与空气摩擦产生的温度可以把朋克引擎烤熟,如同烤熟一只用锡纸包裹的鸡。
不能在设计上改动,昔日重现便打起了隔热性能的主意。雪国联邦的特产之一是“防火涂层”,能不能也应用在LD28上呢?说干就干,专家们夜以继日地钻研,拿出一款可迅速散热的特化型号,为『幽浮』在3秒的基础上多争取宝贵的2秒。特化涂层受热会剧烈反应,把热量以辐射而不是传导的方式散发,说通俗点儿,就是会像镁光灯一样闪瞎人眼。这时候的朋克引擎犹如一个会发光的不明飞行物,因此该表演时间就命名为『幽浮』了。
『幽浮』最好只维持3秒,此后朋克引擎必须休息一段时间,并且更换LD28;若维持3秒以上就会濒临失去意识,肉体开始崩溃,只能凭意志力和本能来战斗,其实一般玩家在这时已丧失战斗能力;极限状态是5秒,5秒后必死,因为外骨骼涂层已挥发完毕,抗荷装置也已损毁。
虽然限制如此大,但回报也很大。7倍音速,1秒可以跨越2.5公里,如此高速之下,哪怕是一枚硬币也能带来巨大的动能,敌人亦难以逃跑或抵挡。5秒内的杀伤力可与“杀神”比肩,理论上,只有白夜流光能对她起牵制作用,其他人没有她杀不死的。她一直是这么想的,直到遇见幽红真君,确切地说,是遇到幽红身后的御清锋。
“六月公子,我代主人传话……”
转向清沂,幽红真君笑容敛去:“这次,我对你很不满意。”
尽管明知道面前的不是御清锋本人,清沂还是下意识地站直了,仿佛新兵面对教官。
“被摇滚扳机狙击后,你是不是立即躲了起来?是不是一到安全区就马上下线?是不是连其他大神的面都没见着?输不会显得一个人无能,真正无能的是不敢输。”
幽红真君大概是照搬御清锋的语气,字句平淡,简直可称为和颜悦色了,但清沂听了十分难受。他头一次听见御清锋对他这么失望,以至于他萌生了羞愧感。
“我不算是你的老师,你是个独立的成年人,我没有资格去管你。你也很聪明,说不定比我懂得更多道理,但有时候是不需要去讲道理的,你不需要说服别人或者说服自己。我希望你只忍让一时,而不是忍让一世。这些话我知道你不想听,我也不会再说。刀兵无忌会发一些视频给你看,你务必要好好看完。”
听到这里,清沂悚然:“难道是……”他不敢说。他觉得,有99%的几率是御清锋此次击杀诸多大神时录制的视频。
幽红真君不为所动,继续传话:“我也有弱点,因为主观局限,我发现不了,但一定存在,你必须找出来。我相信你可以做到。”
更惊悚了。
御清锋希望我能从视频中找出他的弱点。
由此可知,御清锋是想尽可能地让我有赢他的希望。
由此可知,御清锋在提前培养我,使我成为一把能杀死御清锋的刀。
由此可知,御清锋觉得我算是对手。
由此可知,御清锋觉得……
将来与我必有一战。
惊悚感由此达到顶点。
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第一百二十一章 第一视角
一转职业者掌握六个技能,他们的目标是尽可能磨练本领。
二转职业者掌握八个技能,可谓是同行中的佼佼者,他们的目标是走出属于自己的道路。
三转职业者再没有技能数目的限制,自成一派,举世无双,他们的目标是对抗虚无缥缈的命运。这句话听起来很玄乎,能不能听懂它,是一道分水岭,将英雄和凡人区分开来。
一千个玩家里,能出一个分水岭玩家;一千个分水岭玩家里,能出一个大神。分水岭玩家的总数和人选是浮动的,他们不一定能长久保持状态,而大神却能一直保持全盛,并越来越强,无止境地拉开与普通玩家的差距。
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“如果你有我现在的力量,你会做什么?”
御清锋视频的开篇就是自言自语。
清沂思考了一番。他会评估所有碍事的人的威胁度,威胁度高的杀掉,以此震慑威胁度低的。再没有势力敢于和他掰手腕,他说的就是真理,世人除了遵从以外别无他法。
御清锋问了这句后,没有说什么,只是沉浸在杀戮中。他遇见大神的时候有个小动作,就是快速地先往左歪一下脑袋,再往右歪一下脑袋,最后再往左歪一下脑袋。他就像是一只对目标产生好奇、从多个角度试图观察的鸟儿,结合御清锋的形象来看,清沂不知怎的,想起了一个很久远的称呼……
“静默的乌鸦”。
“末日交锋”之后是复国任务阶段,当时的中国玩家冷静而低调,被电游记者称为静默的乌鸦。这个称呼和开着【铁血之盟??剑魔】的御清锋完全吻合。他一身黑袍,来去如风,完全不与敌人作语言交流,周身散发着不详而压抑的气场,所过之处只有死寂。
而他这乌鸦般的动作完全不是故意的。因为视频以御清锋第一视角拍下,清沂发现与别人的第一视角非常不同,镜头仿佛碎裂的镜子,同样的景物和人物出现在每一片碎片里,但是人物会按照不同的轨迹行动——竟然是对敌人可采取行动的预判!有多少种可能性,就有多少个分镜头!屏幕的大小是有局限的,玩游戏的人多多少少都有过这样的体验:当关注的目标处于屏幕边缘,虽然明知道没用,但还会下意识偏一下脑袋、试图从侧面观察目标的情况。御清锋就是这样,他想要观察每个碎片,全神贯注,脑袋左偏右偏。
再说回战斗吧。“起承转合”贯穿了每一场战斗的其中。
杀死普通玩家,“起”是发出飞剑,“承”是飞剑刺入目标要害,“转”是在对方体内爆发一下剑气(非常微小但必不可少的操作,确保目标死透,举例来说就是把刀插进对方肚子里之后还要搅动一下),“合”是飞剑收回。四个步骤浓缩在一剑里,杀人不费吹灰之力。
杀死一群普通玩家,“起”是发出飞剑,“承”是按照既定的线路一口气穿刺多个敌人,“转”是在飞剑后继无力的时候加大力度,又或者是微调角度以杀伤更多敌人,“合”是飞剑收回。四个步骤浓缩在一道轨迹中,杀人如砍瓜切
菜。
杀死分水岭玩家其实和杀死普通玩家差不多,“起”是发出飞剑,“承”是破开目标防御,“转”是在对方体内爆发一下剑气,“合”是飞剑收回。四个步骤浓缩在一剑里,杀人干净利落。
杀死大神……嗯,比杀死分水岭玩家的难度高一丁点,“起”是发出飞剑,“承”是