万一说得不对,岂不是要被所有人耻笑?罢了罢了,这个领域的事情,咱们一帮老粗真心不擅长,听着就好,某位伟人不是时常教育我们,要多听少讲嘛。
“嗯嗯,好,对,是的,ok,所以呢?这个结果正常吗?”叶风行耐着性子听完小小仙的分析之后,满脸希冀地问了一句,同时暗暗祈祷小伙儿别再砸出一堆数据了,真的会死人的
“不正常,完全不正常!”小小仙一脸严肃地摇摇头,若有所思。
“究竟哪里不正常?”恶魔也跟着做了伸手党,这厮跟叶风行一样,才不管你是怎么算出来的,反正他只要结论,至于过程嘛,一概与他无关!
“高了,太高了!”小小仙捻着下巴,竖起手指缓缓道:“根据我的计算,凛风刃舞即使有叶子哥的法强增幅,也绝不会高到单破千的程度,您二位配合,一家伙撒过去成片的四位数,这正常吗?”
“呃”叶风行和恶魔对视一眼,不得不无奈地点头承认,这伤害确实有点儿小无耻!
“所以,我的结论是:凛风刃舞一定还有别的加成方式,有可能它没明写在面板上,属于隐藏加成吧?”
“隐藏加成?”恶魔闻言,不禁皱起了眉毛,以他的见识,当然知道那是个什么玩意儿,可凛风刃舞是死灵战士吃饭的家伙,不管打架还是打本都全靠它,若说这样一个烂大街的技能还有什么隐藏的计算方式,那可真是稀奇了。
“对了,容我问一句”恶魔的声音忽然变得柔柔弱弱的,乍一听都让人误以为是两个人,“暴击率加成,应不应该算入呢?”
“什么暴击率加成,说仔细些。”小小仙一听,顿时来了劲儿。
“就是说,角色的暴击属性会为凛风刃舞带来一定的伤害加成,公式嘛,你等等,我给你。”
小小仙一看,差点儿当场吐血:“恶魔哥,你妹呀,居然坑我”
“啥?咋的了,我怎么就坑你了?”恶魔一脸尴尬,丫不是搞数学的,自然不会知道,错掉一个关键的数据,会令小小仙前面的所有计算通通变成废物,一切都需要重新计算,这个坑,坑大了!
章八四 决斗
“我想我明白了。 ”小小仙不愧是这方面的天才,只花了短短十来秒钟,就弄清了最终结果,“叶哥,麻烦报一下你的暴击率。”
“好,我看一下。”叶风行随手点开自己的属性面板,这不看不知道,一看吓一跳,怎么怎么会这样呢!?
“是不是跟之前有点儿不一样?”小小仙一看叶风行神色,不禁暗暗点头,更加确信自己的判断。
恶魔已经急不可耐了,忙捏住小小仙的肩,问道:“你的意思是说,暴击高到一定地步,可以让凛风刃舞的伤害大幅度提升?”
“理论上来说是这样。”小小仙沉吟一下,解释道:“根据我的研究,死灵战士一般都不堆暴击,因为你们跟敏战士一样,双持快武器,讲究攻击度,暴击问题自有相关技能解决,是不是?”
恶魔点点头道:“确实是这样,我的急是27.8,但暴击只有1o.5。其实你应该也懂,技术到了一定层次之后,就不需要太注重暴击属性了,我反正不爱堆这玩意儿,急才是真正能决定胜负的东西。”
“所以嘛,一直以来都很少有人注意到这个问题,况且,就算有不懂死灵战士的新手刻意去堆暴击,也很难堆上去,因为这个职业在设计的时候就没往暴击流上凑合,能穿的装备都很少带暴击属性。叶子哥,你这次真犀利了!”
“什么,明明是我的技能,为什么他就犀利了呢?”恶魔撇撇嘴,一脸不情愿,眼睛珠子开始转动,显然是准备损某人几句。
“哈哈,你们看叶子哥身上的Buff,现什么了没?”小小仙故意卖了个关子。
众人的眼光齐刷刷向叶风行射去,不错,那家伙身上的确有不少Buff,大多属技能效果,也有别人给他加的团队增益法术,不过数来数去,可能性最大的却是一个药水效果火山冰晶之力。
该Buff的文字说明非常简单:你是不是感觉很舒服?去战斗吧!去挥乎你极限的战力吧!
别的Buff都有很详细的文字解释,唯有这玩意儿看起来含糊不清,真实效果或许只有叶风行这个受益人才知道,铁头不禁好奇道:“究竟是什么玩意儿,快说吧!”
“奶奶的,老家伙还真牛13啊!”叶风行开口赞了一句,答案却和众人想知道的东西风马牛不相及。
来之前,这厮喝了达文赛特调配出来的古怪药剂,只不过当时未曾显现出效果来,害得老家伙垂头丧气,岂料战斗的时候悄悄挥作用了,叶风行一直专心杀敌,并未察觉到Buff的出现,就算偶尔扫过一眼,也来不及细想那段文字的真实含义。
“擦,你丫老是吊着大家伙儿的胃口,貌似不太好吧!”恶魔对某人磨磨唧唧的行为相当不满,当即给了他一拳。
“我给你们看吧。”叶风行无奈地将自身属性贴了出来,众人定睛一瞧,差点儿当场晕过去
角色名:一叶风行
种族:龙人
职业:魔法师疾风、烈焰
等级:37级
生命值:225o225o
法力值:24252425
体质:225 力量:2oo 敏捷:361 智力:377 精神:313
法术强度:816
暴击:98.518.58o
急:97.717.78o
尼玛呀!这个暴击,这个急我次奥,是要逆天吗!?一个人即使等级练到满,装备全部毕业,也不可能拥有如此变态的面板属性,98.5的暴击究竟意味着什么,是个人都知道!
却特玛的寻找弱点,去特玛的控制力道,去特玛的精准射击百步穿杨,叶风行现在只需要随手乱射,就可以保证都是暴击!管它击中的是要害还是仅仅擦了个边儿,只要不是miss,就会跳出令人赏心悦目的大数字来!
这么变态的属性,无论是在pVp还是pVe中,都是极其不要脸的,蓝星决不会允许此类情况存在,除非那是Bug!
作为当事人,叶风行自己也承认:这不可能!绝对是系统搞错了!
原因很简单,暴击是一个概率性增加伤害的战斗属性,可要是几率过高达到变态的地步,就违反设计初衷了,接近1oo的暴击更是毫无意义那跟直接增加一倍伤害有什么区别?哪个玩家看了不举报?
恶魔、铁头、英烈等人对此都骂不绝口,纷纷表示要跟叶风行插旗,试试每击必爆是什么个效果,但有个附加条件是3打1,理由嘛不用说,你叶风行都这么牛13了,不以一敌三,岂能对得起那属性?
晓晓眼中闪动着异样的光泽,也颇有些跃跃欲试的味道,他不像那三个家伙废话多,直接跑过去降下了决斗旗,什么1V1啊,1V3啊,人家晓晓哥不在乎,要来就来,麻溜儿的!
叶风行欣然接受了晓晓的挑战,开场狂撒显像之尘与火焰之海,一番破潜大战之