请宿主注意,由于世界规则限制,在刀剑神域游戏内死亡将导致任务失败。宿主将无法恢复现实世界的身体。宿主请小心行事。”
李想自信的笑容僵在了脸上,可能有的萌新会问,不能复活这四个字到底有多大的杀伤力?
你可以试试不使用存档功能一遍过最低难度的任何一款角色扮演游戏。
任何一点失误都会让你的游戏角色瞬间爆炸。然后就是绝望的从头再来。
不能存档复活这简直就是噩梦。
但话又说回来,任务还是要完成的。按照系统萝莉的说法,现在李想和系统萝莉是一荣俱荣,一损俱损。什么都不做那无异于等死。
在做好了心理建设工作后,李想走向新手村外,想通过实战打怪熟悉一下这个游戏的战斗操作。
一开始,骤然改变的体型让李想在行动中感到很别扭。他原本是一个身高一米七多的正常男性体格。而在变成呆毛王之后,身高缩水了近20cm。而胸前那两坨没用的软组织也让他很不适应。
不过好在一段时间的过去,她还是迅速习惯了以呆毛王的形态活动。
一路上,不少热情的帅哥上来搭讪这个少见的金发少女玩家。但均被李想言辞拒绝。
我下面当初掏出来比你还大你造吗?
新手村外就是一片大草原,草原上,不少野猪正悠哉游哉的享受着人生。李想提着系统赠送的新手武器,上手就开怼,快步上前一剑砍在了野猪身体的侧面。
野猪受伤迅速转身面向李想,野猪的面相非常凶恶,獠牙外凸,鬃毛根根直立,若是凑近了,还能够清楚地听到它的喘息声。
实际面对如此真实立体的野生生物,对于李想而言,还是第一次。以往的游戏一般都是隔着电脑屏幕,很难体会到直面那些庞大的怪物时角色内心的恐惧。
恐惧使李想的动作出现了短暂的停顿,但这短短的停顿使得李想的闪避动作做得不够及时。野猪猛地撞了过来,尽管李想已经做出了闪避的动作,仍然被野猪撞到了腰部。
“这位小姐,虚拟实境的战斗和以往的游戏还是很有区别的。”
一个身形高挑的黑发男性从斜刺里突然窜了出来,格挡下野猪的冲击,之后用一套连贯的连续攻击将野猪击杀。
Σ(っ°Д°)っ,我X,抢怪?
李想目瞪狗呆,你操作好就可以为所欲为了吗?
这种野猪不过是新手村外面的一级怪,放在典型的西式奇幻网游里那就是史莱姆。
她不过是一时失误被攻击到了而已,要是真的想不开了站在那里和野猪玩平A都能赢的。这人是图个什么?
一低头,李想猛然间看到了自己前面的两个虽然不大,但依旧还是有一定存在感的球。
好吧,可能是贪图我的美色。
“喂,桐人小哥,你这是有异性没人性啊,看到一个漂亮小姐姐就这么积极地帮忙?”
说话的是一个戴着红色头巾的另一个男人,手上提着一柄刀。
被称作桐人的黑发高挑男子闻言有些腼腆的笑了笑,摸了摸自己的头,没有说话。
等等,桐人?
这就是那个双持单手剑,星爆弃疗斩单挑放翻世界BOSS的大挂比?
回想了一下剧情,这个时间段刀剑神域还没有变成死亡游戏。桐人好像确实是在新手村外面刷着野猪来着。
嗯,不是应该,绝对就是,游戏运营刚刚开始。现在这个时间点除了刷野猪也没有其他的什么怪能打。
那么刚才这个戴着红色头巾的男人应该就是桐人的好基友(真老婆)——克莱因了。
额,桐人大佬,你还缺腿部挂件吗?女装大佬,很漂亮,还会嘤嘤嘤的那种。
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第四章 倾听吧,晚钟已经奏响你的姓名
“线上游戏中,PVE(玩家对抗环境,又称打怪,与PVP玩家对战相对)的核心原则只有两个。
第一,减少怪物对我们的伤害
第二,增加我们对怪物的伤害
而在完全沉浸的刀剑神域中,做到这两点的关键就是剑技。”
草原一隅,桐人正对李想以及克莱因介绍着刀剑神域的战斗技巧。
桐人从地面上拾起一块石头,摆出了一个特殊的姿势,并略微停顿了一下。
当他完成这一系列动作之后,淡红色的效果光出现在了他的右手位置,下一瞬,他的角色就以顶尖棒球投手的姿势与速度将手中的石块投掷了出去。
尽管桐人完全没有瞄准野猪,但投掷出的石块还是长了眼睛一般笔直的集中了他视线锁定的目标上。野猪的血条减少了肉眼可见的一格。
“想要使用剑技,最重要的就是要做出技能的起始动作,同时用视线锁定来确定技能的释放目标,只要完成这两点,剩下的动作和方向矫正都会由系统自动帮助完成。”
收到攻击的野猪向刚刚攻击他的敌人——桐人冲锋而来。桐人不慌不忙地拔剑摆出了另一个架势,淡蓝色的效果光附于单手剑之上,下一瞬,桐人如奔雷一般飞掠而出,单手剑以突刺的姿势从野猪身上穿梭而过,留下一道长长的红色伤痕。野猪的血条再次被削减一大截。
“而对于组队作战而言,由于游戏使用视线锁定,过多的单位一拥而上很容易导致技能锁定失败,因此我们通常采用另一种协作模式,克莱因!准备使用你刚刚学会的突刺剑技!”
桐人用单手剑格挡下野猪的冲撞,并将野猪震开,野猪出现了短暂的僵直状态。
早就准备好的克莱因摆好架势,使出了“突刺”剑技,在野猪陷入僵直状态时冲了上去,剑技命中,造成了大量伤害。野猪血条归零,化作片片碎裂的光粒子消失不见。尸体位置出现了一个灰色的视窗,显示着野猪产生的经验值以及掉落的钱币。
桐人老爷不愧是主角光环的加成者,讲解生动精辟,示范动作无懈可击。这次装逼难度系数9.2,动作分满分。
李想凭借多年高玩的经验,很轻松地理解了这款游戏的战斗系统。虽然战斗系统的构成并不复杂,但虚拟实境游戏通过动作来释放技能的方式还是非常带感的。
看到面前金发碧眼的少女一幅跃跃欲试的模样,桐人友善地提议:
“saber,你可以去找一只野猪实际战斗一次试试看。”
李想从善如流,环顾四周,最终锁定了一只距离他们不到20米,正在游荡的野猪。
当李想逐步靠近野猪警戒范围后,野猪的仇恨出现在了李想的身上,它拨拉了两下后腿,加速向李想冲刺