第四十七章 清场准备BOSS战
顺着克莉丝蒂娜手指的方向我很快就发现了山上的变化,只见从我们这里开始,通往山顶的方向,所有的树精都自动的向两边分开,然后形成了一条好像林荫大道一样的通道。当然,这个所谓的林荫大道其实并没有多么平坦的地面,不过两侧的林荫倒是一点不差。
看着这突然自动出现的大道,傻瓜也知道是山上有什么人想要我们上去了,不过说实话,上不上去这个问题我还真的是不太好决定。
原本具体是先上山还是先进入下面的村子,这个主动权完全在我们自己手里,而且这种选择也没有什么负担性,但是现在情况却变得有些奇怪了起来。
山上那不明存在给我们开出了这条路,那就说明对方希望我们上山,但是按照我自己的想法,其实我们现在更应该做的不是上山而是扫荡附近的村落尽量多收集一些水晶。不管是灵能水晶还是那些红色的生命精华,那对我们现在来说其实都是非常有用的存在。
不知道要怎么决定,我干脆和克莉丝蒂娜她们说了一下我自己的想法。当然,下山扫荡怪物还有个原因是我觉得下去扫荡怪物可以顺便找一下失踪的松本正贺他们几个。我们的队伍现在缺了三个人,这绝对是战斗力的巨大损失。我们这样的高级人员比普通玩家更加懂得什么叫做战术配合,因此高级玩家一旦扎堆,发挥出来的战斗力往往是以乘积的形式出现的。这和普通玩家聚集之后战斗力互相叠加完全不是一个概念。对我们来说少了三个人,那不光是少了三个人的战斗力,那是对我们大家整体实力的巨大影响。就拿刚才给大家追加辅助魔法来说,要是金币在这里,我肯定不会让樱雨神雏来给我们加状态的。相比之樱雨神雏,金币的辅助能力可是多了去了。单就这一点就已经让我们损失了不少战斗力了。..Com
不过,找齐人员这个事情也不是只要找就一定能找齐的,所以我也没有将这个列为主要考虑范围,不过就算不考虑松本正贺他们的问题,单就是那些怪物提供的水晶本身就已经有非常大的吸引力了。
克莉丝蒂娜和真红她们在听了我的想法之后也是稍微有些犹豫。如果这个任务的后续发展不要出现什么坑爹的设置。一般来说现在上山基本上就等于是去找波ss主动决战了。毕竟这个任务地图的范围就这么点大。我们的主要任务方向多半还是在山顶的那个寺院,所以说,我们只要上山,基本就等于是决定了波ss战。
假设我们的推测是正确的。那么上山就显然不是什么好主意。因为波ss战之前先清小怪这是常识。这样做一来可以在波ss战中防止波ss召唤小怪前来驻站。干扰我们的围歼计划。二来先清理小怪可以让我们先得到一些额外的好处,比如说先升个级恢复一下状态什么的。这都是小怪的特殊作用。
现在山下的那些村子里的鬼怪基本上就可以认为是小怪了,而山上多半住着波ss。所以正常来说我们应该下山,先去清理掉小怪再说。
但是,正常情况在这个任务之中并不一定就是正常的。考虑到之前遇到的那些坑爹设置,这个buff任务貌似和外面的任务完全不一样,它的任务结构相当混乱,根本就没有什么可以让你去推敲的东西,感觉过任务完全就是在拼两样东西人品和实力。实力不行的话那些怪物分分钟就能折腾死你,而人品不够坚挺的话那就做好在迷宫里困到死的准备吧!
所以,基于这个buff任务的坑爹设置,我们现在也不敢保证山上的就是波ss,而山下的一定都是小怪。这个任务甚至可能让波ss隐藏在山下的某个村庄的某间普通房间之中,而山上搞不好则是击败这个波ss必须的过关道具或者属性什么的,反正这些全都要看任务设置,而且没有丝毫的情报可以拿来参考,我们唯一能做的就是碰运气瞎猜而已。
反正也没有什么可以动脑子想的提示,不如我们扔硬币决定吧?真红建议道。
克莉丝蒂娜立刻道:与其扔硬币,我宁可先下山,好歹可以多弄些水晶,而且有一点是不会变的,那就是在山下敌人较多,而且平均实力很低,有利于紫日会长的大量召唤生物发挥战斗力。
克莉丝蒂娜的这句话算是说到点子上了。我的召唤生物数量惊人,这些召唤生物中除了那些魔宠可以和我一起参加波ss战之外,其他的那些召唤生物基本上都是摆设。毕竟死神近卫和麒麟武士的实力实在是太低了一些,组成战阵对抗普通玩家或者是npc军队都是没问题的,可是要他们去对付波ss就有点强人所难了。
听完克莉丝蒂娜的建议之后我仅仅稍微犹豫了一两秒就直接拍板道:我决定了,下山,我们先去下面扫荡那些小怪。
可是万一下面有波ss怎么办?炽火龙姬问道。
反正也不能保证先上山就一定不会碰上波ss战,所以先上山还是先下山其实都是一样的。既然那些不确定因素无论如何也确定不下来,干脆就不去管了,利用好我们手头的优势就行了。
作为会长,我在冰霜玫瑰盟的地位还是得到大家的一致认可的,所以不管是什么事情通常只要我拍板了,大家都不会再去反对。不过饭过来说,我也很少在没有把握的情况下独断专行,又不确定的情况我一般都是先考虑征求一下大家的意见的。
既然我现在这么说了,真红她们自然没有异议。大家开始转道下山。
上山的时候我们只有几个人,下去的时候却变成了一整个军团,当然其中主要成员就是我的死神近卫和麒麟武士,这两个兵种加一块都有五万多人了,那规模当然是相当惊人的,不过因为这个任务的严重压制作用,现在的死神近卫和麒麟武士确确实实是真的变成了普通士兵一样的存在。
虽然我的死神近卫和麒麟武士原本都不是什么特别高级的兵种,毕竟能以万为单位召唤的兵种肯定不可能是多么强得存在,但是,不管怎么说。死神近卫和麒麟武士毕竟都是神话生物。
死神近卫是阿努比斯的近卫部队。当然给我的这部分是进行了力量转化的,不可能真的和阿努比斯的禁卫军一样强悍,但是,即便如此。我召唤的死神近卫依然是一种相当强力的魔法生物。虽然他们离开阿努比斯假如我的麾下之后就变成了和我一样的战斗特性。魔武双修外加可以召唤魔物助战。虽然这使得他们丧失了作为神卫的一部分强大战斗力,但多样化的战斗方式也变相的提升了他们的战场适应性与生存能力。可以说,这些狗头人身的战士除了绝对属性不如当初的阿努比斯禁卫军。在个人战斗技巧与战斗方式方面其实还是有所超越的。当然,真要让我的死神近卫和阿努比斯的那帮子正牌禁卫军对战,估计随便出来俩禁卫军就能把我这边的死神近卫给屠光了,毕竟人家的禁卫军都是神裔,每一个都是神族,所以战斗力自然不可能和一般生物对比。
不管怎么说,我的死神近卫毕竟也是神华生物,而且他们从原版死神近卫那里继承了不少强大的特性,比如说悍不畏死与不会受伤这样的特性。
悍不畏死这个特性很简单,就是说死神近卫不怕死。这帮家伙本来就是死神的爪牙,被杀只不过是回到他们主人那里绕个弯而已,这种情况下怎么可能有死神近卫会怕死?而一只完全不怕死的军队有多么恐怖,这个相信是人都能大概明白一点。
至于说不会受伤这个特性,其实真正的游戏内名称应该叫做傀儡之躯。这种特性并不是说身体不会受伤,而是说任何非致命伤害都没有意义。
假设一名死神近卫在战斗中被敌人在肚子上横着切了一刀,这要是普通生物肯定就是血水横流了,严重的搞不好内脏都喷出来了。但是,对于死神近卫来说这种攻击毫无意义。你就算在他的肚子上切几万刀也是一样的,根本就不会对这个家伙构成什么伤害。同样的,穿刺攻击也没用。不管你怎么扎他都没问题,就算是短时内将其打成筛子都没问题。这些死神近卫依然可以好像没事人一样继续战斗,而且那些伤口会在几秒之内迅速消失。包括四肢被切断、腰斩之类的情况对死神近卫都没有丝毫意义,因为他们的身体是不会受伤的。就算你砍掉他的一整条胳膊,这些死神近卫也能在几秒之内再长出一条全新的来。
当然,虽然这个傀儡之躯看起来很牛,但这其实并不是不死身。傀儡之躯的好处在于除非发生致命要害部位的强力攻击,或者生命值被彻底清零,否则就永远不会受伤。这个特性相当的强悍,因为正常生物一旦受伤,战斗力就会下降,尤其是缺胳膊少腿之类的情况下,战斗力几乎就等于是没有了。但是,拥有傀儡之躯特性的存在,除非生命值彻底没有了,否则的话,哪怕只有一滴血,战斗力都会和满血一样丝毫不受影响。此外,傀儡之躯其实也算是一种防御特性,因为他们的身体遭到攻击之后实际产生的伤害远没有一般生物那么强。加入一个人的肚子被开了个窟窿损血是一百点的话,同样的伤口出现在傀儡之躯的拥有者身上,最多也就是损血十点而已,而且伤口还会立刻愈合,根本就不会产生多大伤害,这样的设置无疑降低了拥有傀儡之躯的存在的战斗损血速度,同样的生命值他们却可以承受更多的攻击,这绝对是一种相当可怕的特性。
除了死神近卫,我的麒麟武士也不是一般生物。麒麟武士其实是中国天兵系的一个分支。说白了这些家伙就是天兵天将,但不是主力部队,而是一个特别分支。相比之完全版的天兵天将,我的麒麟武士实力要弱了很多,这个主要不是战斗方式的问题,而是绝对属性太低了。毕竟能够大量召唤的兵种必然是被削弱的,否则让我召唤出好几万的全威力版天兵天将,别说是玩家了,就算是哪个神族的主神来了我也可以大手一挥站在旁边看着他被我的召唤生物活活堆死。所以,系统不可能允许这样的情况发生。不过。即便是被限制了登记。麒麟武士依然是很强的兵种,至少他们都是神话生物,战斗力还是很有保证的。和玩家单挑当然不行,但如果是对付普通玩家的话。三五个打一个一般都能保证五成的胜率。这已经相当不错了。
不过。虽然麒麟武士和死神近卫都是很强的兵种,但很可惜的是这俩兵种现在都被压制的快要不成样子了。想想全盛时期的我是多么的强悍,再看看现在我还剩下多少属性?想一下就能明白死神近卫和麒麟武士的状况了。
要是将现实中人类的体能数据属性化导入到游戏中。现在的死神近卫和麒麟武士大概也就是相当于现实中的普通部队的普通步兵那种级别的战斗力,而且还是冷兵器类型的人员。连现实中普通部队里的侦察兵都要比现在的死神近卫和麒麟武士还要更强一些。由此就可以看得出来他们的实力被压制的夺目可怕了。
当然了,虽然被压制的非常严重,但死神近卫和麒麟武士也不是完全没用的。至少他们人很多,必要的时候就算用人堆估计也能搞死一些敌人了。再说这俩兵种还有一个非常好的特点,那就是他们本来就是神化生物,所以对灵体生物都有直接攻击能力,不用担心遇到鬼魂打不到的情况。
在统一了命令之后我们就开始向山下进发,而被当成第一目标的则是我们之前所在的那个村庄旁边的一个村子。我们打算用这里作为标记,然后围着这座山的山脚顺时针一路推过去,这样可以防止漏掉某个村庄。
在下达了命令之后最先动起来的是我的死神近卫和麒麟武士,而我和克莉丝蒂娜她们却是没有动,因为我们都在盯着山上面的情况。
山上的那个存在给我们打开了一条通道,这就说明对方是知道我们在这里的,那么,我们如果不走这条路对方会有什么反应呢?答案只能有两个。要么冲下来,要么不理我们。
如果对方冲下来,那我们就需要进行接战,这也是我和克莉丝蒂娜她们没有先下山的原因。我可不想让人从后面打个措手不及,尤其是在我们已经知道对方存在的前提下。
当然,对方也可能会选择不予理睬我们的行动。如果发生了这种情况,那可以推测为两种结论。一是对方就是**oss,但是因为某种原因被封在了山上的寺庙里,所以下不来。另外一种情况就是对方其实不是波ss,而是某种对我们带有善意的存在,可能只是想要我们上山好帮助我们一下而已。当然,这里和前面的争论是一样的,因为没有别的信息可以参考,所以选择完全都只能是靠猜,因此我都干脆没有去想这些有的没得,就是专心在思考万一对方真冲下来了要怎么办才好。
还好,直到我们这边的大部队都下山了上面也没有丝毫动静,反倒是那条路自己又重新被树精们给堵了起来。
对方既然没有冲下来,我们也就不去管它了,直接下山扫荡。
虽说是下山扫荡,但我们的行动却是非常的小心。每次遇到村庄都是让我的死神近卫先进去探路,因为我们很怕在哪个村子里碰上波ss。
虽然我们到现在都没有办法确定波ss到底是在山上还是在山下,但是有一件事是可以确定的,那就是这个波ss铁定是被困在某个区域无法移动的存在,因为这地方的地图范围很小,那个波ss不可能发现不了我们的存在,因此对方一定早就注意到我们了。但是,对方在发现我们的情况下却一直不发动袭击。这就只能说明对方根本就是不能动,只能等着我们自己找上门去,不然就拿我们没有办法。只有这样才解释的通为什么这家伙不是一上来就冲到我们面前。
正因为确定这个波ss多半是有活动范围限制的,所以我们每次探索这些村庄都是先让探路的死神近卫进去检查一番,同时想办法将所有的村子里的妖魔鬼怪全都吸引到村子中央大路上来,接着才开始大兵压境一点点的吞掉这些怪物。之所以这样做一是因为安全,二也是因为我现在炮灰多,不需要像之前那样的小心翼翼了。
有召唤生物帮忙战斗我和克莉丝蒂娜她们简直就成了武装游行,跟在那些死神近卫和麒麟武士后面围着山脚绕了一圈过来之后我们自己根本就没有任何一次出手的机会,而那些妖魔鬼怪则是全都被我们的魔宠和召唤生物杀了个干干净净。
另外。不得不说。在这期间我们又遇到了一只之前跑掉的那种大蛤蟆,不过这次这只就没那么走运了。上次是因为我们人手不足外加不了解情况不敢放开手脚战斗,现在可就不一样了。我们有这么多的召唤生物,根本不需要小心谨慎吗大家一二三一起冲上去。三下五除二就将那个大蛤蟆给直接放翻了。
之前我就发现这种蛤蟆的战斗力明显超越这些村庄中的其他怪物很多倍。而且其他房子里都是一个屋子好几种怪物。而这个大蛤蟆所在的房子却是那一层就它一只蛤蟆,再没有其他怪物。根据这种情况我就判断这个蛤蟆即便不是波ss也是非常特殊的存在。可惜当初第一只蛤蟆跑掉了,所以这只是个猜想。没有得到验证。而这次成功干掉了另外一只蛤蟆,我总算是明白了这蛤蟆到底为什么比别的怪物强出那么多了。
事实上就和我猜测的一样,这俩蛤蟆就是特别的任务怪物,它们是任务本身设置的必须要干掉的怪物,而那些村庄里的其他怪物则是属于路途上遇到的怪物,是可以杀也可以不杀的,而这俩蛤蟆却是不杀不行,因为它们死亡后可以从它们的体内得到一种具有抵抗封印作用的宝珠。
根据那个宝珠上的介绍,这东西居然是为了山顶上那个寺庙而存在的特殊任务道具。山顶上那个寺庙实际上被一层特殊的封印所笼罩,任何人都可以轻易的进去,但是,在进入的瞬间你的所有能力都将打个对折。也就是说,我们当初要是没有选择先下山,而是直接上去了。那我们到了寺庙里面之后的属性将只剩下现在的一半。
刚一看到这个属性说明我和克莉丝蒂娜她们都吓出一身冷汗,因为即便是现在的属性也已经让我们感觉相当苦恼了,这要是再消减一半的话反正我是不知道要怎么战斗了。
不过,虽然那个封印很讨厌,但只要有了这种我们刚从那个蛤蟆肚子里挖出来的宝珠,那就没什么问题了。
这个宝珠的特性就是抵抗那个封印,但不是一上来就让你完全不受影响。实际上即便是带上这个东西进入到寺庙内部,我们也会立刻遭受属性减半的效果侵袭,但是,只要我们在寺院里杀死任何一个敌对生物,这个宝珠就会从对方身上吸收一种特殊力量,而这种力量的具体数量则和那个被杀的生物的实力成正比。也就是说杀死的生物实力越强,这个宝珠吸收到的那种特殊力量就越多。而随着宝珠不断的吸收这个特殊力量,它就会让我们的属性不断的回升。而且,这个宝珠只要吸收的那种能量够多,最后不但可以让我们完全不受那个寺庙里的封印的影响,甚至还可以让我们突破这个任务空间本身的封印,让我们的实力不断的回升,而具体能回升到什么程度,那就要看我们能杀掉多少敌人了。
从这个属性上就可以看得出来,这东西就是波ss战的关键,因为凭我们现在的实力根本不可能战胜关底波ss,更何况再被削弱一半的属性。所以,我们要打赢那个波ss,那我们要做的就是在进入寺庙之中后一面挡着波ss不要被直接干掉了,一边赶紧清小怪尽快让我们的属性回复多一些。这样才有胜算。
什么?你问为什么不可以偷偷摸摸的摸进寺庙之中悄悄的杀小怪?
这个问题还用问吗?我们都还没进入寺庙范围人家就已经能指挥外面的树精让开一条路让我们上山了,这摆明了就是说那波ss的探测能力范围很大啊。在这种情况下我们要想混进去那根本就是不可能的事情。所以,我们只要一进入寺庙,铁定立刻就会撞上那个波ss,而我们能做的就是先撑住尽量不要被秒了,然后只要多杀一些小怪,我们的实力就可以恢复一部分,即便是不可能让我们回复到外面的完全体状态,起码也应该保证我们的基本战斗力才对。
看完这个宝珠的属性之后克莉丝蒂娜忽然问道:另外那只蛤蟆我们还要杀吗?
之所以会有这样的问题,主要是因为现在出现的这个宝珠的数量有点尴尬。
现在我们这里的人员有我和真红、克莉丝蒂娜、樱雨神雏、炽火龙姬一共五个人。而刚刚那个蛤蟆体内一共就是正好五个宝珠。乍看起来我们好像是一人一个。正好够用了。但是,我们实际上不是五个人,而是八个人进入到了这个地图之中。还有松本正贺、八月熏、金币他们三个人到现在都没找到。此时我们已经将山下的村庄全都扫平了,所以基本上可以确定松本正贺他们不在山下面了。当然。山上的可能性也不大。因为我们这边几万人围着这个山打了一圈。就算松本正贺他们是聋子瞎子也该感觉到地面上的震动了。所以说,他们到现在都没和我们汇合就只有三个情况。
一、他们因为某种特殊原因根本就没有和我们一起被传送到这个地图中来。
二、松本正贺他们就在山上的那些树精组成的林子里,但是却被某种高级怪物给困住了。所以没办法下来和我们汇合。当然,这个可能性不大,因为这里的怪物我们已经基本都体验过了,除了那两只蛤蟆之外貌似都不是很强,至少以我们的实力并不存在生命危险,顶多就是打的时候要小心一些而已。所以他们被困的可能性不大,再说就算被困住了,也不至于发个信号让我们救援的能力都没有吧?
三、松本正贺他们其实就在山顶的寺庙里面。
这个第三种情况的可能性其实是最大的,因为第一种情况很罕见,毕竟当时是群体传送,没有道理会丢下三个人不传送的。至于第二条我刚刚也解释过了,可能性真的不大。最后这个第三条实际上才是我们觉得最有可能的情况,因为山上的寺庙和山下面的这些村庄以及山坡上的情况完全是两个状态,那里面既然有一个独立的压制封印,那就说明它的内部情况肯定非常的独立,而且既然山下没有发现波ss,那么波ss就肯定在山上。也就是说那寺庙有连波ss都被封住出不来的封印保护,这样的话,如果松本正贺他们在里面,即便没有被抓到,估计也很难给我们发信号或者自己跑出来。
那么,如果这个第三种推论是正确的话,那么松本正贺他们就存在另外三种可能性。
第一,他们已经被杀了。如果是这样那就没啥好说的了。
第二,他们还没死,但是被抓起来了。如果是这种情况,我们就需要救援,而如果能救出他们,在那种封印之下他们的战斗力肯定是所剩无几了,所以,到时候他们不但不能增加我们的战斗力,反而会成为累赘,这样显然不行。所以,我们需要给他们也准备一些宝珠,这样在救出松本正贺他们之后可以让他们拥有和我们差不多的实力,就算他们不能分担我们的压力,起码不会成为累赘。
第三,他们不但没有死,而且还没有被抓住,而是正在和敌人周旋。如果是这种情况当然是最好的,而我们一旦进去,肯定也是和第二条一样需要给他们一人一枚宝珠来对抗封印。
不管是第二条还是第三条,反正松本正贺他们肯定是一人需要一枚宝珠,这样的话我们这边就出现了三枚宝珠的差额。所以我们现在就不是正好够用,而是还需要三枚宝珠。
这地图中一共就只有俩蛤蟆。这显然是准备好的数量。所以,我们要进入寺庙就很有必要将那只蛤蟆找出来,并且要得到它体内的宝珠。
如果是之前让我们寻找那只蛤蟆可能需要费点功夫,但是现在我的召唤生物这么多,这个问题就不是问题了。
那只蛤蟆之前是跑进山里去了,我们这次直接让死神近卫和麒麟武士将整个山都给围了一圈,然后开始手拉手的拉网式排查。我和克莉丝蒂娜她们以及我们的高级魔宠就是突击队,死神近卫和麒麟武士发现哪里有怪物我们就会迅速飞过去将其杀死,这样不但可以找到那只蛤蟆,还可以顺便清理掉山上最后的一批怪物。
事实证明了我们的办法很有效。只不过推进到半山腰的位置我们就发现了那只蛤蟆。而对方在被死神近卫发现之后根本毫不犹豫,直接就一口将那个死神近卫给吞了下去。不过,在刚刚将死神近卫吞下去之后不到一秒那个家伙就立刻开始拼命的往外吐了起来,不过死神近卫反正是吐不出来了。被它喷出来的不过就是一些沙子而已。
死神近卫都是用沙子凝聚而成的。所以一旦死亡就会变回沙子。那个大蛤蟆一口吞了死神近卫就相当于是吞下了一堆沙子。这能不吐才奇怪呢。
就在那个死神近卫遇难的同时我也通过感应知道了蛤蟆的位置,于是招呼身边的魔宠们迅速杀了过去,至于克莉丝蒂娜她们则被我要求留在原地等我。
那只蛤蟆速度很快。在干掉了我的死神近卫之后吐了几口沙子就直接转身跑路,而我的几个麒麟武士和死神近卫一看对方要跑立刻就开始追击。那蛤蟆显然不怕死神近卫和麒麟武士,于是在我们这边主动攻击的前提下立刻就被惹火了,开始进行反击。
麒麟武士和死神近卫现在也就是现实中的普通人的实力水平,碰上这种怪物级得大蛤蟆自然是没有多少反抗之力,很快就被干掉了七八个。好在他们的炮灰任务完成的很彻底,虽然死掉了七八个,但至少将那蛤蟆拖在了这里直到我们赶到现场。
那蛤蟆显然是有一定智力的,在看到我之后立刻二话不说转身就跑,明显还记得我们不好惹。
我们这次可就是来杀这个家伙的,当然不能让它跑了,所以一看它要跑我们立刻就加速冲了上去。但是,那蛤蟆最强的能力不是在地面上跑,而是跳跃。眼看着我们速度飞快的接近它,那蛤蟆立刻又是一阵蓄力,然后猛然发力就要再来一次那种超级弹射。不过,虽然那家伙这次起跳和上次一样壮观,四散的冲击波将附近的树精都给吹得东倒西歪的,但是,就在它刚刚离开地面不到两米的高度时,突然就看到一张白色的大网在它的上方突然展开,然后那家伙完全没来及反应就一头撞了进去。不过,因为这家伙的力量太大,所以虽然被网住了,但是它依然向上蹿起来足有十几米高,而之所以只上升了这么点距离,完全是因为另外一边挂着我的好几个魔宠。
其实我早就知道这家伙会跳跃逃跑,所以我提前让镰刀射出了一张巨大的蛛网在对方的正上方,结果就是那个大蛤蟆完全没有准备的情况下一头扎进了网里。
当然了,这蛤蟆可以让自己在虚体与实体之间转换,所以理论上说它是可以轻易钻过去的。但是,要知道那蛤蟆起跳时的速度完全不比迫击炮弹出膛的时候慢,所以当它发现那兜头罩下的大网时已经根本来不及转化自己的身体了。结果就是对方一下就被镰刀的大网给罩住了。
本来这个家伙虽然是被网给缠住了,但是因为它的上升动量很大,所以它完全有可能带着镰刀一起飞上天的。但是,我们也知道对方的冲击动量很大,镰刀要捕捉对方的位置进行发射就不能事先将蛛丝缠绕在固定的东西上,因此唯一的固定点就只有它自己。但是镰刀的体型虽然不是很小,但这家伙的体重是真心不重。想要用这种体重抵消那个大蛤蟆的上升动量那是需要飞行很长一段距离才行的,所以我们提前就做了安排。
在镰刀发射出蛛丝大网之后。幸运和瘟疫立刻一左一右的抱住了镰刀,结果就在蛛丝绷紧的瞬间,两条龙居然硬生生的被拖翻在地,中途还撞倒了好几个树精。由此可见那蛤蟆起跳时的爆发力有多么可怕。
不过,虽然被拽翻了一跤,但是幸运和瘟疫的体重毕竟在那摆着,虽然被拖拽了一小段距离,但却很快就停了下来,而蛛丝此时也几乎都要被拉断了。说实话,这是我第一次发现镰刀喷出来的蛛丝有要断掉的痕迹。
虽然被拽回了地面。但是那蛤蟆并未打算就此放弃。而是身形一闪就从网里出来了。之前被这个蛛丝大网缠住只是因为起跳的时候速度太快,看到蛛丝网的时候已经来不及让自己的身体虚化了。但是,现在落地之后那个大蛤蟆立刻就让自己进入到了灵能模式,然后蛛丝就直接从它的体内穿过掉在了地上。毕竟镰刀的蜘蛛丝只能网住物理存在。对于灵体可就没办法了。
成功脱离镰刀的蛛丝大网之后那个大蛤蟆立刻就再次调整了一下身形想要再来一次超级跳跃。但是。就在它刚刚准备好要发力的瞬间,我的背后却是突然传来一声娇呵:圣盾,抵抗。
一面圣盾突然出现在了那个蛤蟆的上空。但奇怪的是盾牌的正面不是朝上而是朝下的,而这个圣盾出现的时机就和之前的大网差不多,因为出现的时间卡的太准了,以至于那个大蛤蟆完全没来及反应就直接一头撞了上去。当然,因为上次的前车之鉴,所以这次大蛤蟆在起跳的时候就已经进入了灵体模式,只不过很可惜,晶晶的圣盾本身就是可以抵抗灵体攻击的,所以要穿过圣盾就只能用实力强行穿过去,不是说你变成灵体就可以随意穿来穿去的。
因为这面圣盾的出现,那个大蛤蟆的起跳动作就好像是一个人蹲在桌子底下猛然蹦起来的样子。它的双腿也就是刚刚伸直,脑袋就已经撞上了上面的圣盾。伴随着当的一声巨响,一圈肉眼可见的冲击波在半空中横向扩散开来,而圣盾也是瞬间解体。当然,这个不是真的圣盾,而是能量幻化的。晶晶手里的那面圣盾可不是那么容易碎的。
虽然实力被压制的很厉害,但圣盾毕竟还是圣盾,这么坚固的防御居然被一击粉碎,可见当时的撞击力有多大,而作为撞击双方中的另一方,那蛤蟆这次可是倒了大霉了。用脑袋撞圣盾可不是什么好选择,尤其这家伙的脑袋还不是特别硬的前提下。虽然没有直接撞死自己,但是这家伙撞上圣盾之后又被反弹回来轰的一声砸在地上,然后半天都没动静,就这么躺在那里一抽一抽的,身下大片的血液逐渐弥漫开来。
哈哈哈,这个笨蛋,居然自己把自己给撞死了!看着倒在地上直抽抽的大蛤蟆,真红非常开心的跑过去用手捅了几下这家伙的肚子,结果那东西当然是没有任何反应。
我从另外一边绕到那家伙的头顶看了一下,这蛤蟆的整个脑袋已经几乎快要消失了。能把圣盾轰成碎片,这一下撞得绝对不轻,也就是这东西是个两栖动物,神经系统比较简单,所以到现在还残留着一点神经反射在那里一抖一抖的。要是人的话,脑袋撞成这样绝对是当场毙命,抽都不带抽一下的。
确认这东西已经差不多算是挂掉了,我便直接用永恒将这家伙的脑袋切了下来结束了它的痛苦,然后根据上次的经验我很快就从这家伙肚子里挖出了五枚宝珠。现在我们手里就一共有十枚宝珠了,也就是说就算松本正贺他们三个都活着,宝珠也是只多不少。
现在我们还要继续清理山上的怪物吗?看着我新到手的宝珠,克莉丝蒂娜问道。
反正都到这里了,剩下的部分也不多了,干脆做完吧。
我们为了围堵这个大蛤蟆已经从山脚一路推进到了山腰,而这座山的山势是越到上面坡度越大,也就是说山顶的面积缩小的非常快。我们扫荡完下面半座山,其实等于是已经扫荡完了这座山的绝大部分面积,剩下的连总面积的六分之一都不到。反正六分之五都搜索过了,也不差这一点了,所以我们就干脆一路继续扫荡了上去。
后面的山体本来面积就不大了,加上这边接近寺庙外围,怪物本来就少,所以我们只用了一小会就到了寺庙外围。看着眼前这座看起来很普通的寺院围墙,我们真的很怀疑里面的波ss是不是真的很强,毕竟这地方看着也不像是能困住什么高级怪物的地方啊!
要进去吗?到了这种时候真红反而不会太莽撞,主动看着我询问了起来。
我看了下手里的那些水晶,然后说道:先去灵魂井把这些水晶都用掉,然后恢复一下实力再上来,争取用最佳状态进入内部。
真红听完我的话就准备转身离开,但是一扭头却发现克莉丝蒂娜居然正在施法。她疑惑的问道:你在干什么呢?老大说一会准备好了再进去的。
克莉丝蒂娜双手向上一抛,居然从她手里飞出去一大群水晶蝴蝶。这些蝴蝶一个个晶莹剔透的看着就好像是水晶做的一样,而且每一只蝴蝶都带着一点淡淡的颜色,有淡紫色的,有淡蓝色的,还有淡红色的,反正是五彩斑斓非常漂亮。
等那些蝴蝶都飞起来之后克莉丝蒂娜才转头对真红道:趁着我们恢复状态的时候先侦查下里面的情况,但愿这个封印结界不要隔绝我的魔力传输。
克莉丝蒂娜的祈祷是否成真了我们都没能知道,因为那些蝴蝶刚刚飞起来,还没来及飞到院墙里面就被从寺庙内飞出来的几十道金黄色的光束给临空大爆了,而我们都被这突如其来的攻击给吓了一跳,赶紧往后退去。我们之前都忽略了一个问题,那就是,波ss自己或许出不来,可这不等于它不能对外发动攻击啊!(未完待续请搜索飄天文學,小说更好更新更快!
第四十八掌 野蛮侦查
我们这边刚刚从院墙旁边闪开就看到一个巨大的火球又从院墙内部飞了出来,这次可以很明确的确定对方就是朝着我们攻击的,因为那个火球在飞越院墙之后居然转了个接近九十度的弯迅速压向地面,然后直接在我们这边一堆人的中间爆了。
这个火球明显是加料版的,落地之后就跟重磅炸弹一样,轰的一声整个地面都被轰开一个大洞,站在周围一圈的我们更是被直接掀翻在地,翻了几个跟头才算是稍微稳定住了自己的身体。
后退、后退!我刚一从地上爬起来就对着周围大叫着:晶晶过来先挡一下!
我这边才刚喊完就看到院墙里面居然又飞出来一个巨大的火球,晶晶举着圣盾就冲了上来,然后主动迎着那个火球撞了上去。伴随着轰的一声巨响,晶晶被从半空中直接轰了下来,不过火球的威力确实是被挡住了。
趁着晶晶为我们争取的这一点时间我们这边的人都是迅速的向山下撤退,很快就离开了院墙足有二百米以上的距离,而那边虽然又飞出来几枚火球,但在出了院墙五十米之后就只能直线飞行了,明显是对方的控制范围就是院墙之外五十米,再远就只能让火球按照惯性飞行了。
之前我们被搞得那么狼狈一来是因为对方出其不意,二来更是因为对方的火球是可控的,所以飞行角度什么的都很诡异,我们根本没有办法闪避。但是,只要对方的火球没有人控制了,那就不算是什么问题了。只会直线飞行的火球很容易就能闪开,而且这种火球也失去了空爆能力。除非撞到什么东西,否则就会一直飞下去,直到内部魔力失去控制发生自爆。
对方显然也知道自己的控制范围有限,在我们撤出了二百米范围之后只是试探性的又放了几个火球就停止了攻击,而我们则是直到这个时候才敢检查损伤情况。
还好。对方的火球虽然打了我们个措手不及,但我们这边也都不是傻瓜,最后火球爆裂的时候大家其实都已经做出了反应,所以基本上都只是被火焰产生的冲击波震了一下而已,并没有造成太大损伤,要说有什么损伤的话。最严重的可能就是克莉丝蒂娜摔倒的时候撞到了头,不过除了比较疼,也没有太大问题。
我靠,这地方看起来只能强攻啊!我们这都还没进去就被发现了,这想混进去看来是不可能了啊!真红有些担心的说道。
我稍微想了一下,然后说道:先不去管它。我们按照原计划休整一下,不过侦查必须要做。
对方摆明了就是知道我们在什么地方,这要怎么侦查啊?真红问道。
我笑着说道:发达国家的卫星还不是照样在别国的头顶上侦查来侦查去,你什么时候见卫星被打下来过?
哦,我明白了,可以用超高空侦查的吗!
不,这次不用。
诶?
我没有直接回答真红的话。而是在到了灵魂井边上之后使用了几枚灵能水晶给自己暂时解封了一小段时间的封印,然后趁机将我的幽灵虫大军给撒了出去。在真红惊讶的目光中我看着山顶的那座寺庙说道:这次我打算用覆盖式侦查。
不得不说你这招有时候还真是防不胜防!克莉丝蒂娜看着漫山遍野的虫子说道。
幽灵虫的攻击力虽然小到可以忽略不计,但这些家伙的属性实在是太操蛋了。当他们进入灵体模式之后就可以无视物理攻击,而且可以穿墙越障视障碍于无物。反过来,当他们转化为物理模式的时候,身体就是钻石化,此时他们的防御力将进入一个非常恐怖的状态,想要击杀它们需要非常强力的攻击,而这种攻击往往是面杀伤性魔法做不到的。因为面杀伤魔法之所以看起来范围广威力大,那是因为对人类这种体积的目标来说。身体所覆盖的面积承受的伤害已经超出了自身抵抗上限。但是幽灵虫就不一样了。这些小家伙的体积太小了,所以如果是范围性杀伤魔法的话,集中到它们身上的伤害力其实非常的小,而偏偏这些家伙的防御力惊人,所以这些小东西就产生了一种很讨厌的特性。那就是几乎可以无视大部分范围性魔法。
当然,范围性魔法虽然杀不死幽灵虫,可单体魔法和物理攻击却可以杀死他们。只不过几百万虫子一起冲锋的时候你打算用多长时间一个个的点杀?别忘记了这些小家伙还没有你手里的鼠标大,要精确命中这么小的目标可不是件简单的事情。
现在我就是打算用幽灵虫去欺负寺庙中囚禁的那个BOSS忙不过来。如果对方有很多帮手的话不,不对,就算他有很多手下,面对我这边百万单位的幽灵虫大军估计也还是不够用。就那个寺庙的面积,里面就算塞得跟沙丁鱼罐头一样,最多也就能装进去五六千人而已。我这边可是有好几百万幽灵虫,对方是绝对忙不过来的。
被我分散出去的幽灵虫大军很快就在寺庙周围组成了一大片包围圈,然后随着我的一个意念闪现,所有的幽灵虫立刻就开始向着寺院内部发动冲锋。
果然,里面的BOSS显然是不想让我们进去,幽灵虫还没到院墙边上就看到那边的寺庙内部飞出来一大片火球,这些火球飞出来之后立刻就砸落地面,然后将一个相当大范围内的幽灵虫都给覆盖了进去。但是,等火球散开之后,真正死掉的幽灵虫不过也就是七八只的样子,外围的幽灵虫不过是被掀翻了而已,爬起来屁事没有,照样往前冲。这些小不点的冲锋方式实在是太过彪悍,他们排着分散的散兵阵列疯狂冲锋。完全不知道什么叫害怕,对方的火球虽然速度很快,而且每次都可以十几二十个一起出现,但实际上每次也就能干掉一百来只幽灵虫而已,这点数量相对于这里的幽灵虫总量来说真的是可以忽略不计了。
因为对方的阻拦方法显然无法拦截这样大群的幽灵虫。所以我的幽灵虫大军很快就接近到了墙边上,然后这些小东西就开始分工。其中觉大部分的幽灵虫开始顺着墙壁往上爬,而少量的幽灵虫则是就地开始往下挖洞,很快就钻入了泥土之中。
那些爬上院墙的幽灵虫很快就到达了墙壁的顶部,然后这些幽灵虫再次开始分兵,其中一部分直接跳下院墙开始沿着地面继续向前推进。而另外一部分则是干脆在院墙顶上张开翅膀飞了起来,就仿佛是一群群的小型侦察机在寺庙之中来回穿梭。
看着大群的幽灵虫冲入了寺庙内部,我立刻开始调用幽灵虫的视角观察起了寺庙内部的情况。首先我从院墙上的一只幽灵虫那里看到了寺庙内部的大概情况,然后将视线切换到一只飞在空中的幽灵虫的身上,之后很快就得到了寺庙内的俯视图。
从幽灵虫回馈的信息来看,这个寺庙的面积并不是很大。内部设置也比较普通,不过这个寺庙没有大门,院墙是完全封闭的,根本就没有任何开口。院墙内部就是一圈空地,没有任何的植物,再往里就是一圈成六边形排列的房子,内部可能是佛殿之类的存在。
在这圈房子的中间还有一圈一共四座房子。这四座房子都比较高大,从外面就可以看到一点房顶。其实要是这个寺庙修在平地上,我们在外面就能看到里面的绝大部分建筑,关键是这寺庙修在山顶上,周围一圈的地面都比寺庙的地基要矮,所以院墙遮蔽了我们的大部分视线。不过那四座建筑因为比较高,所以即便是这种角度也还是可以看到一个房顶。
在这四座建筑的内圈还有一座建筑,这是一座非常大的建筑,应该是正殿之类的存在。不过暂时还没有幽灵虫进入到内部,所以我也不知道这些房屋是干什么的。
其实我现在真正关心的不是那些房子。而是刚刚到底是什么东西袭击的我们。我想提前知道一下我们将要面对的是什么样的生物,以及对方有什么样的攻击手段,这对我们之后的交战有很大帮助,因为知道对方的攻击模式就可以针对性的进行提前布置,不但可以减少我们的损伤。还可以更有效的对对方产生进行压制和杀伤。
借助幽灵虫的视线,我不断的在寺庙内的各个方向上切换,这种方式要是一般人估计会感觉头晕,因为那些幽灵虫是从寺庙的所有方向同时入侵的,而且每个幽灵虫的位置也不一样,所以不断的切换视线的过程中就会感觉自己眼前的画面总是在乱跳,这种情况下前庭功能和视神经功能稍微差一点的都会出现类似于晕车一样的反应。不过我是不存在这种问题的,所以我可以随意切换这些画面去寻找自己需要的画面。
很快,在切换的过程中我终于发现了一只游泳的幽灵虫。这家伙刚好爬到一座建筑的尖顶上的时候看到了一枚枚的火球从寺庙中央的那个大殿的前门飞了出来。这些火球一出来立刻就沿着建筑之间的缝隙飞向了院墙附近,然后朝着地面砸落并迅速的爆裂开来。
虽然这幽灵虫没有看到袭击者,但是至少我们现在知道火球是从哪来的了。
在我的控制之下这只幽灵虫立刻向着寺庙中央的那个建筑飞了过去,同时我将意念切换到了我的另外一个魔宠飞镖的身上。
在幽灵虫飞行的过程中飞镖已经提前跳上了院墙,然后一下就闪到了最外围的那排建筑的顶上,也就是之前我操控的那个幽灵虫所在的位置。在这里确认了一下方向之后飞镖立刻跳下建筑,然后瞬间到达了第二圈建筑的附近并一闪而过,直接到了最里面的那个建筑的外面。但是,就在飞镖打算要冲进去的时候,却是突然撞上了什么东西被直接弹了出来,而就在飞镖撞上那个东西的同时,我们都看到了寺庙中央出现了一个金色的球状发光体。这个发光体相当的大。看起来是包裹住了整个中央大殿。不过这个东西平时是隐形的,只有被碰到才会闪现一下。
飞镖这边撞了一下之后立刻就从地上弹了起来,而那光幕也是迅速的消失了。不过,就在飞镖打算绕到别的方向去研究一下的时候,大殿之中却是突然飞出了一排七个火球。然后呈放射状朝着飞镖周围一圈笼罩了下来。这对方明显是打算封住飞镖的所有移动方向,期望可以一次搞定。但是,这个家伙实在是太小看飞镖的速度了。在火球出现之后飞镖立刻就是一闪,然后就到了第二圈的一座建筑的顶端。..Com
对方显然没有想到飞镖速度这么快,火球临时转向的时机稍微晚了点,有两枚火球都直接撞在了地面上发生了爆炸。只有五枚火球重新拉起朝着飞镖飞了过去。不过,即便是紧急转向也是没用的。飞镖可以光速移动,这火球的速度连音速都不到,这要是打得中才怪呢。连续追在飞镖后面绕了几圈之后陆续又有三枚火球误中建筑,还有两枚在半空中被幽灵虫自杀攻击给弄爆了,对方的七个火球全数爆炸。连飞镖的毛都没碰到一根。
成功避过七个火球之后飞镖直接绕到了中央大殿的正面,然后往里面看了一眼。大殿内很黑,外面看过去不是很清楚,但是隐约可以看到有个什么东西立在那里,但是之后就一直都没有任何变化了。之前在寺庙里乱飞的火球始终没有再次出现,而大殿内部因为太黑也看不清楚是怎么回事。在驱使幽灵虫将寺庙内部全部搜索了一遍之后我发现这个寺庙表面看起来很简单,其实却是非常奇怪。
之前从幽灵虫的视角查看这个寺庙的结构觉得这里面挺简单的。但是等那些幽灵虫进入那些建筑之后我才发现这里其实相当复杂。
首先,中央大殿内部不知道存在什么东西,反正可以发射火球,而且速度很快,并且在寺庙内部以及院墙以外五十米范围内带有跟踪转向能力,除了速度不够快,比跟踪导弹都历害。
其次,这个中央大殿外面有一层平时看不见,只要受到外力挤压就会发光的金色防护罩,这个东西的防御力具体是多少不清楚。但飞镖反正是打不动。
第三,这寺庙内最外面的那一圈建筑之中基本上都是空的,没有任何人居住的痕迹,也看不到供奉的神像之类的东西。所有那一圈建筑之中全都只有一种东西,那就是一个个的奇怪装置。这些装置的主体看起来就好像是黑色的长方形石块。亚光表面之上有密密麻麻的金色刻痕,其上光芒流转,显然是带有魔力的装置。
我曾经让幽灵虫过去试过,可以触碰到,但是因为我不敢随便破坏,所以也搞不清楚这些石头的具体用途。当然了,不管这是干什么的,我反正已经决定了一定要将这些东西全部搬回去,因为这些石头看起来非常的酷。黑色石料配合金色咒印,那种神秘古朴的气息给人一种非常强烈的视觉冲击,就算啥用都没有,拿去当装饰也不错。当然了,我并不觉得这东西是没用的,毕竟那些魔法刻印上可是有魔力流转着的,不像是无用的装饰。
除了这些雕刻着咒印的大石头之外,这些建筑之中就真的是空空荡荡了,别说器具,连门都没有。建筑上只有门框,里面都是孤零零的柱子和白墙,地面时青石条铺的,真的是干干净净,有什么东西扫一眼就全知道了。
在内圈的那四座建筑之中幽灵虫也发现了少量这种势头,但是,这些建筑内部却有着一种很奇怪的装置。
这些装置就是这个寺庙内的第四个奇怪的地方,因为这四个装置看起来不像是魔法道具,反倒是很像科技产物。当然了,不是那种现金的电子设备,而是一种类似蒸汽机时代的装置的感觉。反正这玩意一看就是傻大粗,上面有大量的管道和齿轮,时不时的还往外喷点蒸汽,反正怎么看都像蒸汽机。当然,我知道这玩意绝对不是蒸汽机,因为这个东西没有任何输出,它只是自己在那里运转而已,也不知道在干什么。
和外面的那些石头不一样,这四个房子里面的四台机器中有三台机器都被光膜保护着,而这三个光膜还挺特别,颜色分别是红、绿、蓝,一个防护罩一个颜色。而与之对应的就是那四部机器中有三部分别就是红绿蓝三种颜色的,还有一部则是金色的,不过那三个防护罩的颜色和设备本身的颜色并不匹配,也就是说红色防护罩保护的机器其实不是红色的,每一种防护罩保护的都是别的颜色的机器。但是其中有一台绿色的机器却是没有防护罩的。
对寺庙的前期侦查到这里也算是进行的差不多了,接下来我们就只能想办法自己进去看看了。反正幽灵虫和飞镖能检查到的就是这些信息,那些带有刻印的石头和那些机器估计还得我们亲自动手才能搞清楚具体是干嘛的。不过,这里面有个问题,那就是我们一旦进入寺庙范围就等于是进入了火球的打击范围。幽灵虫是数量多不怕死,飞镖是速度快打不着,我们也不能一直挨打啊!这一旦进去了,这火球就成了个大麻烦,必须要先想办法解决掉才行。