第 443 章(1 / 1)

LOL:OMG为什么是神 绝望从小很绝望 2000 汉字|178 英文 字 1个月前

那可就有的看了。

直接在英雄联盟里看抗日!

只不过很可惜,大家是这么想的,抽签却不是这么来的,如果是这么来的估计大家会变得非常兴奋。

we的最终分组是在a组,日本rpg战队则是在d组。

接下来最有意思的东西来了。

虽然we没跟rpg战队碰到一起,可是在d组有一支来自香港的hka战队。

也算是在日常的比赛里增加了一些看点。

对于D组的赛程大家也是暗暗上了心,有功夫的话肯定会去看看的。

说不定真有意外收获。

当然现在对于we来说时间还是比较紧迫的,虽然是国内,但距离入围赛开赛也仅剩下三天的时间,他们需要提前赶到入围赛的比赛地点武汉。

不然再赶过去时间上就会有点紧,队员们会变得很疲惫。

至少在开始比赛的前几天要休息好。

因此we这边也是早早动身。

we这边的队员更是卯足了劲。

其实拿三号种子他们还是没有想象中那么满意的。

苦中作乐再想一下,能够提前热身,保持一个最佳的状态。

we前脚刚离开魔都,omg后脚也跟得上来。

在俱乐部也没有战队约训练赛,还不如提前去武汉,逛逛武汉美食街,吃吃当地的美食,让选手们保持一个比较轻松的心态。

别看今年的比赛是在国内举办,这压力是真的不小。

正因为是国内大家更加期待在家门口捧起奖杯。

没能拿到的话大家可是会非常失望,在失望的同时也是极具攻击性。

尤其是omg,现阶段给了大家太多的希望了,如果真让人失望。

来武汉这边,空闲的时候还能跟we打打训练赛,简直就是两全其美的事情。

全球总决赛阶段,真没有那么多弯弯绕绕的,那就是一致对外。

所有不是lpl赛区的队伍,都是敌人。

自家赛区的全都是兄弟,帮助兄弟更进一步也是很有必要的。

会合了那就各凭本事……输掉了也不丢人。

正因为这一点,we和omg在这段时间的关系也变得非常好。

在入围赛比赛开始之前也是跟we打了一局。

给了we美好的祝福。

那就是希望他们在入围赛乱杀,当然对于we来说这确实没什么太大的难度。

入围赛相当于整个流程,炸鱼而已。

入围赛的第一天,we战队是有比赛的。

当天下午的一点钟,we对战外卡战队lyn。

对于这局比赛大家还是很轻松的。

lyn虽然是外卡战队中的佼佼者,但是面对五大联赛中的三号种子,依旧是非常吃力……完全没得打。

we这边甚至连热身都没有算上,轻轻松松的拿下了这场比赛。

当然在这场比赛we也是没有拿出任何东西,阵容甚至更偏向于rank,同样的打法也极为凶悍。

并且这些外卡每一支拉出来给人感觉都很强,但是把他们放到次级联赛去估计都没办法拿到第一名,也只是看的比较狠,实际上就那样。

所以这被we吊着打也是非常正常的。

拳头的规则是给了他们外卡队更多晋级小组赛的机会。

但是有没有这个实力就要打个问号了。

按照原本的剧本依旧是五大联赛成功晋级,另一支外卡,那又维持了规则没改变之前的情况。

十四支战队是属于五大联赛的,另外两支战队才是外卡战队。

虽然都知道结果是什么样的,可毕竟是第一局还是看看更加放心,看完了之后大家也是各忙各的去了,禁忌毫无压力,没什么可说的。

接下来大家的注意力也是放在了d组。

主要还是看rpg战队,不少人还在想如果rpg战队能够通过入围赛,然后来小组赛那就更有意思了。

毕竟小组赛才是正赛,并且外卡战队是有二分之一的机会碰到omg。

黑暗势力暴打日本rpg想想就非常有意思。

尤其是rpg战队的中单在接受采访的时候,直接就说他们来是要夺冠的。

既然一开始都认清不了自己的实力,就希望这支队伍能够更加膨胀,膨胀到了极点,再摔到底端那可就非常有意思了。

但rpg战队第一局就被我们的香港赛区hka战队给碾压了,各种花里胡哨的操作上去把rpg所有人给打懵了。

从这里也不难看出他们想要晋级几乎是不可能的。

那这下就没乐子看了。

就把希望寄托在Hka战队,希望他们能够晋级这样算的话属于我们的战队就有六支了。

这样的话世界赛就变得非常有意思。

可惜d组还是有老大哥在,五大联赛之一的老大哥直接把hka挡在了门外,差一点点,确实有一些可惜。

至于we也是没有任何问题,成功的拿到了A组的门票。

随着入围赛结束,全球总决赛的16支战队也全都出来了。

紧接着最终的小组分组也都确定下来。

a组:omg、skt、fw、c9。

b组:lz、imt、msf、fb。

c组:edg、ssg、ahq、fnc。

d组:g2、gam、tsm、we。

此时距离小组赛开赛也只剩下两天的时间了,所有战队也全部到达!

第二百八十三章 第一战omg vs fw

全球总决赛所使用的版本是7.18版本,这个版本均衡性做的还是很不错的,当然除了香炉这件装备……虽然被砍了一刀但依旧很夸张。

总体其他各个位置差距都不大,因此对于lpl是非常友好的。

正因为均衡性做得很好,以中路为主的战队反倒变相受到了削弱。

中单的地位也是下降到了联盟历史最低。

原来的中期输出大核,现在偏向于第二打野的位置,更多的还是以支援游走为主。

这倒是和之前没什么太大的改变。

前期推线强,支援速度快,控制多成为主流。

尤其是增强了一些较为冷门的中单英雄。

蚂蚱,冰女……

这摆明了就是让中路去跟对面一换一。

在这种情况下faker的处境就变得很尴尬,skt战队的定位也是很尴尬。

有一种拳头专门针对中单的感觉。

但这也是符合版本的规律。

中路从s3一直强到现在,哪怕在重装战士的那个版本,中路承担着的中期的主要输出任务。

当然拳头这边也没有做绝。

比如蛇女,沙皇,这将会是carry型中单最佳的选择。

并且这些英雄也不会被送上ban位。

因为加强的程度并不高并不算是op英雄。

让lck赛区提出抗议的主要还是上路英雄的改动。

上路英雄的改动其实都是不起眼的,但最大的一个问题,那就是加强了剑姬!

7.18版本,剑姬获得了回调!

击穿被动之后获得的移动速度得到了额外的百分之五的增加,并且处于无双挑战状态下,还有额外的速度加持。

伤害上虽然没有额外的增加,但确实是获得了巨大的提升。

剑姬这个英雄一直都不是吃基础伤害的,有更高的移动速度加持,这就意味着剑姬的操作空