第 101 章(1 / 1)

拉马克游戏 乐小云 2000 汉字|12 英文 字 2个月前

不小,可众人却并不是围坐在地上,而是各自被困在一个个球形的透明气泡中。

每个气泡悬空漂浮着毫无规律地缓缓移动着,泡内各自悬停着一套一模一样的桌椅。由于气泡占据了一定空间还在不停移动,整个歌剧院大的白色房间也不显得空旷。

“混蛋音乐家!你敢害死老娘!亏老娘那么信任你,你早知道办公室隔间有炸弹的!肯定的!”众人目瞪口呆地看着那个长须老人一拍地面跳了起来,也不知道是对着谁,劈头盖脸就骂上了。

骂了一会,也不知是消了气,还是发现四周全是陌生的面孔,老人气喘吁吁地停下,瞪着众人道:“看什么看?老娘被上一场同伴给害死了。告诉你们,这是一个叫做拉马克游戏的地方,你们在这里进行游戏任务,不死的话就能变成超人……不对啊,我怎么没变超人?”

老头嘟哝着,那个瘦高个男子突然掏出一把谁也没有见过的手枪,对着老人一通猛射。长须老者吓得一屁股跌坐在地上,还扭到了腰。

子弹却是没能穿透瘦高个自己的气泡,在里面跳弹乱飞。有一道甚至直擦着瘦高个男子的眼眶划了过去,留下一条血线,瘦高个却是连眼睛也没眨。

众人的眼神越发古怪,却没再有人搭理老头和瘦高个。杀马特少妇和贵气熟女一脸懵逼,双胞胎姐妹狐疑地打量四周,不良少女和眼镜妹却自顾自低下头沉思起来。

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骤然,一段低沉的弦乐凭空响起,曲芸马上分辨出正是威尔第的安魂弥撒曲。紧接着没有合唱声部的出现,取而代之的是一个轻柔甜美的女声:“游戏第二阶段,b类团队竞争模式现在开启。”

随着声音,一段全息文字被显示在了房间正中。显示的方式很神奇,从任何一个角度看去,文字都是正对着自己的。显示的方式及字体让曲芸和任棉霜不由生出一丝熟悉感。

三卒挫帅游戏(b类团队竞争型)

参加者(括号内为获胜分数比例系数):红队(150),白队(100),蓝队(75)。参加者分组将继承第一阶段的划分。

胜利条件:1杀死所有非己方团队成员,己方团队获胜。2隐藏。3一方团队人数大于其余两队人数总和时,该团队获胜。

游戏流程:每轮分为三个回合。

回合1为阐述,每个人每轮必须三分钟内做三句话以上的陈述,依系统随机次序进行。未能完成或违规,在第三回合投票中视为投票自己。

回合2为问答,每个人可以在绝对隐藏身份的条件下与自己指定的一人单独通讯一分钟。拒绝他人的通讯请求在第三回合投票中视为投票自己。

回合3为投票,三十秒内每个人根据自己想法投出想要杀死的人,过期视为投票自己。票数最高的应选者将死亡。

游戏以轮为单位持续循环,遇到平票则重复循环,直到出现胜利者,或者所有应选者死亡为止。注意,此游戏无期限上限。

胜利奖励:1获胜团队获得基数150乘以本队剩余人数乘二,最后再乘团队难度比例系数的奖励点数。2隐藏。

众人皆是吃了一惊。吃惊的不是规则的残酷,也不是从未见过的双重游戏模式,而是随着文字朗读规则内容的声音。有人只觉得耳熟,有人却准确地判断出,这分明就是那个音乐家的声音嘛!

0103 第二十一节)

曲芸暗自满头黑线,米莎在搞什么啊?这怎么又被系统给坑了一把?要是还顶着自己的面孔,妥妥的第一轮要被集火淘汰啊。

她用余光扫了眼新的身体,嗯,差别好大啊。肌肤的触感,说话的声音,眼中的景色……进入一个不同的身体,这算是……初体验吧?

真有趣呢,而且经过强化的听力和力量都保留了下来啊。对实力中游的自己这一队,也说不清是好事坏事了。

“米莎,这是怎么回事?杀死所有非己方应选者的游戏规则不是a类竞争吗?”边在意识世界询问米莎,曲芸边检查器气泡内的物件。

椅子是最普通的塑料椅,没什么可以动手脚的地方。而桌台上则是麦克扬声器和一个手机大小的屏幕,屏幕上正显示着曲芸自己现在的样貌。

下面分左右有两个按键,按了一下,则会依次切换屏幕上的头像。屏幕右侧纵向排列着三个半透明塑料的小凸起,如果没猜错的话,这大概是对每轮完成游戏回合的提示。

“游戏谜题类细节在查询权限之外,”脑中响起的是米莎有些冰冷的声音,但冰冷的机械声线下的一丝波动还是透露出了米莎并非死物的情绪:“但是不用解释,我想你也一定能猜到的。”

嘈杂声响起,米莎最后的几个字仿佛一下被拉到了很远的地方,然后便不能再接通。曲芸试着使用拉马克徽章的付费通讯功能联系任棉霜,果然,也被屏蔽了。

稍稍思考下,这场游戏看起来和第一场的杀人游戏很像,实际上则是完全不同。表面上,这是一个伪装与拆穿伪装的游戏。但是实际上,却是一场三方平衡局面,争夺有限生存空间的零和博弈。

无论有人用任何方式尝试向自己人表露身份,曲芸相信自己都能看穿。哪怕不能确定试图暗示自己身份的人具体是谁,至少也可以判断出是不是自己一队的。

曲芸自己可以做到这点,她相信施学申和小宇一定也可以。且不说小宇狠不狠得下心去杀人,但是任何人胆敢有一点暗示自己身份的行为,甚至是被误解暗示身份的行为,就一定会被另外两队合起来投杀。希望任棉霜他们不会做这种傻事吧。

无论游戏怎么发展,都一定会有一个接着一个的玩家被淘汰出局。保存自己队伍的成员,尽量让另外两队的成员先被淘汰自然是游戏的核心。

所以游戏的第一层次是传统的隐藏和反隐藏,而第二个层次的关键,则是在跳出来暗示自己身份的蠢货都死光以后,每个人都对其余玩家身份有着不绝对确定的推断的时候。

这时如果判定自己队伍剩下的人最多,就需要防止另两队人联合起来。必要的时候甚至要为了自保而伪装进行不利己方的发言。然而如果一旦自己团队的人数不处于优势,就必须联合另一只劣势队伍,尽量淘汰掉领先队伍的成员以防止被一个队伍一口气吞杀。

每一回合都会淘汰一位玩家,每淘汰一位别队玩家就增添