稀记得之前那个《烙印十大》中有结束过,不过那次新序幕的开启,并不是玩家做完隐藏任务,而是在烙印开服后的一周年纪念日才开启的,此次的提前开启让陈牧内心的期待更加的久了。[w w w . q i s u w a n g . c c 超多好看小说]

想起自己游戏中那些无故冷却中的技能,陈牧暗暗想道:这样也不错,三天的时候应该可以让我那些技能全部恢复正常了吧。

想到此,陈牧心中大爽,便兴匆匆的开始了解这次烙印的更新内容。

看到上面的介绍,陈牧不由感慨道:这次的烙印可谓是脱胎换骨啊。

其中最让人兴奋的便是游戏中的游戏币和现实中科技币的正常接轨了,游戏币和科技币的正常比例为一铜币等于一科技币,一银币等于十科技币,一金币等于一百科技币。

其次便是人物属性的改变,由之前的人物基础属性,按照系统对人物现实身体的测定为蓝本,以每升一级加百分之一的基础属性运行,再次增加了一些属于游戏的一些属性,彻底打破了现实中身体素质强的玩家比身体素质弱的玩家更有发展前途的升级规划。

此次维护,将人物属性大致分为:身体强度、精神强度、系统基础属性设定。

虽然游戏人物的伤害设定依旧为健康、轻伤、重伤、濒死、死亡五个属性,但是这五个属性在维护之后再次增加了属于他的效果,健康状态的人物属性100%,轻伤的人物属性为80%,重伤的人物属性为60%,濒死的人物属性为50.

而身体强度分为:sss级、ss级、s级、a级、b级、c级、d级,因为华夏共和国设定强健国民身体素质的法律,游戏主脑勘察的玩家身体强度没达到最低的d级的话,将不允许进入游戏之中。(w w w . q i s u w a n g . c c 好看的小说)

而这些身体强度属性设定成游戏属性的时候再次被分为了:

sss级身体强度:人物设定:攻击10~25、防御10~25、敏捷10~25、体力10~25

ss级身体强度:人物设定:攻击10~20、防御10~20、敏捷10~20、体力10~20

s级身体强度:人物设定:攻击10~15、防御10~15、敏捷10~15、体力10~15

a级身体强度:人物设定:攻击5~15、防御5~15、敏捷5~15、体力5~15

b级身体强度:人物设定:攻击5~10、防御5~10、敏捷5~10、体力5~10

c级身体强度:人物设定:攻击1~10、防御1~10、敏捷1~10、体力1~10

d级身体强度:人物设定:攻击1~5、防御1~5、敏捷1~5、体力1~5

接下来的精神强度也分为了和身体强度一样的七大等级,如果身体强度达到标准,而精神强度达不到的话,游戏为了玩家的健康哪怕玩家玩这个游戏,也只能选择生活技能,其他技能是不允许选择的,而且是不允许出安全区的。

sss级精神强度:人物设定:魅力10~25、感知10~25、意志10~25

ss级精神强度:人物设定:魅力10~20、感知10~20、意志10~20

s级精神强度:人物设定:魅力10~15、感知10~15、意志10~15

a级精神强度:人物设定:魅力5~15、感知5~15、意志5~15

b级精神强度:人物设定:魅力5~10、感知5~10、意志5~10

c级精神强度:人物设定:魅力1~10、感知1~10、意志1~10

d级精神强度:人物设定:魅力1~5、感知1~5、意志1~5

身体强度和精神强度总结了七大人物属性,除了攻击和防御所设定的伤害程度,敏捷分为散避成功率和攻击暴击率,体力分为可持续作战时间和持续伤害