第 61 章(1 / 1)

网游之星辰法师 叶千竹 2000 汉字|70 英文 字 2个月前

重。

队伍一叶风行:玛德,这里人太多了,咱先撤,边走边说。板砖,天空,你们还记得第一次在龙人营地看到我时,我干了一件什么事儿吗?

队伍天空流浪者:那必须记得,叶子哥你带着一帮npc,威武无比地把2o级野外Boss给剁了!

队伍板砖拍脸:你不会是要带我们去打那个Boss吧?

队伍天空流浪者:真的吗?叶子哥,真的吗?

天空瞬间就兴奋了,打Boss这种事儿,广大群众们都很喜欢的嘛大量经验、极品装备、牛逼技能这些东西Boss都能满足你,只要你能把它给做了。

队伍铁头和尚:对哦,我想起来了,前两天还看了一篇帖子,说的就是你卡Bug的事儿,快给哥们说说,怎么卡的?你怎么能叫npnetbsp; 队伍一叶风行:那不是Bug,你们听谁说的?都是瞎说!其实那只是npc智能化的一种体现,只要你有本事,能引得它们跟你互动,就完全可以像我一样,借助它们的力量做一些让人匪夷所思的事啊。

队伍铁头和尚:我靠!怎么做啊?

队伍一叶风行:这个没有一定的方法,我也还在摸索当中,但我可以告诉你一件事,这个方法你最多用一次,想一而再再而三地靠npc的力量打Boss,那是不可能的。

队伍天空流浪者:不靠npc?那我们怎么刷啊?难道让老艾去带我们刷?

队伍一叶风行:屁!老艾就不是npc了?你觉得你这个想法靠谱吗?老艾是你家保姆?还负责一把屎一把尿地把你拉扯大?

队伍板砖拍脸:哥!你就直接说怎么办吧,别再钓我们了,我的心都快卡到嗓子眼儿里了!

队伍一叶风行:这个方法描述起来有点麻烦,你们看了就知道,等会儿再说吧。

队伍铁头和尚:你妹儿啊

三人那是相当的郁闷,纷纷竖起中指以表达对某人的鄙视。当然了,以某人的皮厚程度,这种程度的攻击只不过是隔靴搔痒而已。三人鄙视归鄙视,脏话还是不敢骂的,尤其是铁头这家伙对那块黄色稀有品质的极品盾牌,可是念了很久很久了。

沉默了一下,铁头忽然笑道:“你这家伙,既然能拿盾了,想必也要冲着最好的盾牌去吧?”

“那是当然的。”叶风行掏出白字盾牌看了一眼,叹道:“为了拿这块破盾,老子牺牲了不少属性呢,不搞个牛逼的盾牌,怎么对得起我的损失?”

“你损失了什么?”天空好奇道。

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“你们弓箭手的手套上一般都镶嵌些什么?”叶风行反问。

“当然是短弩啊”天空有些吃不准叶风行的意思,说实话,这种低智商的问题他叶大神怎么问得出来呢?

“还有可能是袖箭。”天空想了想,又补充了一句。

这两种东西都是为了弥补弓箭手近身战斗能力不足的特点而设计的,一般来说,弓箭手们都会在短箭上加点“料”,好让那些近战们有所忌惮不要随便靠近我们哦,否则电击、火烧、冰冻、爆炸、剧毒什么都是有可能的哦!

在短箭上,玩家可以淬毒、刻魔法符文什么的,伤害一般倒不会很高,就是各种负面效果挺让人恶心,这也算是弓箭手职业的一种乐趣吧。

“你呢铁头,战士一般镶什么?”

“你妹!战士的问题还需要问我啊,你个混蛋才玩了几天法师?居然就敢忘了旧业,草!”

“得!废话不多说,你们都知道法师原本应该在手套上镶什么,我这不过是把腕轮给换成盾牌罢了。”

“啊?!”三个听众登时齐齐地出了一声惊呼,腕轮也能换吗?

ps:再往后的章节,会涉及到一些都市生活希望各位喜欢。那啥,欢迎来书评区提意见、给建议。

章五六 这意图...太无耻了!

众所周知,魔法师的腕轮是件很重要的装备,可以说,除了魔导器和武器之外,腕轮就是魔法师全身上下最值钱的家当了。

腕轮的价值往往体现在它所附带的特效上,至于具体的效果,这个腕轮有很多件,每件都不一样,找到一个适合你的才是最重要的。

特效这个东西,一般只有魔导器、武器和腕轮才有。装备么,只有套装才有可能弄出特效来,但那往往需要收集很久,少一件都不行要求确实苛刻了些。

腕轮的重要性,自不待言。

至于盾牌,这玩意儿原本就是设计给近战职业使用的,再不然就是一些比较强壮的法系治疗职业比如萨满巫医啦,大地游侠啦之类的。那特效,不是近战专用就是治疗职业专用,法师舍弃个腕轮去拿盾牌,损失的可不是一点两点啊。

那么,盾牌究竟能给法师带来什么好处呢?

所有人都知道法师是全职业中最脆弱的职业这个“脆弱”,跟pVp的强势与否无关,仅仅是以防御力和血量而言。

防御属性可以具体化为四种:护甲、格挡、招架、躲闪。

后三种嘛,大家都知道,高端玩家可以靠着技术来弥补。惟独“护甲”这一项,你技术再高也不好使!什么职业、什么装备,就决定了你会有多高的护甲,这个是游戏的基本设定,没得商量。

说法师的防御力低,那是个笼统的说法,以法师的装备而言,无论哪一项防御属性,通通都是全职业最低的!况且,法师一般都不怎么加敏捷,加力量那更是扯淡,故尔格挡、招架、躲闪神马的,对法师而言,都是浮云!

法师啊,也就剩下护甲和血量了

为了弥补法师的这些劣势,蓝星给了法师各种免伤技能和护盾类技能当然这不是最主要的,别的职业纷纷表示,法师那牛比的控制与反控制能力,才是他们生存力强大的关键所在。

不过,再怎么说,免伤技能与护盾类技能也是法师必不可少的技能,不玩法师的可能不太明白,玩法师的哪能不明白其重要性?

免伤技能这个东西,说白了就是我把技能一开,打个比方持续时间有2o秒,免伤效果有5o,那么2o秒之内,原本你砍我一刀能砍1ooo血,结果只能砍出5oo的伤害来。

至于护盾呢,那就是一个能吸收伤害的东西,你砍我一刀原本能砍1ooo血,结果被护盾给“消化”了,我不掉血,气死你。当然了,护盾所能吸收的伤害也不是没有上限的,但一般扛个两三刀还是没问题的。

这两种技能如果配合得好,的确能让别的职业恨死法师,尤其是近战职业还没摸到人呢就先被定身、减、击飞什么的,反正技能吃了一堆,好不容易捱完能摸到人了,人家把技能一开,三、五刀砍上去毛事没有,不掉血啊!你怒了,想试试那个乌龟壳到底有多硬,结果人家技能冷却已经缓过来了,又开始新一轮的定身、减、击飞

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